ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア โลโก้
  • บทความทั้งหมด
  • 🗒️ สมัครสมาชิก
  • 🔑 เข้าสู่ระบบ
    • 日本語
    • English
    • 中文
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • Deutsch
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message นโยบายความเป็นส่วนตัว cookie_banner_and นโยบายคุกกี้ cookie_banner_more_info

การตั้งค่าคุกกี้

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

ยอดขายพุ่งแรง ซอฟต์แวร์เงียบสงบ 'ออกบน Switch 1 ก่อน' — การขาดแคลนชุดพัฒนาเป็นเหตุให้เกิดความเร็วสองระดับที่แปลกประหลาดของ Switch 2

ยอดขายพุ่งแรง ซอฟต์แวร์เงียบสงบ 'ออกบน Switch 1 ก่อน' — การขาดแคลนชุดพัฒนาเป็นเหตุให้เกิดความเร็วสองระดับที่แปลกประหลาดของ Switch 2

2025年08月28日 09:55

บทนำ──「ขายดีแต่ผลิตไม่ได้」

เพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวในวันที่ 5 มิถุนายน 2025 Switch 2 ได้สร้างยอดขายทั่วโลกมากกว่า 6 ล้านเครื่อง ทำลายสถิติ "เร็วที่สุด" ของนินเทนโด ในสหรัฐอเมริกาเองก็สร้างสถิติใหม่ในเดือนเปิดตัว ความนิยมในช่วงแรกนั้นสูงเป็นประวัติการณ์ อย่างไรก็ตาม ในขณะเดียวกันก็มีเสียงจากสถานที่พัฒนาเกมว่า "ไม่มีชุดพัฒนา" ซึ่งเป็นเสียงที่ยากจะเชื่อ ในช่วงเวลาที่ควรเร่งความสำเร็จ ทำไม "น้ำมัน" ถึงถูกจำกัดReutersGameSpot


1. เสียงบ่นเดียวกันที่ได้ยินในงาน Gamescom

ปัญหานี้ได้ปะทุขึ้นอีกครั้งในงาน Gamescom 2025 Digital Foundry ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านการตรวจสอบเทคโนโลยี ได้ยินจากนักพัฒนาหลายคนในพื้นที่ว่า "ไม่สามารถหาชุดพัฒนา Switch 2 ได้" และไม่ใช่แค่ "ช้า" เท่านั้น มีการกล่าวถึงข้อความจากนินเทนโดว่า "ให้ปล่อยบน Switch 1 ก่อน และพึ่งพาการเข้ากันได้ย้อนหลังบน Switch 2"VGC


คำให้การนี้ได้รับการรายงานตามโดยสื่อหลายแห่ง และข่าวสารหลักก็สอดคล้องกัน ความหายากของชุดพัฒนายังคงมีอยู่หลังการเปิดตัว และการจัดสรรนั้นยากที่จะเข้าใจTechRadarGameSpot


2. การจัดสรรที่น่าประหลาดใจ—อินดี้ได้รับแต่ AAA ต้องรอ

สิ่งที่ทำให้เกิดความสับสนมากขึ้นคือการจัดสรรที่ "บิดเบี้ยว" Digital Foundry ชี้ให้เห็นว่าสตูดิโออินดี้ที่พัฒนาเกม 'Chillin’ by the Fire' ซึ่งใช้ฟังก์ชันกล้องของ Switch 2 ได้รับชุดพัฒนา ในขณะที่บางบริษัท AAA ยังไม่ได้รับ ในช่วงแรกที่ควรจะมี "เวอร์ชันที่ปรับปรุง" ของเกมยอดนิยม ทำไมการจัดสรรถึงเป็นเช่นนี้VGCGameSpot


