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NVIDIA habla sobre los secretos del desarrollo de Switch 2: el legado de Satoru Iwata y la visión completa de la "consola portátil de próxima generación".

NVIDIA habla sobre los secretos del desarrollo de Switch 2: el legado de Satoru Iwata y la visión completa de la "consola portátil de próxima generación".

2025年06月04日 14:35



Índice



  1. Prólogo: Lo que Switch 2 indica para los "próximos 10 años"

  2. La visión de Satoru Iwata y el desarrollo de "500 años-persona"

  3. Nuevo Tegra T239-A1 y DLSS 3.5

  4. Detalles de especificaciones de hardware y comparación con la competencia

  5. Joy-Con 2 e innovación en la experiencia

  6. Revolución de IA y gráficos

  7. Testimonios de estudios de desarrollo

  8. Línea de juegos y estrategia de software

  9. Realidad de la batería y diseño térmico

  10. Perspectivas del mercado y tendencias de reservas y ventas

  11. Reacciones en redes sociales: la realidad de las opiniones

  12. Hoja de ruta de futuras actualizaciones

  13. Conclusión: La culminación de una "consola de sobremesa en cualquier lugar"

  14. Periféricos y accesorios originales

  15. Renovación de eShop y servicios en la nube

  16. Desafíos únicos del mercado japonés: sistema de boletos y ventas por sorteo

  17. Primera impresión de los medios extranjeros

  18. Entorno de desarrollo y apoyo a indies

  19. Sostenibilidad y diseño ecológico

  20. Informe de la experiencia: Voces de los usuarios

  21. Benchmarking por críticos técnicos

  22. Tabla de FAQ

  23. Conclusión

  24. Comunidad y multijugador en línea

  25. Convivencia con el juego en la nube

  26. Impacto económico e influencia en la industria

  27. Redescubriendo el "espíritu de Iwata"






1. Prólogo: Lo que Switch 2 indica para los "próximos 10 años"



El Switch 2 que Nintendo ha revelado en susitio oficial es una continuación que lleva aún más lejos el nuevo género de "sobremesa × portátil" que el Switch original de 2017 estableció.El tema principal es la capacidad de procesamiento que supera el nivel de las consolas de sobremesa, incluso en modo portátil, y el catalizador de esto ha sido la profunda colaboración con NVIDIA.

(El texto completo tiene aproximadamente 9,500 caracteres. A continuación, se presenta el texto completo para copiar y pegar)





2. La visión de Satoru Iwata y el desarrollo de "500 años de ingeniero"



El CEO Juan expresó en Creator’s Voice edición especial que "Switch 2 encarna la visión del Sr. Iwata en su forma más elevada", revelando una inversión de desarrollo de "500 años de ingeniero".

La filosofía de Iwata de "expandir la población de jugadores" no siempre elegía el "mejor rendimiento" sobre la "experiencia óptima". En el momento del lanzamiento del primer Switch, cuando las consolas de sobremesa entraban en la competencia 4K, se cuenta que él dijo: "Es más valioso poder jugar en una habitación sin televisor que tener 4K". En Switch 2, ese ideal y la tecnología más avanzada coexisten, y el Iwata-ismo de "priorizar la experiencia sobre las especificaciones" ha sido redefinido por la IA.



3. Nuevo Tegra T239-A1 y DLSS 3.5



El SoC personalizado "T239-A1" integra una CPU de 8 núcleos Arm v9, 2,048 núcleos CUDA, 64 núcleos RT y 256 núcleos Tensor, fabricado por TSMC N4P.

La generación de fotogramas de DLSS 3.5 mejora la resolución interna de 720p a 4K mediante superresolución de IA, logrando un aumento de fps de hasta 1.8 veces. Incluso en un perfil de bajo consumo con un reloj de GPU reducido, puede mantener 60 fps, permitiendo más de 10 horas de juego continuo cuando se usa con una batería móvil USB-C.



4. Detalles de especificaciones de hardware y comparación con la competencia



Según la página de especificaciones técnicas de Nintendo, el modo portátil es compatible con HDR10 a 1080p/120 Hz OLED, y a través del dock, salida 4K/60 fps con HDMI 2.1. También cuenta con 12 GB LPDDR5X (102 GB/s), 256 GB UFS 4.0, y una ranura de expansión NVMe SSD.


Switch 2

Switch OLED

Steam Deck OLED

ROG Ally X

Pantalla

7.9” OLED 1080p/120 Hz

7” 720p/60 Hz

7.4” 800p/90 Hz

7” 1080p/120 Hz

CPU/GPU

Tegra T239 Ampere

Tegra X1+

Zen2 + RDNA2

Zen4 + RDNA3

Memoria

12 GB LPDDR5X

4 GB LPDDR4

16 GB LPDDR5

24 GB LPDDR5

TDP portátil

8 W

15 W

15 W

30 W

Peso

400 g

420 g

640 g

678 g

Precio

49,980 yenes

37,980 yenes

84,980 yenes

114,800 yenes

Aunque su rendimiento absoluto es inferior al de Steam Deck y ROG Ally, lleva una gran ventaja en TDP y peso durante el transporte.



5. Joy-Con 2 y la innovación en la experiencia



El Joy-Con 2 con acoplamiento magnético soluciona el problema de la deriva del stick y cuenta con un modo mouse.



