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旋转、按压、感受。Switch 2时代的操作将成为“手工活”:Joy-Con 2让钓鱼游戏变得更加真实?

旋转、按压、感受。Switch 2时代的操作将成为“手工活”:Joy-Con 2让钓鱼游戏变得更加真实?

2025年08月10日 12:02
photo:nintendo


2025年8月7日公开的新的任天堂专利资料显示了Switch 2代Joy-Con(以下简称“Joy-Con 2”)的“曲柄”和“可点击的轮子”等附件的存在,激发了游戏迷的想象力。媒体报道称该专利“像钓鱼用的卷线器”,引起了对Joy-Con 2新功能结合的新输入体验的关注。 Nintendo EverythingGamesRadar+

发现了什么:图纸显示的“旋转”界面

专利图纸中描绘了一种在Joy-Con 2侧面靠近“旋转盘”以检测旋转量的机制。这是利用Joy-Con 2新增的“光学鼠标传感器(底部的鼠标式跟踪)”来读取盘或轮子的运动。申请本身是在2024年2月,而文件公开是在2025年8月7日。 Notebookcheck


此外,还展示了另一种具备“点击”功能的轮子机制,旋转+点击的双轴操作进入视野。它们均作为利用Joy-Con 2传感器的“可更换式配件”而设计,游戏可以将其解释为标准按钮、滚动或卷动操作。 Nintendo EverythingTheGamer


Joy-Con 2的“基础”:磁力拆卸和鼠标操作

Joy-Con 2在Switch 2发布前后,通过相关专利被暗示和报道支持磁力拆卸和“像鼠标一样在桌面滑动”的操作。磁吸式的底座/挂绳,以及一只手竖持另一只手作为“鼠标”的使用方式等,设计阶段就已经考虑了与传统不同的输入输出范围。这次的曲柄/轮子可以说是在这样的基础上成立的“附加齿轮”。 The Verge


Switch 2主机已于2025年6月5日发售,任天堂正式宣传了Joy-Con 2的磁力拆卸和鼠标式操作。专利与实际规格的连续性提升了此次“旋转”配件的现实感。 任天堂


SNS的反应:联想到Playdate、钓鱼迷的欢喜以及怀疑

公开后,SNS上出现了以下反应。

 


  • X(前Twitter)上,游戏相关账号介绍了“Joy-Con 2的曲柄&点击轮专利”并获得了数千次展示。虽然反应简单,但“像Playdate”这样的联想在帖子上扩散开来。 X (formerly Twitter)

  • Reddit上,“会不会起诉Playdate?”这样的讽刺性评论和“任天堂的律师如果不忙着起草法律文件就会无聊”这样的玩笑话居于上位。两者都在“旋转”界面=Playdate的语境中热烈讨论。
     「I was thinking they'd now try to sue Playdate instead.」
     「Their lawyers probably get bored if not actively drafting legal papers.」 Reddit

  • 海外媒体的标题也以“钓鱼爱好者的好消息”“像卷线器”而情绪高涨。指出在钓鱼游戏文化根深蒂固的日本尤其相性良好。 GamesRadar+

总体而言,期待(钓鱼、滚动、手感的扩展)、怀疑(专利≠产品)、**联想(Playdate/Wii时代的体感路线)**混合在一起,形成了“节日前夜”的氛围。


会产生什么样的玩法:不仅仅是钓鱼的“旋转×点击”

钓鱼当然是铁板。通过曲柄的旋转速度、连续旋转时间、反向旋转判定来表现线的张力,手感直观传达。点击可以作为“卷动的节点”或“离合器”功能,比传统的“连打”更易于理解。

除了钓鱼,例如——

  • 黑客/保险箱解锁:旋转拨盘,通过手感(振动+点击)对准“销”。

  • 工艺/手工:纺车、磨石、手摇发电等,“旋转即推进”的过程带来沉浸感。

  • 音乐/DJ:刮盘或卷线器风格的淡入淡出。点击用于拍子的确定或标记点。

  • 解谜:通过旋转量准确控制“倒带”时间的机制。

如果Joy-Con 2的光学鼠标传感器能以高分辨率捕捉旋转变化,那么**“旋转=模拟,按下=数字”**的角色分工将更为精致。 Notebookcheck


硬件设计视角:磁力、耐久性、配件经济圈

磁力拆卸与可更换配件相性良好,推动“需要时轻松装上”的体验。另一方面,增加活动部件伴随耐久性和成本问题。任天堂从Wii时代起推出了许多“体感专用设备”,而Joy-Con 2的路线似乎瞄准了**“以最小机制+软件扩展的专用设备”**的适当平衡。 


此外,这种小型设备与同捆版、限定色、游戏联动等策略相性良好,能物理上“握住”软件的世界观。随着Switch 2主机在发布后稳定流通市场,周边设备的差异化可能成为年末商战的武器。 Tom's Guide


“专利≠发售决定”——即便如此仍值得期待的理由

任天堂相关的专利常常止步于“构想”。此次也需注意并非保证的点。然而,考虑到Joy-Con 2的传感器扩展(鼠标化)这一“基础”和磁力拆卸这一“界面的泛用化”已在实机侧进行,“旋转设备”的实现门槛并不高。 Nintendo LifeThe Verge


未来的检查点

  1. 任天堂的官方宣传或直播放送中是否会展示“旋转”操作例。

  2. 以钓鱼为主角的一线级标题的发布(或大型更新)。

  3. 第三方如何利用旋转输入API。

  4. 在电子竞技和直播语境中是否会出现“旋转”的亮点。

Switch 2时代的Joy-Con正朝着伴随触感的“动作词汇”增加的方向稳步前进。此次专利隐约照亮了未来“下一代输入体验”的轮廓。 任天堂


参考文章

公开的任天堂专利揭示了Joy-Con 2作为钓鱼控制器的使用
来源: https://www.polygon.com/nintendo-switch-2-joy-con-fishing-crank-wheel-patent/

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