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Guide du Deck Skarmory ex Ultime pour le Jeu de Cartes Pokémon Pocket

Guide du Deck Skarmory ex Ultime pour le Jeu de Cartes Pokémon Pocket

2025年07月31日 18:30

Table des matières

  1. Objectif et prémisses de cet article

  2. Performances de base de Skarmory ex (forces/faiblesses)

  3. Liste de decks recommandée (proposition de Sportskeeda + variantes)

  4. Stratégie : modèles de début, milieu et fin de partie

  5. Directives de jeu selon le joueur qui commence

  6. Utilisation différenciée des entraîneurs clés et des outils

  7. Matchs principaux et stratégies gagnantes (feu, haute puissance, perturbation)

  8. Erreurs courantes et stratégies d'évitement

  9. Substitutions selon le budget et l'environnement

  10. Acquisition, fabrication et contexte de l'environnement A4

  11. Conclusion : Quand le prendre ? Quand le laisser ?

  12. Liens vers des articles de référence



1. Objectif et prémisses de cet article

Cet article est un guide complet qui approfondit et ajoute des conseils pratiques pour les joueurs japonais, en se basant sur le guide de Sportskeeda intitulé "Best Skarmory ex deck guide". Pocket utilise une règle unique avec un deck de 20 cartes sans cartes d'énergie (l'énergie est attribuée chaque tour depuis la zone d'énergie), où la gestion du tempo et du nombre de coups est cruciale pour la victoire.SportskeedaGame8Pokémon



2. Performances de base de Skarmory ex (forces/faiblesses)

  • Informations de base : HP140, attaque "Ailes d'acier" 《Acier2》 - 70 dégâts, réduction de 20 dégâts subis lors du prochain tour de l'adversaire. Faiblesse au feu. Inclus dans A4 (pack Ho-Oh). Disponible en fabrication (points de pack).Game8


  • Forces :

    • Coût faible pour une augmentation effective de la durabilité chaque tour (réduction de 20).

    • Combiné avec **Jasmine (réduction de 50) + Tablier d'acier (réduction de 10)**, il est possible d'augmenter les "HP effectifs" jusqu'à une réduction maximale de 80.Sportskeeda


  • Faiblesses :

    • Les dégâts individuels sont limités à 70 (difficile à améliorer). Conçu pour gagner sur le long terme, il est vulnérable aux attaques à haute puissance et au feu.Game8



3. Liste de decks recommandée (20 cartes)

3.1 Proposition de Sportskeeda (type "Mur de fer")

  • Pokémon (4) : Skarmory ×2 / Skarmory ex ×2

  • Entraîneurs (16) :

    • Support : Jasmine ×2, Recherche du Professeur ×2, Adaman ×2, Cyrus ×2, Guzma ×1, Leaf ×1

    • Objets : Poké Ball ×2

    • Outils : Tablier d'acier ×2, Cape géante ×2

      Objectif : Augmenter la stabilité de la réduction de 80 pour minimiser les dégâts subis et gagner par différence de plateau. En particulier, la Cape géante augmente les HP, décalant la plage de haute puissance de feu.Sportskeeda


※ Pocket n'inclut pas de cartes d'énergie dans le deck. Une énergie est attribuée chaque tour à un Pokémon de votre choix depuis la zone d'énergiePokémon



3.2 Variante (type "Pression générale" : basé sur Game8)

  • Exemple de liste : Skarmory ×2, Skarmory ex ×2, Jasmine ×2, Tablier d'acier ×2, Casque Rocheux ×2, Recherche du Professeur ×2, Poké Ball ×2, Cyrus ×1, Guzma ×1, Leaf ×1, Giovanni ×1, Sabrina ×1, Silver ×1
    Objectif : Convertir les dégâts subis en "dégâts de retour" avec Casque Rocheux. Augmenter les dégâts et la vitesse de déploiement avec Giovanni et Sabrina, pour ne pas trop se concentrer sur la défense.Game8



4. Stratégie : modèles de début, milieu et fin de partie

Début

  • L'idéal est de commencer avec Skarmory (normal). "Bras de métal" 《Acier1》 a une efficacité exceptionnelle avec +30 avec équipement d'outil (effectivement 50). En ajoutant le Tablier d'acier, vous obtenez une réduction des dégâts subis et une résistance aux états spéciaux.Sportskeeda

  • Utilisez Poké Ball pour accéder aux Skarmory et ajustez votre main avec la Recherche du Professeur.


Milieu

  • Une fois que l'énergie sur le plateau atteint 《Acier2》, transférez le contrôle à Skarmory ex.

  • Avec Jasmine → Ailes d'acier, vous obtenez une réduction de 70 des dégâts subis (Jasmine -50 + attaque -20), et si l'outil est Tablier d'acier, alors **-80**. Décalez la ligne de haute puissance de l'adversaire et assurez-vous de finir en deux attaques.Sportskeeda


Fin

  • Si les HP sur le plateau sont réduits, retournez sur le banc avec Leaf. Créez des confrontations favorables avec Cyrus/Guzma et récupérez les 2 ou 3 derniers points en toute sécurité.Sportskeeda



5. Directives de jeu selon le joueur qui commence

  • Premier joueur : Au premier tour, seulement une énergie est attribuée. Dans Pocket, 1 tour = 1 énergie est la norme, donc pression avec Skarmory (normal) au deuxième tour → démarrage de Skarmory ex au troisième tour est standard.Pokémon

  • Deuxième joueur : Étant plus enclin à recevoir des coups, priorisez l'installation rapide de Jasmine et du Tablier d'acier. Accumulez la réduction des dégâts à l'avance et visez à rendre les coups en deux temps.



6. Utilisation différenciée des entraîneurs clés et des outils

  • Jasmine : Le cœur de ce deck. Réduction de 50 des dégâts subis, combinée avec la réduction de 20 de l'attaque, augmente considérablement les HP ressentis. Utilisez Adaman comme une "3ème ou 4ème Jasmine".##HTML_TAG_490

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