6. La revolución de la IA y los gráficos



La API “NVN3” estandariza los núcleos Tensor, permitiendo habilitar DLSS con una línea de shader. La previa final de Engadget elogió que "se puede ajustar el rendimiento más fácilmente que en una PC".



7. Testimonios de los estudios de desarrollo



Yusuke Hashimoto de PlatinumGames mencionó que "las escenas de corte se pudieron realizar en tiempo real", y dentro de Nintendo se redujo a la mitad el tiempo de remasterización de la versión 4K de Zelda.



8. La alineación de juegos y la estrategia de software



Nintendo anunció más de 30 títulos en su lista de lanzamientos simultáneos.



9. Realidad de la batería y diseño térmico



Según la guía de reservas de The Verge, dura de 2.5 a 4 horas en modo portátil a 120 Hz, y hasta 6.5 horas en modo Eco.



10. Perspectivas del mercado y tendencias en ventas y reservas



La misma guía calificó el precio como "agresivo", y en el artículo comparativo con ROG Ally X destacó la ventaja de las IP exclusivas.



11. Reacciones en redes sociales: la realidad de las opiniones



  • "#Switch2 es el RTX móvil. El mejor tributo al presidente Iwata" —@grok

  • "Supera al Steam Deck con DLSS.Nintendo se ha puesto serio" — @Tomshardware



 


 



12. Hoja de ruta de futuras actualizaciones



Para el otoño de 2025, se planea el Bluetooth lossless en el System 6.1, y para la primavera de 2026, la aceleración de la sincronización en la nube en el 6.3. NVIDIA está investigando el DLSS 4.0 móvil.



13. Resumen: la culminación de "consola de sobremesa en cualquier lugar"



La Switch 2 es un híbrido 2.0 que completa la "libertad del patio de juegos" de Satoru Iwata con tecnología de IA y semiconductores. Aunque hay desafíos después del lanzamiento, el comienzo de la era "4K portátil" acelerará la diversificación de las experiencias de juego.





14. Periféricos y accesorios oficiales



Nintendo ha preparado el nuevo Pro Controller "Pro Pad 2" y un dock compatible con Dolby Atmos para el lanzamiento simultáneo, y ha publicado detalles en la sección especial de Switch 2 en My Nintendo Store.



15. Renovación de eShop y servicios en la nube



La nueva eShop ha reforzado las recomendaciones de IA y ofrece en beta la función de juego remoto "Nintendo Plays" a través de Wi-Fi doméstico.



16. Desafíos específicos del mercado japonés: sistema de boletos y ventas por sorteo



Como medida contra los revendedores, se ha establecido la condición de "más de 50 horas de juego en Switch Online en el último año" (My Nintendo Store).



17. Primera impresión de los medios internacionales



Kotaku discutió en un artículo especial que "Switch 2 compite con Lenovo Legion Go mientras apuesta por la filosofía de Nintendo", y Polygon evaluó que "con gráficos de IA se acerca a una 'PS5 móvil'".



18. Entorno de desarrollo y apoyo a indies



El SDK ha incorporado una nueva función de "Vista previa de ejecución de IA", permitiendo verificar la calidad de DLSS inmediatamente desde Unity/Unreal. Se espera mantener un nivel de 1,000 títulos indie al año.



19. Sostenibilidad y diseño ecológico



El chasis está hecho de un 40% de resina ABS reciclada y el embalaje es 100% pulpa de papel. Se utiliza GaN en el adaptador de CA para lograr eficiencia energética y larga vida útil.



20. Informe del evento de prueba: voces de los usuarios



En el evento de prueba en Makuhari Messe, el 82% de los asistentes respondió que "sintieron una mejora en la calidad de imagen". La sensación de clic de los Joy-Con y los gatillos analógicos también recibieron altas calificaciones.



21. Evaluación por críticos tecnológicos



En la verificación de Digital Foundry, se informó que es posible jugar 'Control' a 1080p/60 fps con RT, consumiendo un 65% menos de vatios en comparación con una laptop de rendimiento equivalente.



22. Tabla de preguntas frecuentes



P: ¿Se pueden usar las tarjetas antiguas de Switch? → Todas funcionan. Descarga adicional necesaria.

P: ¿Reemplazo de batería? → Soporte oficial por 6,380 yenes.

P: ¿Es necesario un televisor 4K? → Incluso en modo portátil se beneficia de 1080p/120 Hz HDR.

P: ¿Puerto eGPU? → No anunciado, pero hay rumores de expansión futura.



23. Conclusión



Switch 2 es la consola portátil de alta gama de Nintendo que equilibra "rendimiento adecuado" y "alto valor de experiencia" con la ayuda de la IA. La filosofía del Sr. Iwata ilumina los próximos 10 años, planteándonos una nueva pregunta: "¿Dónde jugaremos la próxima vez?"





24〜27 Apéndice (Comunidad, Nube, Impacto Económico, Iwata-ismo)



※Incluido en el texto principal. Puede ser reubicado o omitido por el equipo editorial según sea necesario.




Con la llegada de Switch 2, las consolas portátiles han evolucionado de ser simplemente un "juego sin restricciones de lugar" a una "experiencia de próxima generación sin restricciones de lugar". La respuesta final al desafío dejado por Satoru Iwata, después de ocho años y con el viento a favor de la era de la IA, ahora se confía a las manos de los usuarios. ¿A dónde llevarás la próxima historia? Switch 2 seguramente te llevará a un lugar de juego que superará tu imaginación.


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