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Les ventes sont en plein essor, le logiciel est calme « D'abord, sortez-le sur Switch 1 » — La rareté des kits de développement entraîne une étrange double vitesse pour la Switch 2

Les ventes sont en plein essor, le logiciel est calme « D'abord, sortez-le sur Switch 1 » — La rareté des kits de développement entraîne une étrange double vitesse pour la Switch 2

2025年08月28日 09:50

Introduction──« Vendu mais impossible à produire »

En seulement quelques semaines après sa sortie le 5 juin 2025, la Switch 2 a dépassé les 6 millions d'unités vendues dans le monde, battant le record de vitesse de Nintendo. Aux États-Unis, elle a également établi un nouveau record de ventes pour le mois de lancement, et sa popularité initiale est historique. Cependant, en coulisses, les développeurs de jeux se plaignent de ne pas recevoir les kits de développement, une situation difficile à croire. Pourquoi le « carburant » est-il rationné à un moment où il faudrait accélérer le succès ?ReutersGameSpot


1. Les mêmes plaintes entendues à la Gamescom

Les tensions ont ressurgi lors de la Gamescom 2025. Digital Foundry, connu pour ses analyses techniques, a rapporté que de nombreux développeurs sur place se plaignaient de ne pas pouvoir obtenir les kits de développement de la Switch 2. Et ce n'est pas simplement un retard. Selon certains témoignages, Nintendo aurait conseillé de sortir d'abord sur la Switch 1 et de compter sur la rétrocompatibilité pour la Switch 2.VGC


Ces témoignages ont été repris par plusieurs médias, et le cœur de l'information reste globalement cohérent. La rareté des kits persiste même après le lancement, et les critères de distribution sont difficiles à déchiffrer.TechRadarGameSpot


2. Une distribution étrange—les indés reçoivent, les AAA attendent

Ce qui ajoute à la confusion, c'est la « distorsion » de la distribution. Digital Foundry souligne que le studio derrière le jeu indépendant 'Chillin’ by the Fire', qui utilise les fonctionnalités de la caméra de la Switch 2, a reçu un kit, tandis que certains grands studios AAA ne l'ont toujours pas. Pourquoi cette allocation dans une phase où l'on voudrait renforcer l'offre de « versions optimisées » de jeux populaires ?VGCGameSpot


3. Que craint et protège Nintendo ?

Trois hypothèses sont avancées.

(1) Contrôle de la qualité
La Switch 2 a des limites de résolution et de fréquence d'images plus élevées, ce qui rend les optimisations insuffisantes plus visibles. Nintendo pourrait vouloir sélectionner la qualité des premières « éditions Switch 2 » et organiser la fenêtre de lancement encombrée. En effet, il est noté que peu de jeux tiers optimisés pour la Switch 2 sont disponibles peu après le lancement.VGC


(2) Minimisation des risques de fuite
Les consoles de nouvelle génération sont des cibles de fuites dès avant leur sortie. En limitant les destinataires, le risque de fuite des spécifications matérielles et des SDK est réduit. Cela correspond à la rigueur bien connue de Nintendo.


(3) Contraintes de ressources et « lancement en deux temps »
Au début de la production en série, il est plus difficile de sécuriser les kits de développement que les consoles grand public. Nintendo pourrait prévoir d'augmenter la distribution plus tard pour créer une vague de versions optimisées par les tiers, comme une « deuxième fusée ».


Cependant, ces hypothèses ont aussi des « effets secondaires ». Si les kits sont retardés, l'optimisation des chemins de rendu, de l'I/O et de l'upscaling AI pour la Switch 2 sera repoussée. En conséquence, les portages dépendront de la rétrocompatibilité avec la version Switch 1, et l'utilisation des fonctionnalités uniques de la Switch 2 (caméra, interfaces supplémentaires) sera reportée.TechRadar


4. La voix du terrain : la rétrocompatibilité n'est pas une « panacée »

DF souligne également les limites de la stratégie « se contenter de la rétrocompatibilité ». Les ressources et pipelines conçus pour la Switch 1 en 720p/1080p ne sont pas directement transférables à la Switch 2 (1080p portable/4K dock). Cela crée une différence notable en termes de visuel et de performance par rapport aux « versions optimisées ».VGC


5. Comment les réseaux sociaux ont-ils réagi ? (Aperçu des points clés)

Frustration et confusion
De nombreuses questions comme « Pourquoi les AAA doivent-ils attendre ? » sont posées sur Reddit et les forums.RedditResetEra

Arguments des défenseurs
Des interprétations comme « éviter le mélange initial de qualité », « prévenir les fuites » et « les kits ne sont pas aussi abondants que les consoles produites en série » sont également présentes.Nintendo Life

Argument « Les utilisateurs ne sont pas affectés »
Des voix soulignent que « la rétrocompatibilité permet de ne pas manquer de jeux pour le moment » et que « les arriérés de jeux sont nombreux ».Nintendo Life

Contre-argument « Manque-t-il vraiment de kits ? »
Certains affirment que « la plupart des grandes entreprises les ont déjà » et expriment des doutes envers DF. Le débat est divisé.My Nintendo News


6. Une contradiction : « vendu mais étagères vides »

En termes de chiffres, la Switch 2 a dépassé les 6 millions d'unités cumulées dans les rapports trimestriels, augmentant les bénéfices de Nintendo. Pourtant, l'exposition des versions optimisées par des tiers n'augmente pas comme prévu. Cela suggère que la stratégie de distribution des kits n'est pas synchronisée avec l'élan des ventes. Pour maintenir cet élan avec une offre logicielle riche, il est nécessaire d'augmenter la ligne d'optimisation des tiers.ウォール・ストリート・ジャーナルReuters


7. Que devraient faire les différents acteurs ?

Les tiers
À court terme, investir dans des technologies pour minimiser la différence visuelle entre la Switch 1 et la Switch 2 (mise à l'échelle de la résolution, textures en deux couches, ombrage à taux variable, abstraction de l'I/O de chargement). Préparer un pipeline de construction par étapes pour passer rapidement à l'optimisation pour la Switch 2 dès que les kits sont disponibles.


Indépendants
La capacité à proposer des idées qui exploitent les fonctionnalités uniques de la Switch 2 (comme la caméra) est cruciale. Des exemples montrent que cela peut augmenter la priorité de distribution des kits.GameSpot


Nintendo
Bien que l'accent mis sur la qualité et la sécurité initiales soit compréhensible, la perception d'un manque de « versions Switch 2 » par les tiers pourrait être un inconvénient marketing. Il serait judicieux de revoir la politique de distribution chaque trimestre et d'élargir la publication de documents techniques et d'exemples (guides de transition de la rétrocompatibilité à l'optimisation).


Conclusion──Le timing du deuxième allumage

La popularité de la Switch 2 est extrêmement prometteuse. C'est pourquoi il est maintenant temps d'élargir l'état de « pouvoir produire ». La prudence initiale pourrait porter ses fruits, et dans 1 à 2 ans, on pourrait se souvenir de cette stratégie comme d'un succès. Cependant, pour cela, il est crucial de déterminer quand et avec quelle intensité allumer le « deuxième étage »—la direction de Nintendo est mise à l'épreuve.VGCReuters


Articles de référence

Les studios parlent de la situation étrange du développement de jeux pour la « Switch 2 » de Nintendo
Source: https://www.polygon.com/switch-2-development-kits-nintendo/

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