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La nueva era del marketing cinematográfico: entre el streaming y el cine - Las cinco realidades que enfrenta el marketing de Warner

La nueva era del marketing cinematográfico: entre el streaming y el cine - Las cinco realidades que enfrenta el marketing de Warner

2025年09月27日 11:39

1. Estructura industrial que exige "una batalla tras otra"

“Después de un éxito, la próxima semana es otra prueba de fuego”——En 2025, quienes trabajan en marketing en Hollywood deben crear una demanda masiva para cada obra, recolectarla rápidamente y pasar inmediatamente a la siguiente. En el contexto actual, donde el teatro, el streaming y las redes sociales están entrelazados, el interés surge rápidamente y se olvida con la misma rapidez. Warner está en el epicentro de esto. En medio de una reestructuración hacia la escisión, se les exige a las producciones que persigan simultáneamente la "certeza" y la "sorpresa".


2. Cambio tectónico organizacional: escisión y optimización de personal

En 2025, WBD anunció su separación en dos entidades: Streaming & Studio y Global Network. En consonancia con esto, el departamento de cine implementó una optimización del 10% en áreas como marketing, distribución y estrategia de producción, y el centro de toma de decisiones está pasando de "sede en EE.UU. + internacional" a "totalmente global". En marketing, se está unificando la información y la asignación de presupuestos que solían estar fragmentados por país, plataforma y canal de distribución, entrando en una fase de reequilibrio entre creatividad y eficiencia.


3. Dirección de la marca: "regreso" a HBO Max y "nueva nostalgia"

La decisión de volver a cambiar el nombre del servicio de streaming de "Max" a "HBO Max" es un fuerte mensaje para reforzar el valor de la marca. Al volver a poner en primer plano la impresión de alta calidad y confianza de HBO, se integran transversalmente los productos publicitarios y las plataformas de medición. El "Storyverse" que promueve WBD y la "nueva nostalgia" a través de la re-edición y re-presentación de IPs antiguas capturan la tendencia de que las generaciones jóvenes comienzan a disfrutar de obras clásicas como "nuevos estándares". El marketing tiene la tarea de expandir el punto de encuentro entre la nostalgia y el descubrimiento hacia experiencias tanto dentro como fuera de la plataforma (OOH, eventos, comercio).


4. Estudio de caso ①: 'Superman'——Redefiniendo lo "clásico"

El reboot insignia de DC, 'Superman', regresa a un tono y estilo de "clásico de calidad", mientras que en el ámbito digital recoge cuidadosamente el entusiasmo generado por los fans a través de contenido generado por usuarios (UGC). Desde la etapa de teaser, se fomentó la "visualización de expectativas", y durante el período de preestreno, se unificó la "narrativa de la obra" mediante la exposición transversal del elenco y contenido extenso en medios propios. Se pasó del antiguo modelo de lanzamiento masivo a un "vuelo instrumental" que crea picos de manera precisa. Como resultado, se estableció una línea de "amplia y profunda" tanto en reseñas como en retención.


5. Estudio de caso ②: 'Minecraft'——Estrategia "padre-hijo" que trasciende los cuatro cuadrantes

En el ámbito familiar, 'Minecraft' se diseñó en torno a la "memoria compartida" de las generaciones jóvenes que experimentaron el juego original y sus padres. Antes del lanzamiento, se distribuyeron contenidos de experiencia "crea y muestra" a microinfluencers en educación, hobbies y YouTube, y justo antes del estreno, se sincronizó el "interruptor de asistencia padre-hijo" de fin de semana a través de comerciales, tiendas y redes sociales. Como resultado, se logró un equilibrio entre un fuerte inicio y una continuidad durante la semana.


6. Estudio de caso ③: 'Weapons'——Viralidad críptica y retro

La película de terror 'Weapons' optó por reducir la información, utilizando visuales fragmentarios al estilo de los años 90 y una "línea de resolución de misterios" para estimular la curiosidad en las redes sociales. Al implementar elementos tipo ARG (juego de realidad alternativa) y colocar OOH minimalistas en la ciudad, se despertó el deseo de la audiencia de compartir la "resolución". Lo importante fue gestionar meticulosamente la línea entre evitar spoilers y fomentar la difusión de UGC.


