ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア โลโก้
  • บทความทั้งหมด
  • 🗒️ สมัครสมาชิก
  • 🔑 เข้าสู่ระบบ
    • 日本語
    • English
    • 中文
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • Deutsch
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message นโยบายความเป็นส่วนตัว cookie_banner_and นโยบายคุกกี้ cookie_banner_more_info

การตั้งค่าคุกกี้

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

การออกแบบ "กฎเกณฑ์น้อยที่สุด × ประสบการณ์สูงสุด" ที่โดนใจเจเนอเรชั่น Z - ความลับของ "Make imPACt" ที่ PAC-MAN ฉลองครบรอบ 45 ปี

การออกแบบ "กฎเกณฑ์น้อยที่สุด × ประสบการณ์สูงสุด" ที่โดนใจเจเนอเรชั่น Z - ความลับของ "Make imPACt" ที่ PAC-MAN ฉลองครบรอบ 45 ปี

2025年08月11日 12:21
Photo: Matt Brown, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons

1. การไม่ยิงคือการปฏิวัติ

ในปี 1980 เกมที่เป็นที่นิยมในศูนย์เกมคือ "Space Invaders" ซึ่งเป็นเกมยิง แต่แล้วก็มี "Pac-Man" ที่ไม่ต้องยิงศัตรู แต่เพียงแค่ "กินจุด" กฎที่เข้าใจง่ายในไม่กี่วินาที ตัวละครที่น่ารัก และการออกแบบที่ทำให้เห็นการพัฒนาฝีมือได้ชัดเจน การผสมผสานทั้งสามนี้ทำให้ดึงดูดกลุ่มลูกค้าใหม่ๆ เช่น ผู้หญิงและครอบครัว และขยายวัฒนธรรมอาร์เคดให้กว้างขึ้น การกำหนดลักษณะของผี (การไล่ล่า การซุ่มโจมตี ฯลฯ) และการนำเสนอพาวเวอร์คุกกี้ที่ทำให้สถานการณ์พลิกกลับได้เมื่อกินเข้าไป ถือเป็นการบุกเบิกที่ทำให้เกม AI และแนวคิด "พาวเวอร์อัพ" แพร่หลาย ウィキペディア


2. คำขวัญครบรอบ 45 ปีคือ "Make imPACt"

ธีมของปีครบรอบ 45 ปีคือ "Make imPACt" มีการจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์ (Seattle's MoPOP) การแสดงในสนามกีฬา และโปรแกรมบริจาคเลือดร่วมกับสภากาชาดอเมริกัน ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่เกินขอบเขตของเกม เว็บไซต์พิเศษสำหรับครบรอบและข่าวประชาสัมพันธ์ยังประกาศแคมเปญระยะยาวที่ข้ามปี และมีการเชื่อมโยงกิจกรรมที่แฟนๆ สามารถเข้าร่วมได้ทั่วโลก การเชื่อมต่อความคิดถึงกับจุดสัมผัสใหม่ๆ นั่นคือแนวคิดการออกแบบของปีนี้ バンダイナムコエンターテインメント


3. การ "รีเอดิท" ที่เกิดขึ้นทั่วโลก

การร่วมมือและการจัดแสดงจริงก็มีมากมาย ในญี่ปุ่น Krispy Kreme ได้ออกโดนัทที่ระลึก และในโซเชียลมีเดียมีการพูดถึงความเหมือนกันในเชิงเมตาของการ "กิน" และ "ถูกกิน" ในสเปน มีรูปปั้น Pac-Man ขนาดใหญ่ปรากฏในมาดริดและมาลากา และมีการจัดแสดง "เมืองทั้งเมือง" ที่เชื่อมโยงเส้นทางการเดินของเมืองกับสถานที่ค้าขายและพิพิธภัณฑ์ ในด้านฮาร์ดแวร์ มีการประกาศรุ่นพิเศษของ Atari 2600+ Pac-Man ที่เรียกความทรงจำของประสบการณ์ในบ้านจากยุค 1970-80 ด้วยสเปคใหม่ๆ แนวโน้มของการ "รีเอดิท" ที่ไม่หยุดอยู่แค่ความคิดถึงนั้นชัดเจน Stars and StripesLOS40Cadena SERTechRadar


4. 'Shadow Labyrinth' ใหม่จะอัปเดตอะไร

ในโอกาสครบรอบ 45 ปี "PAC-MAN: Shadow Labyrinth" จะวางจำหน่ายในวันที่ 18 กรกฎาคม 2025 เขาวงกต 3D และโลกทัศน์แบบโกธิค×ไซเบอร์ให้ภาพลักษณ์ที่ทันสมัย แต่แก่นแท้อยู่ที่ "การอ่านใจ" และ "การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด" การออกแบบที่ให้เล่นซ้ำได้ในระยะเวลาสั้นๆ เข้ากันได้ดีกับวัฒนธรรมคลิป และเข้ากับพฤติกรรม "แชร์→ลองใหม่" ของเจเนอเรชั่น Z ได้อย่างเป็นธรรมชาติ นี่คือความพยายามในการแปลการเรียนรู้ของคลาสสิกให้เป็นการแสดงที่ทันสมัย Bandai Namco Europe


