Zum Hauptinhalt springen
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア Logo
  • Alle Artikel
  • 🗒️ Registrieren
  • 🔑 Anmelden
    • 日本語
    • English
    • 中文
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • ภาษาไทย
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message Datenschutzrichtlinie cookie_banner_and Cookie-Richtlinie cookie_banner_more_info

Cookie-Einstellungen

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

NVIDIA spricht über die Entwicklungsgeschichte der Switch 2 – Das vollständige Bild der tragbaren Next-Gen-Konsole, die das Erbe von Satoru Iwata fortführt.

NVIDIA spricht über die Entwicklungsgeschichte der Switch 2 – Das vollständige Bild der tragbaren Next-Gen-Konsole, die das Erbe von Satoru Iwata fortführt.

2025年06月04日 14:37



Inhaltsverzeichnis



  1. Einleitung: Die nächsten 10 Jahre mit Switch 2

  2. Satoru Iwatas Vision und die Entwicklung von "500 Personenjahren"

  3. Neuer Tegra T239-A1 und DLSS 3.5

  4. Detaillierte Hardware-Spezifikationen und Konkurrenzvergleich

  5. Joy-Con 2 und Innovation der Erfahrung

  6. Revolution von KI und Grafik

  7. Zeugnisse der Entwicklerstudios

  8. Spieleaufstellung und Softwarestrategie

  9. Realität von Batterie- und Wärmedesign

  10. Marktausblick und Einzelhandels- und Reservierungstrends

  11. Reaktionen in sozialen Netzwerken: Die Realität von Pro und Contra

  12. Zukünftige Update-Roadmap

  13. Zusammenfassung: Die Vollendung der "überall stationären Qualität"

  14. Peripheriegeräte und Originalzubehör

  15. Erneuerung von eShop und Cloud-Diensten

  16. Spezifische Herausforderungen des japanischen Marktes: Ticket-System und Lotterieverkäufe

  17. Erste Eindrücke der ausländischen Medien

  18. Entwicklungsumgebung und Indie-Unterstützung

  19. Nachhaltigkeit und ökologisches Design

  20. Bericht von der Erlebnisveranstaltung: Die Stimmen der Nutzer

  21. Benchmarking durch technische Kritiker

  22. FAQ-Schnellübersicht

  23. Schlusswort

  24. Community und Online-Multiplayer

  25. Koexistenz mit Cloud-Gaming

  26. Wirtschaftliche Auswirkungen und Einfluss auf die Industrie

  27. Erneut sichtbar: "Iwata-Ismus"






1. Einleitung: Die nächsten 10 Jahre mit Switch 2



Die von Nintendo auf deroffiziellen Website veröffentlichte Switch 2 ist eine Weiterentwicklung der neuen Kategorie "stationär × tragbar", die die ursprüngliche Switch 2017 geschaffen hat.Das größte Thema ist die Rechenleistung, die selbst im mobilen Einsatz über das Niveau von stationären Geräten hinausgeht, was durch die enge Zusammenarbeit mit NVIDIA ermöglicht wurde.

(Der folgende Text umfasst etwa 9.500 Zeichen. Ab hier ist der vollständige Text für Kopierzwecke.)





2. Die Vision von Satoru Iwata und die Entwicklung von "500 Mannjahren"



CEO Huang sagte in der Creator’s Voice Sonderausgabe, dass der "Switch 2 die Vision von Herrn Iwata in der höchsten Form verkörpert" und enthüllte eine Entwicklungsinvestition von "500 Ingenieurjahren".

Iwatas Konzept der "Erweiterung der Spielerbasis" war eine Philosophie, die nicht unbedingt die "höchste Leistung", sondern das "optimale Erlebnis" bevorzugte. Als der erste Switch auf den Markt kam und stationäre Konsolen in den 4K-Wettbewerb eintraten, gibt es eine Anekdote, dass er sagte: "Es ist wertvoller, in einem Raum ohne Fernseher spielen zu können, als 4K zu haben." Beim Switch 2 wurden dieses Ideal und die neueste Technologie vereint, und Iwatas Philosophie des "Erlebnisvorteils über Spezifikationsvorteil" wurde durch KI neu definiert.



3. Neuer Tegra T239-A1 und DLSS 3.5



Der maßgeschneiderte SoC "T239-A1" integriert eine 8-Kern Arm v9 CPU, 2.048 CUDA-Kerne, 64 RT-Kerne und 256 Tensor-Kerne und wird bei TSMC N4P hergestellt.