3. นินเทนโดกลัวอะไรและปกป้องอะไร

มีสมมติฐานสามข้อ

(1) การควบคุมคุณภาพ
Switch 2 มีความละเอียดและเฟรมเรตที่สูงขึ้น ทำให้การขาดการปรับปรุงให้เหมาะสมชัดเจนขึ้น อาจมีเป้าหมายในการคัดเลือกคุณภาพของ "เวอร์ชัน Switch 2" ในช่วงแรกและจัดระเบียบหน้าต่างการเปิดตัวที่แออัด มีการชี้ให้เห็นว่าหลังจากการเปิดตัว "เวอร์ชันที่ปรับปรุงสำหรับ Switch 2" จากบริษัทที่สามยังคงมีจำนวนน้อยVGC


(2) ลดความเสี่ยงของการรั่วไหล
เครื่องรุ่นต่อไปเป็นเป้าหมายของการรั่วไหลตั้งแต่ก่อนการจัดส่ง หากจำกัดการจัดสรร โอกาสในการรั่วไหลของข้อมูลฮาร์ดแวร์และ SDK จะลดลง ซึ่งมีความสมเหตุสมผลที่สอดคล้องกับ "ความเข้มงวด" ของนินเทนโด


(3) ข้อจำกัดด้านทรัพยากรและ "การเปิดตัวสองขั้นตอน"
ในช่วงที่สายการผลิตเพิ่งเริ่มต้น การจัดหาชุดพัฒนายากกว่าคอนโซลสำหรับผู้บริโภค อาจมีแผนการในระยะกลางที่จะเพิ่มการจัดสรรในช่วงครึ่งหลังของการแพร่หลาย และสร้าง "การเร่งความเร็วครั้งที่สอง" ด้วยการเร่งการปรับปรุงจากบริษัทที่สาม


อย่างไรก็ตาม สมมติฐานเหล่านี้ก็มี "ผลข้างเคียง" เช่นกัน หากชุดพัฒนาล่าช้า การปรับแต่งเส้นทางการเรนเดอร์หรือการเพิ่มประสิทธิภาพ I/O และการปรับปรุง AI สำหรับ Switch 2 จะถูกเลื่อนออกไป ส่งผลให้การพึ่งพาการเข้ากันได้ย้อนหลังของ Switch 1 และการใช้ฟังก์ชันเฉพาะของ Switch 2 (กล้องและ I/F เพิ่มเติม) จะถูกเลื่อนออกไปTechRadar


4. เสียงจากสถานที่: การเข้ากันได้ย้อนหลังไม่ใช่ "ยาวิเศษ"

DF ยังชี้ให้เห็นถึงข้อจำกัดของนโยบาย "ใช้การเข้ากันได้ย้อนหลัง" ทรัพย์สินและท่อที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของ Switch 1 ที่มีความละเอียด 720p/1080p เมื่อนำไปใช้กับ Switch 2 (มือถือ 1080p/ด็อก 4K) โดยตรง จะไม่สามารถเทียบเท่ากับ "เวอร์ชันที่ปรับปรุง" ในด้านรูปลักษณ์และประสิทธิภาพ ความแตกต่างที่เหมือนมีชั้นบางๆ ปกคลุมประสบการณ์ของผู้ใช้จะยังคงอยู่VGC


5. SNS ตอบสนองอย่างไร (สแนปช็อตของประเด็นสำคัญ)

ความไม่พอใจและความสับสน
มีคำถามมากมายใน Reddit และฟอรัมว่า "ไม่เข้าใจกลยุทธ์" และ "ทำไม AAA ต้องรอ?"RedditResetEra

ประเด็นของฝ่ายสนับสนุน
มีการตีความว่า "การควบคุมคุณภาพเพื่อหลีกเลี่ยงการผสมผสานในช่วงแรก" "การป้องกันการรั่วไหล" และ "ชุดพัฒนาไม่เพียงพอเท่ากับเครื่องที่ผลิตเป็นจำนวนมาก"Nintendo Life

"ผู้ใช้ไม่เดือดร้อน"
มีเสียงจากมุมมองของผู้บริโภคว่า "ไม่ขาดแคลนสิ่งที่จะเล่นเพราะการเข้ากันได้ย้อนหลัง" และ "มี backlog มากมาย"Nintendo Life