7. Optimización del gasto en marketing: de "tendencia" a "conversión"

El marketing cinematográfico en 2025 es una competencia de operación que optimiza de manera integral desde "generar tendencia→búsqueda→compra de entradas/suscripción→retención→difusión". Warner revisa el MROI para cada obra mediante pruebas multivariantes creativas, eliminación de duplicidades en plataformas de distribución, optimización local de OOH y unificación de la "narrativa" en PR. Aunque hay más opciones, hacer todo es ineficiente. Evaluar "estrategias seguras" y "golpes de tendencia" en el mismo tablero de control y tomar decisiones rápidas sobre qué hacer o no es clave.


8. Riesgo de "doble respuesta" en redes sociales: incendios y fatiga

En la era de las redes sociales, cualquier paso en falso en marketing se difunde inmediatamente con una "doble respuesta". El casting, el detrás de escena de la producción e incluso declaraciones pasadas se conectan sin contexto, y la evaluación creativa y las críticas a la gestión tienden a mezclarse. Warner necesita preparar "explicaciones previas al lanzamiento" y "líneas de acción iniciales en caso de malentendidos" para los temas que se prevé generarán reacciones, con el fin de ralentizar la propagación de lo negativo. Aunque no se puede eliminar por completo el riesgo de incendios, se pueden evitar daños fatales.


9. Perspectiva del mercado: observación de M&A y fluctuación de calificaciones

Las especulaciones de adquisiciones elevan el precio de las acciones, pero las preocupaciones sobre la rentabilidad, el nivel de deuda y los costos de integración hacen que las calificaciones y evaluaciones de los analistas fluctúen. Para el equipo de marketing, es importante que las estrategias de las obras no se "absorban" demasiado en las narrativas del mercado a corto plazo. Las historias de los inversores y las del público son diferentes, y en el caso de las segundas, la "calidad del gasto publicitario" y la "calidad de la obra en sí" son las que finalmente determinan el éxito.


10. Recomendaciones: diseñar la "estrategia ganadora" de Warner

  • Reedición de IP y nuevas IP: Las IP antiguas se rediseñan en el contexto de la "nueva nostalgia" para la experiencia de descubrimiento de las generaciones jóvenes. Las nuevas IP se centran en "diseño de mundos × inducción de UGC".

  • "Conjunto necesario y suficiente" por obra: No se trata de un enfoque omnidireccional, sino de tener plantillas de estrategias ganadoras según el tipo de obra (ejemplo: cuatro cuadrantes/terror/enfoque en premios/especialización en fandom).

  • Democratización de la medición: Aumentar la proporción interna de eliminación de duplicidades entre medios y optimización del mix de marketing (MMO), y acelerar las pruebas creativas.

  • "Diseño inicial" en redes sociales: Prever chispas, acordar previamente líneas de disculpa, explicación y corrección. Mantener la comunicación de crisis y la relación pública en funcionamiento constante.

  • Historias humanas: Alinear las historias de gestión con las del lugar de producción, y preparar un escenario en el que creadores, talentos y fans quieran "participar".



Reacciones en redes sociales (resumen)

 


  • Los medios de la industria analizaron el cambio de ejecutivos de marketing a principios de año y los despidos de verano como "dolor hacia una lista de alto riesgo". En X, surgieron preguntas como "¿Por qué cambiar de liderazgo ahora?" y "¿Cuál es el objetivo de la optimización global?".

  • Por otro lado, el marketing "misterioso" de la película de terror 'Weapons' y el "regreso a lo clásico × exposición cuidadosa" de 'Superman' de DC recibieron comentarios positivos. Se elogió que "al no revelar demasiada información, se genera el deseo de hablar" y que "se ha diseñado la difusión espontánea por parte de los fans".

  • En cuanto al calendario de la escisión y las especulaciones de M&A, las publicaciones de los medios y periodistas se extendieron a los inversores, creando una situación de "expectativas y preocupaciones" cruzadas.



Conclusión

La expresión del NYT "Una batalla tras otra" no es una exageración. Sin embargo, "seguir luchando" en sí mismo no es la causa de la derrota. Ser honesto con las obras y el público, pulir los activos de la marca y no detener la verificación de hipótesis medibles. El marketing no gana por la "cantidad de estrategias", sino por la "precisión de las hipótesis". La próxima batalla de Warner depende de si puede convertir las experiencias de éxito actuales en un "sistema".



Artículos de referencia

El marketing cinematográfico es más difícil que nunca. Y "las batallas siguen llegando".
Fuente: https://www.nytimes.com/2025/09/26/business/media/marketing-warner-bros-one-battle-after-another.html

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