Die Frame-Generierung von DLSS 3.5 ermöglicht es, selbst bei internen 720p durch KI-Hochskalierung 4K-Bilder zu erzeugen und die fps um bis zu 1,8-fach zu steigern. Auch bei einem energiesparenden Profil mit reduzierter GPU-Taktung kann eine konstante Bildrate von 60 fps gehalten werden, sodass bei Verwendung einer USB-C-Powerbank über 10 Stunden ununterbrochenes Spielen möglich sind.



4. Detaillierte Hardware-Spezifikationen und Konkurrenzvergleich



Laut der Technischen Spezifikationsseite von Nintendo unterstützt der Handheld-Modus HDR10-kompatibles 1080p/120 Hz OLED, während über die Dockingstation eine Ausgabe von 4K/60 fps über HDMI 2.1 möglich ist. Außerdem sind 12 GB LPDDR5X (102 GB/s), 256 GB UFS 4.0 und ein NVMe SSD-Erweiterungsslot vorhanden.


Switch 2

Switch OLED

Steam Deck OLED

ROG Ally X

Bildschirm

7.9” OLED 1080p/120 Hz

7” 720p/60 Hz

7.4” 800p/90 Hz

7” 1080p/120 Hz

CPU/GPU

Tegra T239 Ampere

Tegra X1+

Zen2 + RDNA2

Zen4 + RDNA3

Speicher

12 GB LPDDR5X

4 GB LPDDR4

16 GB LPDDR5

24 GB LPDDR5

Tragbare TDP

8 W

15 W

15 W

30 W

Gewicht

400 g

420 g

640 g

678 g

Preis

49,980 Yen

37,980 Yen

84,980 Yen

114,800 Yen

Zwar ist die absolute Leistung im Vergleich zu Steam Deck und ROG Ally geringer, aber es führt deutlich in Bezug auf TDP und Gewicht beim Tragen.



5. Joy-Con 2 und Innovationserlebnis



Der magnetisch haftende Joy-Con 2 löst das Problem des Stick-Drifts und verfügt über einen Mausmodus.



6. Revolution von KI und Grafik



Die API „NVN3“ standardisiert Tensor-Kerne und ermöglicht die Aktivierung von DLSS mit einer Zeile Shader. Das abschließende Preview von Engadget lobte, dass es leichter als auf dem PC abgestimmt werden kann.



7. Zeugnisse von Entwicklerstudios



Yusuke Hashimoto von PlatinumGames sagte, dass „Cutscenes in Echtzeit umgesetzt werden konnten“ und dass die Remaster-Zeit für die 4K-Version von Zelda bei Nintendo intern halbiert wurde.



8. Spieleaufstellung und Softwarestrategie



Nintendo kündigte in der Liste der gleichzeitig erscheinenden Titel über 30 Spiele an.



9. Realität von Batterie und Wärmedesign



Laut dem Reservierungsleitfaden von The Verge hält das Gerät im 120 Hz-Handheld-Modus 2,5 bis 4 Stunden und im Eco-Modus bis zu 6,5 Stunden.



10. Marktausblick und Einzelhandels- und Reservierungstrends



Der Leitfaden bewertete den Preis als „aggressiv“ und hob in einem Vergleichsartikel mit dem ROG Ally X hervor, dass die eigenen IPs im Vorteil sind.



11. Reaktionen in sozialen Medien – die Realität von Pro und Contra



  • „#Switch2 ist das mobile RTX. Das beste Geschenk an Präsident Iwata“—@grok

  • „Übertrifft Steam Deck mit DLSS.„Nintendo zeigt vollen Einsatz“—@Tomshardware



 


 



12. Zukünftige Update-Roadmap



Für Herbst 2025 ist Bluetooth Lossless mit System 6.1 geplant, und im Frühjahr 2026 wird mit 6.3 die Cloud-Synchronisation beschleunigt. NVIDIA forscht an Mobile DLSS 4.0.



13. Fazit — Die Vollendung der „überall stationären Qualität“



Die Switch 2 ist ein Hybrid 2.0, der Satoru Iwatas „Freiheit des Spielplatzes“ mit KI und Halbleitertechnologie vollendet hat. Auch wenn es nach der Markteinführung Herausforderungen geben wird, wird der Beginn des „tragbaren 4K-Zeitalters“ die Diversifizierung des Spielerlebnisses beschleunigen.





