许多小型游戏开发提高可持续性的原因〜对日本独立游戏场景的影响〜

许多小型游戏开发提高可持续性的原因〜对日本独立游戏场景的影响〜

许多小型游戏开发提高可持续性的原因

在独立游戏爱好者中备受关注的工作室Strange Scaffold,以其不断推出的小型游戏获得了高度评价,其开发方法成为了热门话题。他们成功的秘诀在于,不是制作一个大作,而是制作许多小型游戏。通过这种方式,他们能够分散风险,并获得更多反馈。


放眼日本,采用类似方法的独立游戏工作室也在增加。尽管日本的游戏文化长期以来偏向大作,但最近小规模且个性化的作品开始受到关注。特别是因为可以在有限资源下尝试新创意,这种方法对独立游戏开发者具有吸引力。


社交媒体上的反应与日本的独立游戏场景

在X(旧Twitter)上,关于Strange Scaffold成功的评论很多。

此外,日本的独立游戏开发者们也对这种方法表现出兴趣。一位开发者评论道:“通过制作许多小型游戏,可以不怕失败地挑战新事物。”


对日本游戏文化的影响

这种开发方法可能为日本的游戏文化带来新的气息。特别是年轻的创作者们,通过提供不依赖大作的多样化游戏体验,能够吸引更多玩家。日本游戏行业未来会如何变化,值得关注。


参考文章

制作许多小型游戏比制作一个大型游戏更可持续的情况
来源: https://www.polygon.com/features/602124/strange-scaffold-xalavier-nelson-jr-interview