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El diseño de "mínimas reglas × máxima experiencia" que resuena con la Generación Z: La verdadera esencia de "Make imPACt" lanzada por Pac-Man en su 45 aniversario.

El diseño de "mínimas reglas × máxima experiencia" que resuena con la Generación Z: La verdadera esencia de "Make imPACt" lanzada por Pac-Man en su 45 aniversario.

2025年08月11日 12:17
Foto: Matt Brown, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons

1. La revolución de "no disparar"

En los centros de juegos de 1980, el protagonista era el "shooting" representado por 'Space Invaders'. Fue entonces cuando apareció 'Pac-Man', un juego donde no se disparaba a los enemigos, sino que se trataba de "comer puntos". Las reglas que cualquiera podía entender en segundos, los personajes adorables y el diseño que hacía visible el "progreso" fueron una combinación que atrajo a nuevos públicos, como mujeres y familias, ampliando rápidamente el alcance de la cultura arcade. La caracterización de los fantasmas (persecución, emboscada, etc.) y la introducción de las Power Cookies, que invertían la situación al ser comidas, se mencionan como pioneros en la difusión de la IA de los juegos y el concepto de "power-up". Wikipedia


2. El lema del 45 aniversario es "Make imPACt"

El tema del año del 45 aniversario es "Make imPACt". Experiencias que van más allá del juego, como exhibiciones en museos (Seattle, MoPOP), presentaciones en estadios deportivos y programas de donación de sangre con la Cruz Roja Americana, están alineadas. En el sitio web especial del aniversario y en comunicados de prensa, se anuncia como una campaña a largo plazo que se extiende más allá del año, con proyectos participativos para los fans a nivel mundial. Injertar nuevos puntos de contacto en la nostalgia: esa es la filosofía de diseño de este año. Bandai Namco Entertainment


3. La "re-edición" avanza en todo el mundo

Las colaboraciones y exhibiciones reales también son abundantes. En Japón, Krispy Kreme lanzó donas conmemorativas, y en las redes sociales se generó entusiasmo por la coincidencia meta de "comer" y "ser comido". En España, aparecieron enormes estatuas de Pac-Man en Madrid y Málaga, logrando una "exhibición de ciudad completa" que conecta las rutas de los centros comerciales y museos. En el ámbito del hardware, se anunció una edición especial de Pac-Man para Atari 2600+, reviviendo los recuerdos de la experiencia en casa de las décadas de 1970 y 1980 con especificaciones modernas. La tendencia de "re-edición" que va más allá de la nostalgia es claramente visible. Stars and StripesLOS40Cadena SERTechRadar


4. ¿Qué actualizará el nuevo 'Shadow Labyrinth'?

Coincidiendo con el 45 aniversario, 'PAC-MAN: Shadow Labyrinth' se lanzará el 18 de julio de 2025. Aunque el visual es moderno, con laberintos en 3D y una estética gótica×cibernética, el núcleo reside en "leer al oponente" y "buscar la ruta más corta". El diseño de repetición de partidas cortas se adapta bien a la cultura de clips, integrándose naturalmente en el comportamiento de "compartir→reintentar" de la Generación Z. Se puede considerar un intento de traducir la naturaleza de aprendizaje de los clásicos a una forma de presentación moderna. Bandai Namco Europe


5. "Reglas mínimas×máxima narrativa" que resuenan en la Generación Z

Lo que atrae a la entrada de la Generación Z son los juegos que se entienden en segundos, donde el progreso de las habilidades es visible y los momentos destacados son fáciles de extraer. El diseño de Pac-Man cumple con esas condiciones. Un punto perdido crea "drama", y la decisión de 0.1 segundos al cruzar las trayectorias de los fantasmas hace que suden las manos: incluso en un corto tiempo, la densidad narrativa es alta. El espacio para convertirse en "creadores", como en Roblox o proyectos oficiales de fan art, también reduce la barrera de participación. Es simbólico que el lema del aniversario sea "Make imPACt". Instagrampacman.com


6. La celebración en redes sociales: muestras de voces

 


  • Oficial X "¡Feliz Día de PAC-MAN! ¡45 años de imPACto!" — La publicación de celebración clásica induce numerosas creaciones secundarias. El diseño de texto estándar con imágenes facilita la difusión. X (formerly Twitter)

  • Atari también enfatiza el color amarillo de la colaboración en "45 años de PAC-MAN". Se observa una promoción cruzada de hardware×IP. X (formerly Twitter)

  • La cuenta oficial de Instagram destaca constantemente UGC bajo #fanartfriday. Incluso en el aniversario, la emisión de los creadores circula. Instagram

  • En Reddit, se crean regularmente hilos del 45 aniversario, discutiendo desde la ruta más corta hasta el "bug" del nivel 256. El "conocimiento" de los fanáticos a largo plazo se redistribuye como un bien público. Reddit


7. Cómo sobreviven los principios de diseño

La universalidad de Pac-Man reside en el conjunto de tres puntos: (1) una interfaz que cualquiera puede usar, (2) riesgos y recompensas claros, y (3) una IA enemiga predecible pero no completamente controlable. Los fantasmas no son completamente aleatorios, sino que tienen comportamientos que permiten "leer" sus "personalidades", dejando espacio para el aprendizaje. Además, las Power Cookies, que permiten una "inversión de la situación" temporal, garantizan un desarrollo dramático incluso en poco tiempo. Estos son principios que también subyacen en los juegos móviles y de fiesta de hoy. Wikipedia


8. El uso correcto de la nostalgia

La nostalgia se fortalece no con la reproducción, sino con el rediseño. Aunque los medios sean diferentes, como las cajas de donas, las exhibiciones en museos, el recorrido de fan art y las ediciones especiales de hardware, comparten el punto común de traducir el núcleo narrativo de "comer/perseguir/escapar" a otras experiencias. Un aniversario es un festival que abre el "derecho de re-edición" de una IP a la sociedad. En su 45º año, Pac-Man ha abierto ampliamente su sala de edición. Bandai Namco EntertainmentTechRadarStars and Stripes


Artículo de referencia

45º aniversario de Pac-Man: por qué este juego cambió los videojuegos (y el mundo) — y ahora busca conquistar a la Generación Z
Fuente: https://g1.globo.com/pop-arte/games/noticia/2025/08/09/pac-man-45-anos-por-que-o-jogo-mudou-os-videogames-e-o-mundo-e-agora-quer-conquistar-a-geracao-z.ghtml

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