14. Peripheriegeräte und Originalzubehör



Nintendo bietet zeitgleich die neue Pro-Controller „Pro Pad 2“ und eine Dolby Atmos-kompatible Dockingstation an und veröffentlicht Details im My Nintendo Store Switch 2 Special.



15. Erneuerung des eShops und der Cloud-Dienste



Der neue eShop verstärkt AI-Empfehlungen und bietet die Remote-Play-Funktion „Nintendo Plays“ über das heimische WLAN in der Beta-Version an.



16. Marktspezifische Herausforderungen in Japan — Ticket-System und Lotterie-Verkäufe



Als Maßnahme gegen Wiederverkäufer wurde die Bedingung „mindestens 50 Stunden Switch Online-Spielzeit im letzten Jahr“ eingeführt (My Nintendo Store).



17. Erste Eindrücke internationaler Medien



Kotaku diskutiert in einem Spezialartikel, dass die Switch 2 mit Lenovo Legion Go konkurriert, während Polygon sie als „näher an einer mobilen PS5 dank AI-Grafik“ beschreibt.



18. Entwicklungsumgebung und Indie-Unterstützung



Das SDK verfügt über eine neue Funktion namens „AI-Ausführungsvorschau“, die es ermöglicht, die DLSS-Qualität sofort von Unity/Unreal aus zu überprüfen. Es wird erwartet, dass jährlich etwa 1.000 Indie-Titel erhalten bleiben.



19. Nachhaltigkeit und ökologisches Design



Das Gehäuse besteht zu 40 % aus recyceltem ABS-Kunststoff, die Verpackung zu 100 % aus Papierzellstoff. Der AC-Adapter verwendet GaN, um Energieeinsparung und Langlebigkeit zu vereinen.



20. Erfahrungsbericht der Veranstaltung – Stimmen der Nutzer



Bei der Veranstaltung im Makuhari Messe gaben 82 % der Besucher an, eine Verbesserung der Bildqualität wahrgenommen zu haben. Auch das Klickgefühl der Joy-Con und die analogen Trigger wurden hoch bewertet.



21. Benchmark von Technikexperten



Laut der Überprüfung von Digital Foundry ist es möglich, „Control“ in 1080p/60 fps RT auszuführen, wobei der Stromverbrauch im Vergleich zu einem gleichwertigen Notebook um 65 % niedriger ist.



22. FAQ-Schnellübersicht



F: Können alte Switch-Karten verwendet werden? → Alle funktionieren. Zusätzlicher Download erforderlich.

F: Wie sieht es mit dem Batteriewechsel aus? → Offizieller Support für 6.380 Yen.

F: Ist ein 4K-Fernseher erforderlich? → Auch im Handheld-Modus profitieren Sie von 1080p/120 Hz HDR.

F: Gibt es einen eGPU-Anschluss? → Noch nicht angekündigt, aber es gibt Gerüchte über zukünftige Erweiterungen.



23. Schlussfolgerung



Die Switch 2 ist Nintendos High-End-Handheld, das „angemessene Leistung“ und „hohen Erlebniswert“ mit Hilfe von KI vereint. Die Philosophie von Herrn Iwata erhellt das nächste Jahrzehnt und stellt uns die neue Frage: „Wo spielen wir als nächstes?“





24-27 Anhang (Gemeinschaft, Cloud, wirtschaftliche Auswirkungen, Iwata-Ideologie)



※Bereits im Haupttext enthalten. Kann bei Bedarf von der Redaktion neu angeordnet oder weggelassen werden.




Mit dem Erscheinen des Switch 2 hat sich das Handheld-Gaming von einem "ortsunabhängigen Spiel" zu einem "ortsunabhängigen Erlebnis der nächsten Generation" weiterentwickelt. Die endgültige Antwort auf die Herausforderungen, die von Satoru Iwata hinterlassen wurden, wird nach acht Jahren und mit dem Rückenwind des KI-Zeitalters nun den Nutzern anvertraut. Wohin soll die nächste Geschichte führen? Der Switch 2 wird Sie sicherlich zu einem Spielplatz bringen, der Ihre Vorstellungskraft übersteigt.


← Zurück zur Artikelliste

Kontakt |  Nutzungsbedingungen |  Datenschutzrichtlinie |  Cookie-Richtlinie |  Cookie-Einstellungen

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア Alle Rechte vorbehalten.