5. "กฎน้อยที่สุด×เรื่องราวมากที่สุด" ที่โดนใจเจเนอเรชั่น Z

เกมที่โดนใจเจเนอเรชั่น Z คือเกมที่เข้าใจได้ในเสี้ยววินาที การพัฒนาทักษะที่เห็นได้ชัดเจน และสามารถตัดช่วงไฮไลต์ออกมาได้ง่าย การออกแบบของ Pac-Man ตรงตามเงื่อนไขเหล่านั้น การพลาดจุดเพียงจุดเดียวสามารถสร้าง "ดราม่า" และการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีที่ตัดกับเส้นทางของผีทำให้ตื่นเต้น แม้ในช่วงเวลาสั้นๆ ความหนาแน่นของเรื่องราวก็สูง พื้นที่ที่ให้ผู้เล่นกลายเป็น "ผู้สร้าง" เช่น Roblox และโครงการแฟนอาร์ตอย่างเป็นทางการก็ลดความยากในการเข้าร่วม คำขวัญของปีนี้คือ "Make imPACt" ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ Instagrampacman.com


6. เทศกาลในโซเชียลมีเดีย — ตัวอย่างเสียง

 


  • โพสต์จาก X อย่างเป็นทางการ "Happy PAC-MAN Day! 45 years of imPACt!" — โพสต์อวยพรแบบคลาสสิกที่กระตุ้นให้เกิดการสร้างสรรค์ผลงานที่สองมากมาย การออกแบบข้อความที่สามารถกระจายพร้อมภาพได้ง่ายๆ นั้นชาญฉลาด X (formerly Twitter)

  • Atari อย่างเป็นทางการก็เน้น "45 years of PAC-MAN" และเครื่องสีเหลืองที่ร่วมมือกัน การส่งลูกค้าระหว่างฮาร์ดแวร์×IP นั้นเห็นได้ชัด X (formerly Twitter)

  • บัญชีทางการของ Instagram ใช้ #fanartfriday เป็นแกนในการไฮไลต์ UGC อย่างต่อเนื่อง ในโอกาสครบรอบนี้ การสร้างสรรค์จากผู้สร้างยังคงหมุนเวียนอยู่ Instagram

  • ใน Reddit มีการตั้งกระทู้ครบรอบ 45 ปีเป็นประจำ พูดคุยเกี่ยวกับเส้นทางที่สั้นที่สุดและ "บั๊ก" ของระดับ 256 ความรู้จากแฟนเก่าๆ ถูกนำกลับมาใช้ใหม่เป็นทรัพย์สินสาธารณะ Reddit


7. วิธีการ "อยู่รอด" ของหลักการออกแบบ

ความเป็นอมตะของ Pac-Man อยู่ที่ (1) UI ที่ใครๆ ก็เข้าใจได้ (2) ความเสี่ยงและรางวัลที่ชัดเจน (3) AI ของศัตรูที่คาดเดาได้แต่ไม่สามารถควบคุมได้ทั้งหมด ผีไม่ได้เคลื่อนไหวแบบสุ่มทั้งหมด แต่มี "บุคลิก" ที่สามารถอ่านได้ มีพื้นที่ให้เรียนรู้เพิ่มเติม นอกจากนี้ พาวเวอร์คุกกี้ที่อนุญาตให้ "พลิกสถานการณ์" ชั่วคราวยังรับประกันการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งในช่วงเวลาสั้นๆ สิ่งเหล่านี้เป็นหลักการที่ยังคงอยู่ในเกมมือถือและเกมปาร์ตี้ในปัจจุบัน ウィキペディア


8. วิธีใช้ความคิดถึงอย่างถูกต้อง

ความคิดถึงจะเข้มแข็งขึ้นด้วยการออกแบบใหม่ ไม่ใช่การทำซ้ำ กล่องโดนัท การจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์ การเดินชมแฟนอาร์ต และรุ่นพิเศษของฮาร์ดแวร์ แม้ว่าสื่อจะแตกต่างกัน แต่การแปลแก่นของเรื่องราว "กิน/ถูกไล่ล่า/หนีรอด" ไปสู่ประสบการณ์อื่นๆ นั้นเป็นจุดร่วม งานครบรอบคือเทศกาลที่เปิด "สิทธิ์ในการรีเอดิท" ของ IP ให้กับสังคม Pac-Man ในปีที่ 45 ได้เปิดห้องตัดต่อของมันอย่างกว้างขวาง バンダイナムコエンターテインメントTechRadarStars and Stripes


บทความอ้างอิง

ครบรอบ 45 ปีของ Pac-Man: ทำไมเกมนี้ถึงเปลี่ยนวิดีโอเกม (และโลก) — และตอนนี้พยายามดึงดูดเจเนอเรชั่น Z
ที่มา: https://g1.globo.com/pop-arte/games/noticia/2025/08/09/pac-man-45-anos-por-que-o-jogo-mudou-os-videogames-e-o-mundo-e-agora-quer-conquistar-a-geracao-z.ghtml

Powered by Froala Editor

← กลับไปที่รายการบทความ

contact |  ข้อกำหนดการใช้งาน |  นโยบายความเป็นส่วนตัว |  นโยบายคุกกี้ |  การตั้งค่าคุกกี้

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア สงวนลิขสิทธิ์