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La conception "règles minimales × expérience maximale" qui séduit la génération Z - Le véritable visage de "Make imPACt" lancé par Pac-Man pour son 45e anniversaire

La conception "règles minimales × expérience maximale" qui séduit la génération Z - Le véritable visage de "Make imPACt" lancé par Pac-Man pour son 45e anniversaire

2025年08月11日 12:18
Photo: Matt Brown, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons

1. Ne pas tirer : une révolution

Dans les années 1980, les jeux de tir comme « Space Invaders » dominaient les salles d'arcade. C'est alors que « Pac-Man » est apparu, un jeu où l'on ne tire pas sur les ennemis mais où l'on se contente de « manger des points ». Des règles compréhensibles en quelques secondes, des personnages adorables, et une progression visible : cette combinaison a élargi le public des salles d'arcade, attirant notamment les femmes et les familles. La caractérisation des fantômes (poursuite, embuscade, etc.) et l'introduction des super pastilles qui renversent la situation ont été des précurseurs dans la diffusion des concepts d'IA de jeu et de « power-up ». Wikipédia


2. Le slogan du 45e anniversaire : « Make imPACt »

Le thème de l'année du 45e anniversaire est « Make imPACt ». Des expériences dépassant le cadre du jeu, telles que des expositions dans des musées (Seattle, MoPOP), des animations dans des stades sportifs, et un programme de don de sang avec la Croix-Rouge américaine, sont proposées. Le site dédié à l'anniversaire et les communiqués de presse annoncent une campagne à long terme, impliquant des projets participatifs à l'échelle mondiale. L'idée est de greffer de nouveaux points de contact sur la nostalgie, une philosophie de conception pour cette année. Bandai Namco Entertainment


3. La « réédition » progresse dans le monde entier

Les collaborations et les expositions réelles sont également fructueuses. Au Japon, Krispy Kreme a lancé des donuts commémoratifs, et sur les réseaux sociaux, l'alignement méta entre « manger » et « être mangé » a suscité l'engouement. En Espagne, des statues géantes de Pac-Man ont été installées à Madrid et Malaga, réalisant une « exposition urbaine » reliant les installations commerciales et les musées. Sur le plan matériel, une édition spéciale Pac-Man de l'Atari 2600+ a été annoncée, ravivant les souvenirs des expériences domestiques des années 1970-80 avec les spécifications modernes. Une tendance claire de « réédition » qui ne se limite pas à la nostalgie est visible. Stars and StripesLOS40Cadena SERTechRadar


4. Qu'est-ce que le nouveau « Shadow Labyrinth » va renouveler ?

Pour le 45e anniversaire, « PAC-MAN: Shadow Labyrinth » sera lancé le 18 juillet 2025. Bien que les visuels soient modernes avec des labyrinthes 3D et un univers gothique × cyber, le cœur du jeu repose sur la « lecture » et la « recherche du chemin le plus court ». La conception de jeu en courtes sessions répétées s'accorde bien avec la culture des clips, s'intégrant naturellement aux habitudes de partage et de défi de la génération Z. C'est une tentative de traduire les caractéristiques d'apprentissage classiques en une présentation moderne. Bandai Namco Europe


5. « Règles minimales × histoire maximale » qui résonne avec la génération Z

Ce qui attire la génération Z, ce sont les jeux dont la compréhension est instantanée, où la progression des compétences est visible et où les moments forts sont facilement extraits. La conception de Pac-Man répond à ces critères. Un point manqué crée un « drame », et une décision en 0,1 seconde lors de l'intersection avec la trajectoire des fantômes est palpitante — même dans un court laps de temps, la densité narrative est élevée. L'espace pour devenir « créateur », comme avec Roblox ou les projets d'art officiel des fans, abaisse également la barrière à l'entrée. Le slogan de l'anniversaire, « Make imPACt », est symbolique. Instagrampacman.com


6. La fête sur les réseaux sociaux : échantillons de voix

 


  • Officiel X « Happy PAC-MAN Day! 45 years of imPACt! » — Les publications de célébration classiques incitent à de nombreuses créations secondaires. La conception de texte standard avec image facilite la diffusion. X (formerly Twitter)

  • L'officiel Atari met également en avant la couleur jaune de la collaboration « 45 years of PAC-MAN ». On observe un échange mutuel de visiteurs entre le matériel et l'IP. X (formerly Twitter)

  • Le compte officiel Instagram met en avant l'UGC autour du #fanartfriday. Même lors de l'anniversaire, les créateurs continuent d'être mis en avant. Instagram

  • Sur Reddit, des fils de discussion sur le 45e anniversaire apparaissent régulièrement, abordant des sujets comme les routes les plus courtes et le « bug » du niveau 256. Les connaissances des fans de longue date sont redistribuées comme un bien public. Reddit


7. Comment les principes de conception survivent

L'universalité de Pac-Man réside dans trois éléments : (1) une interface utilisateur accessible à tous, (2) un risque-récompense clair, et (3) une IA ennemie prévisible mais pas entièrement contrôlable. Les fantômes ne sont pas complètement aléatoires, mais ont des comportements « lisibles » qui laissent place à l'apprentissage. De plus, les super pastilles qui permettent un « renversement de situation » temporaire garantissent des développements dramatiques même sur de courtes périodes. Ces éléments sont des principes sous-jacents aux jeux mobiles et de fête d'aujourd'hui. Wikipédia


8. La bonne utilisation de la nostalgie

La nostalgie devient plus forte par la réinvention plutôt que par la reproduction. Que ce soit à travers des boîtes de donuts, des expositions dans des musées, des circuits d'art de fans, ou des éditions spéciales de matériel, le point commun est la traduction du cœur de l'histoire « manger / être poursuivi / s'échapper » en différentes expériences. Un anniversaire est un festival qui ouvre le « droit de réédition » de l'IP à la société. Pac-Man à son 45e anniversaire a largement ouvert cette salle de montage. Bandai Namco EntertainmentTechRadarStars and Stripes


Articles de référence

Pac-Man 45e anniversaire : pourquoi ce jeu a-t-il changé les jeux vidéo (et le monde) — et cherche maintenant à conquérir la génération Z
Source : https://g1.globo.com/pop-arte/games/noticia/2025/08/09/pac-man-45-anos-por-que-o-jogo-mudou-os-videogames-e-o-mundo-e-agora-quer-conquistar-a-geracao-z.ghtml

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