สาเหตุของการเลื่อนวันวางจำหน่ายคืออะไร? เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงเป็นวันที่ 14 พฤศจิกายนของ 'Inazuma Eleven Eiyuu-tachi no Victory Road'

สาเหตุของการเลื่อนวันวางจำหน่ายคืออะไร? เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงเป็นวันที่ 14 พฤศจิกายนของ 'Inazuma Eleven Eiyuu-tachi no Victory Road'

1. 'Inazuma Eleven: Victory Road of Heroes' คืออะไร

'Inazuma Eleven' เป็นเกม RPG ฟุตบอลที่พัฒนาโดยบริษัทเกมญี่ปุ่น Level-5 ซึ่งตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 ได้ขยายไปยังเกม อนิเมะ และมังงะในหลายด้านและเป็นซีรีส์ยอดนิยม ผลงานนี้ 'Victory Road of Heroes' เป็นผลงานใหม่ที่รอคอยมานานและได้รับความสนใจในฐานะชื่อที่เป็น "การรวมตัว" ของตัวละครจากซีรีส์ก่อนหน้าและตัวละครใหม่

เดิมทีมีแผนจะวางจำหน่ายในปี 2023 แต่หลังจากการเลื่อนหลายครั้ง ได้มีการประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 14 พฤศจิกายน 2025



2. เหตุผลหลักของการเลื่อน: การทำให้เป็นเสียงเต็มรูปแบบและรองรับหลายภาษา

Level-5 ได้ระบุเหตุผลของการเลื่อนออกไปสองประการดังนี้:

  • การขยายปริมาณที่เกินความคาดหมาย

    • ขนาดของเรื่องราวได้ขยายตัวเป็น 2-3 เท่าของที่คาดไว้ในตอนแรก จำนวนตัวละคร การแยกเส้นทางของเรื่อง และปริมาณการแสดงก็เพิ่มขึ้น

  • การแปลและการบันทึกเสียงที่เกี่ยวข้องกับการขยายหลายภาษา

    • นอกจากภาษาญี่ปุ่นแล้ว ยังรองรับภาษาอังกฤษ ภาษาจีน (ตัวเต็มและตัวย่อ) และภาษาเกาหลี ซึ่งจำเป็นต้องมีการแปลและบันทึกเสียง

ประธาน Akihiro Hino กล่าวว่า "ด้วยความสมบูรณ์แบบที่ครึ่งๆ กลางๆ จะไม่สามารถแข่งขันในระดับโลกได้" และได้ให้ความสำคัญกับการจัดหาช่วงเวลาเพื่อปรับปรุงคุณภาพ



3. ความหมายที่แฝงอยู่ในวันวางจำหน่ายใหม่ "14 พฤศจิกายน 2025"

วันที่ 14 พฤศจิกายนอยู่ใกล้กับวันที่ 15 ตุลาคม 2008 ซึ่งเป็นวันที่เกม 'Inazuma Eleven' ภาคแรกวางจำหน่ายบน Nintendo DS และเป็นช่วงเวลาที่สัญลักษณ์ของ "การกลับสู่ต้นกำเนิด" สำหรับแฟนๆ ไม่ใช่แค่การเลื่อน แต่ยังมีความหมายเชิงสัญลักษณ์ในฐานะผลงานรีบูต



4. ข่าวดีสำหรับแฟนๆ ต่างประเทศ: รองรับหลายภาษาอย่างสมบูรณ์

ในผลงานนี้ที่ให้ความสำคัญกับการขยายตัวในต่างประเทศ มีจุดสำคัญดังต่อไปนี้สำหรับแฟนๆ ระหว่างประเทศ

  • การรองรับภาษาอังกฤษ ภาษาจีน (ตัวเต็มและตัวย่อ) และภาษาเกาหลี ทำให้ผู้เล่นที่อ่านภาษาญี่ปุ่นไม่ได้สามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาทั้งหมดได้

  • เสียงตัวละครทั้งหมดจะถูกแปลและบันทึก

  • มีเป้าหมายที่จะวางจำหน่ายพร้อมกันกับญี่ปุ่น ซึ่งจะลดช่องว่างของข้อมูล

ท่าทีนี้เป็นเรื่องที่ไม่ธรรมดาใน JRPG ในช่วงหลังๆ และแสดงถึงความตั้งใจจริงของ Level-5



5. การเพิ่มปริมาณ: ขนาดใหญ่ที่สุดในซีรีส์ที่ผ่านมา

ผลงานนี้ไม่เพียงแต่มี "โหมดเนื้อเรื่อง" แต่ยังมี "โหมดโครนิเคิล" ที่ตัวละครจากซีรีส์ที่ผ่านมาเข้าร่วมด้วย และยังมีองค์ประกอบใหม่ดังต่อไปนี้:

  • ตัวละครมากกว่า 1,000 ตัว

  • ความยืดหยุ่นในการจัดทีมและเปลี่ยนตำแหน่ง

  • การต่อสู้ออนไลน์และการจัดอันดับ

  • เหตุการณ์สนทนาเต็มเสียงสำหรับแต่ละตัวละคร

การนำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดไปใช้จำเป็นต้องใช้เวลามากในการพัฒนา การแปล และการปรับแต่ง



6. ความคืบหน้าของการพัฒนาและการแจกจ่ายเวอร์ชันทดลอง

เวอร์ชันทดลองได้ถูกแจกจ่ายในเดือนมีนาคม 2024 และได้รับคำชมจากแฟนๆ มีการส่งข้อเสนอแนะในการปรับปรุงระบบและ UI เป็นจำนวนมาก และขณะนี้กำลังดำเนินการปรับแต่งตามข้อเสนอแนะเหล่านั้น


ในเวอร์ชันทดลองสามารถสัมผัส "โหมดโครนิเคิล" บางส่วนและความรู้สึกในการควบคุมส่วนการแข่งได้ และมีตัวละครที่คุ้นเคยปรากฏมากมาย



7. ปฏิกิริยาของ SNS และแฟนๆ

ใน SNS มีเสียงที่เป็นบวกมากกว่าเสียงไม่พอใจต่อการเลื่อน เช่น "ยินดีถ้าทำให้เสร็จสมบูรณ์" "การรองรับหลายภาษายอดเยี่ยม!"


โดยเฉพาะจากแฟนๆ ต่างประเทศมีความคิดเห็นมากมายว่า "ดีใจที่ Inazuma Eleven รองรับภาษาอังกฤษเต็มรูปแบบเป็นครั้งแรก" "Level-5 เชื่อถือได้" และความคาดหวังสูงขึ้น



8. ความคิดเห็นของตัวแทน Level-5 Akihiro Hino (บางส่วน)

"ขอโทษที่ทำให้ต้องรอ แต่เพื่อให้เป็นผลงานที่ทุกคนพอใจมากกว่าผลงานใดๆ ที่ผ่านมา เราจะใส่ใจในรายละเอียดจนถึงที่สุด โปรดรอคอยวันที่ 14 พฤศจิกายน"



9. สรุป: การเลื่อนคือหลักฐานของ "การพัฒนา"

การเลื่อนของ 'Inazuma Eleven: Victory Road of Heroes' ไม่ใช่แค่การล่าช้าของตารางเวลา แต่เป็นกระบวนการพัฒนาเพื่อมุ่งสู่เกมที่มีคุณภาพสูงและระดับโลก