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孩子的第一台设备成为了他们的第一个“网红训练所”——中国智能手表映射出对认可渴望的社会未来

孩子的第一台设备成为了他们的第一个“网红训练所”——中国智能手表映射出对认可渴望的社会未来

2025年11月23日 22:41

智能手表中开始的“点赞差距社会”

——来自中国的儿童可穿戴设备,映射出另一场SNS战争


1. 从孩子的手腕开始的“认可欲望游戏”

在中国,孩子们首次拥有的联网设备逐渐从智能手机转变为“智能手表”。特别是“小天才(Little Genius)”这一品牌的受欢迎程度压倒性地高,据说在儿童智能手表市场占据了全球约一半的份额。WIRED


父母购买这款手表的理由很简单。可以通过电话和视频通话联系,并通过位置信息立即知道孩子的位置。即使在禁止带手机的学校,手表通常也是可以的。


然而,孩子们着迷的并不是安全功能,而是手表中扩展的“点赞”和排名的世界——可以说是迷你版的Instagram加游戏加电子货币结合的儿童专用SNS空间。WIRED


在那里,他们与朋友聊天,发布短视频,积累积分购买头像的服装。最重要的是,他们的个人资料上能聚集多少“点赞”。数字成为地位的象征,甚至影响到教室的等级制度。


2. “经验值”和“等级”决定友情

在Little Genius的世界中,几乎所有行为都被积分化。运动时会计算步数和跳跃次数,完成任务后经验值会增加。等级越高,每天可以发送的“点赞”数量就越多,贡献度高的朋友成为更有价值的存在。WIRED


不过,朋友的上限是150人。因此,孩子们争夺“高等级朋友的名额”。

  • 高等级的孩子:

    • 可以每天给一个人发送20个点赞

    • 优先考虑那些会回馈大量点赞的伙伴

  • 低等级的孩子:

    • 只能每天给一个人发送5个点赞

    • 如果被认为“无用”,有可能被移出好友名单

这种结构正是社交游戏中的公会或网红经济的缩影。围绕“点赞的互相关注”,在水面下进行着博弈。


在Wired的文章中,曾经不擅长交朋友的18岁女性,在中学时加入Little Genius社区,一下子集聚了100万点赞,成为“班级的受欢迎者”。她与在那里认识的多个恋人交往,但因为其中一些人要求她发送色情照片而分手。WIRED


“点赞”成为沟通的入口,同时也可能成为危险关系的门。


3. 提高参与度的“技巧”和机器人市场

理所当然地,这种数字竞争中产生了“攻略法”。

被称为中国版Instagram的“小红书(RED)”上,发布了许多关于如何规避Little Genius点赞上限的教程视频。标题如“全球首创!无限点赞技巧”“通过新主页突破限制”等,仿佛是成人增长黑客课程的缩影。WIRED


此外,在受欢迎的用户之间,还产生了以下业务。

  • 出售使用已久的高等级账户

  • 出售自动发送点赞的“机器人”

  • 提供在上课时代替本人操作账户的“代行服务”

据报道,一位17岁的少女作为拥有超过200万点赞的“大人物”而闻名,通过出售旧账户和机器人在一年内赚取了约8000美元(约120万日元)。但她因与其他受欢迎用户的争吵和网络欺凌感到疲惫,最终退出了平台。WIRED


本应是面向儿童的玩具,却不知不觉间成为了“追随者经济的入门篇”。


4. 父母的困惑:“为了安全”变成“依赖装置”的瞬间

父母并不完全理解这一机制。

住在北京的48岁母亲林女士,因为不想让近视的女儿长时间看屏幕,一度犹豫不决。然而,周围的朋友纷纷开始拥有Little Genius,女儿哭诉“只有自己被排除在外”,最终在8岁生日时买给了她。WIRED


预感成真。女儿一早醒来就先找手表,给头像换装,给朋友点赞,为了赚取积分跳绳。就像大人从被窝里拿起手机一样,9岁前的孩子也在重复这种行为。


林女士限制使用时间,但女儿对父母的通话感到厌烦,说“现在在玩,不要打电话!”并挂断电话。为了安全而给的手表,反而阻碍了亲子沟通,这是一种讽刺。WIRED


5. 政府和专业机构开始发出危险信号

针对这种情况,处理中国儿童安全的组织“中国儿童安全紧急响应(CCSER)”在2025年9月发布了关于Little Genius手表风险的警告。指出了危险的相遇、诈骗、过度课金、依赖等问题,并呼吁家长注意。WIRED


政府也开始行动。针对儿童智能手表的国家级安全标准的制定正在推进,内容监管、支出上限、时间限制等正在被讨论。WIRED


这一行动与中国加强游戏时间和在线直播的监管趋势相一致。然而,比起智能手机,更像是“玩具”的手表,迄今为止被忽视的“盲点”也被注意到了。KrASIA


6. SNS上的反应:

对“被科技养育的孩子们”的惊讶和既视感

Wired的文章发布后,海外SNS上也出现了各种反应。WIRED

  • 在Reddit上,有人表示:“最终,孩子们只是被卷入了大人创造的‘点赞经济’”“不应该让科技公司制定社会规则”等愤怒的声音。

  • 在X(旧Twitter)上,有人指出:“看似是中国的事情,但被数字束缚的青少年在任何国家都一样”“儿童用Apple Watch也很容易创造出类似的世界”,这并不是“别人的事”。

  • 在中国的SNS上,据报道,父母一代的帖子中,“为了安全而买的,结果成了依赖症的温床”“但不给孩子带就会被排除在朋友圈外”的困惑尤为突出。#SixthTone


其中,有人指出:“如果大人将严格的规则带入孩子的世界,反而会地下化并变得更危险”“平台方应该重新设计为‘不是成绩而是游戏’”,这些意见指出了设计的问题。


从SNS的讨论中可以看出,这个问题不仅仅是“中国的特殊案例”,而是涉及全球父母、孩子和平台运营的一个大问题的一部分。


7. “友情的游戏化”为什么危险

从心理学的角度来看,Little Genius的机制结合了以下三个要素。

  1. 社会比较
    通过点赞数和排名,随时可以看到自己在班级中的位置。

  2. 可视化的奖励
    “点赞”、徽章、头像的物品等,所有东西都被数值化和物品化。

  3. 变动比率奖励(老虎机型)
    不知道哪个帖子会火。有时数字大幅增长,大脑会受到强烈的强化。


这些设计在面向成人的SNS和社交游戏中也很常见,但直接应用于自我控制尚未充分发展的孩子,容易导致依赖倾向和认可欲望的膨胀。


更大的问题是,“友情”被视为游戏的资源。

  • 数字少的朋友被视为“弱卡”而被抛弃

  • 仅为交换点赞而生的“交易关系”

  • 在线上的受欢迎度导致线下的欺凌或孤立

Wired引用的专家也将Little Genius的世界描述为“友情的商品化”,担心孩子们的关系过于交易化。WIRED


8. 日本也会成为“手表前提社会”吗?

在日本,儿童智能手表还没有像中国那样普及,但类似的趋势很可能会发生。

  • 许

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