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Guía del mazo más fuerte de Skarmory ex en el juego de cartas Pokémon Pocket

Guía del mazo más fuerte de Skarmory ex en el juego de cartas Pokémon Pocket

2025年07月31日 18:29

Índice

  1. Objetivo y premisas de este artículo

  2. Rendimiento básico de Skarmory ex (fortalezas/debilidades)

  3. Lista de mazos recomendados (propuesta de Sportskeeda + variantes)

  4. Estrategia: patrones de inicio, medio y final

  5. Guía de juego según turno inicial o posterior

  6. Uso de entrenadores clave y herramientas

  7. Principales enfrentamientos y estrategias de victoria (fuego, alto daño, interferencias)

  8. Errores comunes y cómo evitarlos

  9. Sustituciones según presupuesto y entorno

  10. Obtención, creación y contexto del entorno A4

  11. Conclusión: ¿cuándo usarlo? ¿cuándo no?

  12. Enlaces a artículos de referencia



1. Objetivo y premisas de este artículo

Este artículo es una guía integral que parte de la guía de Sportskeeda "Best Skarmory ex deck guide", y está dirigida a jugadores de habla japonesa, añadiendo profundización y consejos prácticos. Pocket utiliza una regla única que no adopta cartas de energía en un mazo de 20 cartas (la energía se asigna cada turno desde la zona de energía), donde la gestión del tempo y las acciones son clave para la victoria.SportskeedaGame8Pokémon



2. Rendimiento básico de Skarmory ex (fortalezas/debilidades)

  • Información básica: HP140, ataque "Ala de acero" 《Acero2》, 70 de daño, reduce el daño recibido en 20 en el próximo turno del oponente. Debilidad al fuego. Incluido en A4 (paquete Ho-Oh). Compatible con creación (puntos de paquete).Game8


  • Fortalezas:

    • Puede aumentar efectivamente su resistencia cada turno a bajo costo (reducción de 20).

    • Combinado con **Jasmine (reducción de 50) + Delantal de acero (reducción de 10)**, puede aumentar su "HP efectivo" hasta un máximo de 80.Sportskeeda


  • Debilidades:

    • El daño individual se limita a 70 (difícil de aumentar). Diseñado para ganar en el largo plazo, es vulnerable a ataques de alto daño y fuego.Game8



3. Lista de mazos recomendados (20 cartas)

3.1 Propuesta de Sportskeeda (tipo "muro de hierro")

  • Pokémon (4): Skarmory ×2 / Skarmory ex ×2

  • Entrenadores (16):

    • Soporte: Jasmine ×2, Investigación de Profesor ×2, Adaman ×2, Cyrus ×2, Guzma ×1, Leaf ×1

    • Objetos: Poke Ball ×2

    • Herramientas: Delantal de acero ×2, Capa gigante ×2

      Objetivo:Aumentar la consistencia de la reducción de 80, minimizando el daño recibido y ganando mediante la ventaja en el tablero. Especialmente, Capa gigante eleva el HP, desplazando el rango de alto daño del fuego.Sportskeeda


※Pocket no incluye cartas de energía en el mazo. Se asigna una energía por turno a cualquier Pokémon desde la zona de energíaPokémon



3.2 Variante (tipo "presión genérica": basado en Game8)

  • Ejemplo de lista: Skarmory ×2, Skarmory ex ×2, Jasmine ×2, Delantal de acero ×2, Casco rocoso ×2, Investigación de Profesor ×2, Poke Ball ×2, Cyrus ×1, Guzma ×1, Leaf ×1, Giovanni ×1, Sabrina ×1, Silver ×1
    Objetivo:Convertir el daño recibido en "daño de respuesta" con Casco rocoso. Aumentar el daño y la velocidad de desarrollo con Giovanni y Sabrina, asegurando una estrategia de victoria que no dependa solo de la defensa.Game8



4. Estrategia: patrones de inicio, medio y final

Inicio

  • Lo ideal es comenzar con Skarmory (normal). "Brazo metálico" 《Acero1》 tiene +30 con herramienta equipada (efectivamente 50), lo cual es muy eficiente. Al equipar Delantal de acero, se obtiene reducción de daño recibido y resistencia a estados especiales.Sportskeeda

  • Accede a la línea de Skarmory con Poke Ball
    y organiza tu mano con Investigación de Profesor.

Medio

  • Cuando la energía en el tablero alcance 《Acero2》, transfiere el control a Skarmory ex.

  • Con Jasmine → Ala de acero, obtén reducción de daño de 70 (Jasmine 50 + ataque 20), y si la herramienta es Delantal de acero, **80**. Desplaza la línea de un golpe de alto daño del oponente y lleva el juego a un escenario donde aseguras la victoria en dos ataques.Sportskeeda


Final

  • Cuando el HP en el tablero esté bajo, retrocede con Leaf. Crea enfrentamientos favorables con Cyrus/Guzma y asegura los últimos 2 o 3 puntos de manera segura.Sportskeeda



5. Guía de juego según turno inicial o posterior

  • Turno inicial: Solo se asigna una energía en el primer turno. En Pocket, la norma es 1 turno = 1 energía, por lo que la estrategia estándar es ejercer presión con Skarmory (normal) en el segundo turno → iniciar con Skarmory ex en el tercer turno.Pokémon

  • Turno posterior: Tiende a ser más defensivo, por lo que prioriza la colocación temprana de Jasmine y Delantal de acero. Acumula reducción de daño por adelantado y busca un contraataque en dos golpes.



6. Uso de entrenadores clave y herramientas

  • Jasmine: Es el corazón de este mazo. Reduce el daño recibido en 50 y se acumula con la reducción de 20 del ataque, aumentando significativamente el HP efectivo. Adaman se usa como un "tercer o cuarto Jasmine".Sportskeeda##HTML_TAG_

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