ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア โลโก้
  • บทความทั้งหมด
  • 🗒️ สมัครสมาชิก
  • 🔑 เข้าสู่ระบบ
    • 日本語
    • English
    • 中文
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • Deutsch
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message นโยบายความเป็นส่วนตัว cookie_banner_and นโยบายคุกกี้ cookie_banner_more_info

การตั้งค่าคุกกี้

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

หลาย ๆ การพัฒนาเกมขนาดเล็กเพิ่มความยั่งยืนด้วยเหตุผลอะไรบ้าง 〜ผลกระทบต่อวงการเกมอินดี้ในญี่ปุ่น〜

หลาย ๆ การพัฒนาเกมขนาดเล็กเพิ่มความยั่งยืนด้วยเหตุผลอะไรบ้าง 〜ผลกระทบต่อวงการเกมอินดี้ในญี่ปุ่น〜

2025年06月02日 01:40

เหตุผลที่การพัฒนาเกมขนาดเล็กจำนวนมากช่วยเพิ่มความยั่งยืน

มีสตูดิโอชื่อ Strange Scaffold ที่ได้รับความสนใจในหมู่ผู้ชื่นชอบเกมอินดี้ สตูดิโอนี้ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากการปล่อยเกมขนาดเล็กต่อเนื่อง และวิธีการพัฒนาของพวกเขากลายเป็นประเด็นใหญ่ในวงการ ความลับของความสำเร็จของพวกเขาคือการสร้างเกมขนาดเล็กจำนวนมากแทนที่จะเป็นผลงานชิ้นใหญ่ ซึ่งช่วยกระจายความเสี่ยงและได้รับข้อเสนอแนะมากขึ้น


เมื่อมองไปที่ญี่ปุ่น มีสตูดิโอเกมอินดี้จำนวนมากขึ้นที่นำวิธีการนี้มาใช้ วัฒนธรรมเกมของญี่ปุ่นมีแนวโน้มที่จะเน้นผลงานชิ้นใหญ่เป็นเวลานาน แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผลงานขนาดเล็กที่มีเอกลักษณ์ได้รับความสนใจมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้ วิธีการนี้น่าสนใจเพราะสามารถทดลองไอเดียใหม่ ๆ ได้ด้วยทรัพยากรที่จำกัด


การตอบสนองในโซเชียลมีเดียและฉากเกมอินดี้ในญี่ปุ่น

ใน X (เดิมคือ Twitter) มีความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับความสำเร็จของ Strange Scaffold

วิธีการพัฒนาเกมของ Strange Scaffold รู้สึกว่าเป็นแนวทางที่จำเป็นสำหรับฉากอินดี้ในญี่ปุ่น ทีมงานขนาดเล็กก็สามารถสร้างผลกระทบใหญ่ได้!

— ผู้ชื่นชอบเกมอินดี้ (@indiegamefan_jp) 1 ตุลาคม 2023

นอกจากนี้ นักพัฒนาเกมอินดี้ในญี่ปุ่นก็แสดงความสนใจในวิธีการนี้ นักพัฒนาคนหนึ่งกล่าวว่า "การสร้างเกมขนาดเล็กจำนวนมากช่วยให้สามารถลองทำสิ่งใหม่ ๆ ได้โดยไม่ต้องกลัวความล้มเหลว"


ผลกระทบต่อวัฒนธรรมเกมของญี่ปุ่น

วิธีการพัฒนาเช่นนี้อาจนำลมใหม่เข้าสู่วัฒนธรรมเกมของญี่ปุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นักสร้างสรรค์รุ่นใหม่สามารถดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นด้วยการเสนอประสบการณ์เกมที่หลากหลายโดยไม่ต้องพึ่งพาผลงานชิ้นใหญ่ วงการเกมของญี่ปุ่นจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรในอนาคต ควรติดตามอย่างใกล้ชิด


บทความอ้างอิง

การสร้างเกมขนาดเล็กจำนวนมากอาจยั่งยืนกว่าการสร้างเกมขนาดใหญ่หนึ่งเกม
ที่มา: https://www.polygon.com/features/602124/strange-scaffold-xalavier-nelson-jr-interview

← กลับไปที่รายการบทความ

contact |  ข้อกำหนดการใช้งาน |  นโยบายความเป็นส่วนตัว |  นโยบายคุกกี้ |  การตั้งค่าคุกกี้

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア สงวนลิขสิทธิ์