跳转到主要内容
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア 标志
  • 全部文章
  • 🗒️ 注册
  • 🔑 登录
    • 日本語
    • English
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • Deutsch
    • ภาษาไทย
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message 隐私政策 cookie_banner_and Cookie政策 cookie_banner_more_info

Cookie设置

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

AI也无法追踪的有害迷因 ─ 『游戏周边平台』的危险真面目:视频游戏网站上被忽视的有害内容的实态

AI也无法追踪的有害迷因 ─ 『游戏周边平台』的危险真面目:视频游戏网站上被忽视的有害内容的实态

2025年08月02日 00:26

1. 序幕——“游乐场”中的阴影

“耳机另一端是谁”。疫情期间爆炸性增长的游戏市场,已发展为拥有超过30亿玩家的巨大社区。然而,在这个社区的一角,白人至上主义和阴谋论在精彩片段和挑衅聊天中悄然渗透。英国安格利亚·鲁斯金大学的最新研究用数据揭示了这个“看不见的阴影”。


2. 研究概述及主要发现

2-1 研究对象与方法

研究团队采访了在 Discord、Twitch、Steam 等七个平台上活动的版主、科技公司的安全管理人员、反恐专家共42人。此外,通过机器学习分析了3.2TB的公开频道信息,揭示了有害表达的频率和传播路径。

2-2 极右翼内容最多

极右翼内容最多,占所有帖子58%,包括白人至上主义、新纳粹、反犹太主义。伊斯兰极端主义占9%,但“赞美校园枪击的迷因”等“邻近内容”则占27%,显示出较高的存在感。安格利亚·鲁斯金大学

2-3 漏斗结构

调查的关键在于“漏斗”。在主流社交媒体上被吸引的年轻人,通过私信或邀请链接被引导至 Discord 的半公开服务器。在那里,“大哥”级的主播一边直播 FPS 游戏,一边不断讲述歧视性笑话,将亲近感与极端思想一起灌输。

2-4 管理的局限

AI 主要依赖词汇过滤,难以理解语境。“GG ez, <卍>”这样的表情符号替换或编码俚语常常逃过检测,版主不得不手动处理。然而,每小时数万行的聊天信息使得人力难以应对。


3. 社交媒体的反应——炎上与共鸣的对比

  • Reddit:Guardian 文章链接在 r/technology 等多个社区迅速传播。“儿子在玩 CoD 时与陌生成年人语音聊天,令人毛骨悚然”等家长的声音位居前列。RedditReddit

  • Guardian 的评论区中,“先于在线监管进行亲子对话”“不要妖魔化游戏文化”等意见分歧,评论数超过800条。卫报

  • 反恐机构的 X(前 Twitter)官方账号引用研究指出“暑假期间特别需要注意”,并附上家长手册链接,被转发超过一万次。卫报


4. 案例研究——“Felix事件”反映的现实

英国爱丁堡高中生菲利克斯·温特被告(18岁)在 Discord 上花费超过1000小时,倾向于新纳粹团体。模仿犯计划被揭露,今年7月被判实刑。研究者指出“具有象征意义,但只是冰山一角”。卫报


5. 为什么游戏文化成为目标

  1. 即时的伙伴关系
     匹配机制使初次见面的人也能成为“队友”。

  2. 虚拟的“勇武”体验
     FPS 的记分板容易与武力联系在一起。

  3. 直播性与匿名性的共存
     Twitch 具备电视般的传播力,Discord 则兼具小巷般的封闭性。


6. 建议与未来的课题

  • 多平台联动:共享恶意用户的黑名单,追踪被封禁后的“候鸟”。

  • 语境 AI 的研究开发:在管理中实施推测发言意图的大规模语言模型,以应对迷因变种。

  • 数字公民教育:在中小学课程中引入“在线招募角色扮演”,支持青春期的自我肯定感。

  • 家长仪表板:不仅可视化游戏时间,还可视化参与服务器的风险指标。


7. 尾声——为“游乐场”而战

游戏本质上是一种连接人与人并激发创造力的媒介。为了让多样化的玩家能够安心地在同一场地上奔跑,技术、社区和政策的三位一体“下一代安全网”势在必行。


参考文章

有害内容如何在热门视频游戏网站上逃避检测
来源: https://phys.org/news/2025-07-content-evading-popular-video-gaming.html

由 Froala Editor 提供支持

← 返回文章列表

联系我们 |  服务条款 |  隐私政策 |  Cookie政策 |  Cookie设置

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア All rights reserved.