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Les coulisses du développement de la Switch 2 racontées par NVIDIA : Tout sur la "console portable de nouvelle génération" qui perpétue l'héritage de Satoru Iwata

Les coulisses du développement de la Switch 2 racontées par NVIDIA : Tout sur la "console portable de nouvelle génération" qui perpétue l'héritage de Satoru Iwata

2025年06月04日 14:33



Table des matières



  1. Introduction : Ce que Switch 2 indique pour les "dix prochaines années"

  2. La vision de Satoru Iwata et le développement de "500 années-homme"

  3. Nouveau Tegra T239-A1 et DLSS 3.5

  4. Détails des spécifications matérielles et comparaison avec la concurrence

  5. Joy-Con 2 et l'innovation de l'expérience

  6. Révolution de l'IA et des graphismes

  7. Témoignages des studios de développement

  8. Line-up de jeux et stratégie logicielle

  9. Réalité de la batterie et de la conception thermique

  10. Perspectives du marché et tendances des ventes et précommandes

  11. Réactions sur les réseaux sociaux : la réalité des avis partagés

  12. Feuille de route des mises à jour futures

  13. Conclusion : L'accomplissement du "niveau de console de salon partout"

  14. Périphériques et accessoires officiels

  15. Renouvellement de l'eShop et des services cloud

  16. Défis spécifiques au marché japonais : système de tickets et ventes par loterie

  17. Premières impressions des médias étrangers

  18. Environnement de développement et soutien aux indépendants

  19. Durabilité et conception écologique

  20. Rapport d'expérience : la voix des utilisateurs

  21. Benchmarks par des critiques techniques

  22. Tableau FAQ

  23. Conclusion

  24. Communauté et multijoueur en ligne

  25. Coexistence avec le cloud gaming

  26. Impact économique et influence sur l'industrie

  27. Redécouverte de l'"esprit Iwata"






1. Introduction : Ce que Switch 2 indique pour les "dix prochaines années"



La Switch 2, publiée par Nintendo sur sonsite officiel, est une avancée dans le nouveau genre "console de salon × portable" établi par la première Switch en 2017.Le sujet principal est la capacité de calcul qui dépasse celle des consoles de salon, même en mode portable, rendue possible grâce à une collaboration étroite avec NVIDIA.

(Le texte suivant fait environ 9 500 mots. Voici le texte complet pour le copier-coller)





2. La vision de Satoru Iwata et le développement de "500 années-ingénieur"



Le PDG Huang a exprimé dans Creator’s Voice édition spéciale que "la Switch 2 incarne la vision de M. Iwata de la manière la plus élevée", révélant un investissement de développement de "500 années-ingénieur".

La philosophie d'Iwata de "l'expansion de la population de joueurs" privilégiait "l'expérience optimale" plutôt que la "meilleure performance". Lors du lancement de la première Switch, alors que les consoles de salon entraient dans la course au 4K, il a laissé l'anecdote selon laquelle "jouer dans une pièce sans télévision a plus de valeur que le 4K". Avec la Switch 2, cet idéal et la technologie de pointe coexistent, et l'Iwata-isme de "priorité à l'expérience sur la spécification" a été redéfini par l'IA.



3. Nouveau Tegra T239-A1 et DLSS 3.5



Le SoC personnalisé "T239-A1" intègre un CPU Arm v9 à 8 cœurs, 2 048 cœurs CUDA, 64 cœurs RT et 256 cœurs Tensor, fabriqué par TSMC N4P.

La génération de trames DLSS 3.5 permet une super-résolution AI de 720p interne à une image 4K, avec une augmentation de fps allant jusqu'à 1,8 fois. Même avec un profil d'économie d'énergie à horloge GPU réduite, il peut maintenir 60 fps, permettant plus de 10 heures de jeu continu avec une batterie mobile USB-C.



4. Détails des spécifications matérielles et comparaison avec les concurrents



Selon la page des spécifications techniques de Nintendo, le mode portable prend en charge le HDR10 en 1080p/120 Hz OLED, et via le dock, il offre une sortie 4K/60 fps avec HDMI 2.1. Il est également équipé de 12 Go de LPDDR5X (102 Go/s), de 256 Go de UFS 4.0 et d'un slot d'extension SSD NVMe.


Switch 2

Switch OLED

Steam Deck OLED

ROG Ally X

Écran

7.9” OLED 1080p/120 Hz

7” 720p/60 Hz

7.4” 800p/90 Hz

7” 1080p/120 Hz

CPU/GPU

Tegra T239 Ampere

Tegra X1+

Zen2 + RDNA2

Zen4 + RDNA3

Mémoire

12 GB LPDDR5X

4 GB LPDDR4

16 GB LPDDR5

24 GB LPDDR5

TDP mobile

8 W

15 W

15 W

30 W

Poids

400 g

420 g

640 g

678 g

Prix

49,980 yens

37,980 yens

84,980 yens

114,800 yens

Bien qu'il soit inférieur en termes de performances absolues par rapport au Steam Deck et au ROG Ally, il prend une grande avance en matière de TDP et de poids lors du transport.



5. Joy-Con 2 et l'innovation de l'expérience



Les Joy-Con 2 avec adsorption magnétique résolvent le problème de dérive des sticks et intègrent un mode souris.



6. Révolution de l'IA et des graphismes



L'API “NVN3” standardise les cœurs Tensor et permet d'activer le DLSS avec une seule ligne de shader. La prévisualisation finale d'Engadget a noté qu'il est possible de peaufiner les performances plus légèrement que sur PC.