"จริงๆ แล้วขาดแคลนหรือไม่?"
มีการโต้แย้งว่า "หลายบริษัทใหญ่ควรมีอยู่แล้ว" และมีความสงสัยต่อ DF การอภิปรายยังคงแตกต่างกันMy Nintendo News


6. "ขายดีแต่ชั้นวางเงียบ"

ในแง่ของตัวเลข Switch 2 รายงานยอดขายสะสมมากกว่า 6 ล้านเครื่องในรายงานผลประกอบการรายไตรมาส และยังเพิ่มผลกำไรของนินเทนโดอีกด้วย อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวเวอร์ชันที่ปรับปรุงจากบริษัทที่สามไม่ได้เพิ่มขึ้นตามที่คาดหวัง นี่บ่งชี้ว่ากลยุทธ์การจัดสรรชุดพัฒนาไม่สอดคล้องกับแรงขาย การรักษาแรงขายด้วยความหลากหลายของซอฟต์แวร์จำเป็นต้องเพิ่มสายการปรับปรุงจากบริษัทที่สามวอลล์สตรีทเจอร์นัลReuters


7. แล้วผู้เล่นแต่ละคนควรทำอย่างไร

บริษัทที่สาม
ในระยะสั้นควรลงทุนในเทคโนโลยีเพื่อลด "ความแตกต่างระหว่าง Switch 1 และ 2" (การปรับขนาดความละเอียด, โครงสร้างพื้นผิวสองระดับ, เงาอัตราแปรผัน, การนามธรรม I/O โหลด) ควรออกแบบขั้นตอนการสร้างให้เป็นขั้นตอนเพื่อให้สามารถย้ายไปยัง "การปรับปรุงสำหรับ 2" ได้ทันทีหลังจากได้รับชุดพัฒนา


อินดี้
ความสามารถในการเสนอการใช้ฟังก์ชันเฉพาะของ Switch 2 (เช่น กล้อง) เป็นกุญแจสำคัญ มีตัวอย่างที่ลำดับความสำคัญของการจัดสรรชุดพัฒนาเพิ่มขึ้น ซึ่งเป็นข่าวดีGameSpot


นินเทนโด
แม้ว่าความระมัดระวังในช่วงแรกจะเข้าใจได้ แต่ความรู้สึกของผู้รับที่มี "เวอร์ชัน Switch 2 จากบริษัทที่สาม" น้อยอาจเป็นข้อเสียทางการตลาด ควรทบทวนแนวทางการจัดสรรทุกไตรมาสและขยายการเผยแพร่เอกสารทางเทคนิคและตัวอย่าง (คู่มือการเปลี่ยนจากการเข้ากันได้ย้อนหลังไปสู่การปรับปรุง)


บทสรุป──เวลาของการจุดไฟสองขั้นตอน

การแพร่หลายของ Switch 2 เป็นไปอย่างราบรื่นมาก เพราะฉะนั้น ต่อไปคือการขยาย "สถานะที่สามารถผลิตได้" ความระมัดระวังในช่วงแรกอาจประสบความสำเร็จ และในอีก 1-2 ปีข้างหน้าอาจมองย้อนกลับไปว่าเป็น "กลยุทธ์ที่แปลกแต่ประสบความสำเร็จ" อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ได้ผลลัพธ์นั้น การจุด "ไฟครั้งที่สอง" เมื่อใดและด้วยความแรงเท่าใด—การนำทางของนินเทนโดกำลังถูกทดสอบVGCReuters


บทความอ้างอิง

สตูดิโอกล่าวว่าสถานการณ์การพัฒนาเกมของ "Switch 2" ของนินเทนโดนั้นแปลก
ที่มา: https://www.polygon.com/switch-2-development

← กลับไปที่รายการบทความ

contact |  ข้อกำหนดการใช้งาน |  นโยบายความเป็นส่วนตัว |  นโยบายคุกกี้ |  การตั้งค่าคุกกี้

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア สงวนลิขสิทธิ์