7. Témoignages des studios de développement



Yusuke Hashimoto de PlatinumGames a déclaré qu'ils ont pu rendre les scènes cinématiques en temps réel, et même en interne chez Nintendo, la période de remasterisation de la version 4K de Zelda a été réduite de moitié.



8. Line-up de jeux et stratégie logicielle



Nintendo a annoncé plus de 30 titres dans sa liste de lancement simultané.



9. Réalité de la batterie et conception thermique



Selon le guide de réservation de The Verge, l'autonomie est de 2,5 à 4 heures en mode portable à 120 Hz, et jusqu'à 6,5 heures en mode Eco.



10. Perspectives du marché et tendances de vente et de réservation



Le même guide a évalué le prix comme "agressif" et a noté dans un article comparatif avec le ROG Ally X que les IP exclusives sont un atout majeur.



11. Réactions sur les réseaux sociaux : la réalité des avis partagés



  • "#Switch2 est le RTX mobile. Le meilleur hommage à Iwata" —@grok

  • "Surpasse le Steam Deck avec le DLSS.Nintendo se donne à fond —@Tomshardware



 


 



12. Feuille de route des mises à jour futures



Bluetooth sans perte prévu pour l'automne 2025 avec System 6.1, synchronisation cloud accélérée pour le printemps 2026 avec 6.3. NVIDIA travaille sur le DLSS 4.0 mobile.



13. Conclusion — L'achèvement du "niveau de console de salon partout"



La Switch 2 est un hybride 2.0 qui réalise la "liberté du terrain de jeu" de Satoru Iwata grâce à l'IA et à la technologie des semi-conducteurs. Bien qu'il y ait des défis après le lancement, l'avènement de l'ère "4K portable" accélérera la diversification des expériences de jeu.





14. Périphériques et accessoires officiels



Nintendo propose un nouveau Pro Controller "Pro Pad 2" et un dock compatible Dolby Atmos lors du lancement, avec des détails disponibles sur le spécial Switch 2 du My Nintendo Store.



15. Renouvellement de l'eShop et des services cloud



Le nouvel eShop renforce les recommandations par IA et propose en version bêta la fonction de jeu à distance "Nintendo Plays" via le Wi-Fi domestique.



16. Problèmes spécifiques au marché japonais — Système de tickets et ventes par tirage au sort



Une condition de "50 heures de jeu sur Switch Online au cours de l'année écoulée" a été mise en place pour lutter contre les revendeurs (My Nintendo Store).



17. Premières impressions des médias étrangers



Kotaku a discuté dans un article spécial que "la Switch 2 rivalise avec la Lenovo Legion Go tout en misant sur la philosophie de Nintendo", et Polygon a évalué qu'elle "se rapproche d'une 'PS5 mobile' grâce aux graphismes IA".



18. Environnement de développement et soutien aux indépendants



Le SDK intègre une nouvelle fonction "Aperçu d'exécution AI", permettant de vérifier immédiatement la qualité DLSS depuis Unity/Unreal. On prévoit de maintenir environ 1 000 titres indépendants par an.



19. Durabilité et éco-conception



Le boîtier est composé de 40 % de résine ABS recyclée, et l'emballage est en 100 % pâte à papier. L'adaptateur secteur utilise du GaN, combinant économie d'énergie et longue durée de vie.



20. Rapport sur les sessions d'essai - Témoignages des utilisateurs



Lors de la session d'essai au Makuhari Messe, 82 % des visiteurs ont déclaré avoir "ressenti une amélioration de la qualité d'image". Les sensations des Joy-Con et les déclencheurs analogiques ont également été bien évalués.



21. Benchmark par des experts techniques



Selon les tests de Digital Foundry, il est possible de jouer à 'Control' en 1080p/60 fps avec RT, tout en consommant 65 % moins d'énergie qu'un PC portable de performance équivalente.



22. Tableau de FAQ



Q: Les cartes Switch anciennes sont-elles utilisables ? → Toutes fonctionnent. Téléchargement additionnel requis.

Q: Qu'en est-il du remplacement de la batterie ? → Support officiel à 6,380 yens.

Q: Une TV 4K est-elle nécessaire ? → Même en mode portable, vous bénéficiez du 1080p/120 Hz HDR.

Q: Y a-t-il un port eGPU ? → Non annoncé, mais des rumeurs circulent sur une extension future.



23. Conclusion



La Switch 2 est une console portable haut de gamme de Nintendo qui allie "performance adéquate" et "valeur d'expérience élevée" grâce à l'IA. La philosophie de M. Iwata éclaire la prochaine décennie, nous posant la nouvelle question : "Où jouerons-nous ensuite ?"





24 à 27 Annexe (Communauté, Cloud, Effets économiques, Esprit Iwata)



※Inclus dans le texte principal. Peut être réorganisé ou omis par la rédaction si nécessaire.




Avec l'arrivée de la Switch 2, les consoles portables ont évolué d'un simple "jeu sans contrainte de lieu" à une "expérience de nouvelle génération sans contrainte de lieu". La réponse finale aux défis laissés par Satoru Iwata, après huit ans et avec le vent en poupe de l'ère de l'IA, est maintenant entre les mains des utilisateurs. Où allez-vous emmener la prochaine histoire ? La Switch 2 vous emmènera sûrement vers un terrain de jeu qui dépasse votre imagination.


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