मियामोतो शिगेरु की गवाही बहुत ही दिलचस्प है - डोंकी कोंग के जन्म के पीछे की कहानी, पुनः खोज। अदालती दस्तावेज़ों ने निन्टेंडो की सोच और ताकत को उजागर किया।

मियामोतो शिगेरु की गवाही बहुत ही दिलचस्प है - डोंकी कोंग के जन्म के पीछे की कहानी, पुनः खोज। अदालती दस्तावेज़ों ने निन्टेंडो की सोच और ताकत को उजागर किया।

image : Donkey Kong arcade / Photo by Joshua Driggs (ZapWizard) / via Wikimedia Commons / CC BY-SA 2.0

डोंकी कोंग के बारे में पुरानी कहानियाँ बहुत हैं, लेकिन इस बार फिर से दिलचस्प बात यह है कि "वह खेल शुरू से ही आज के जैसे 'पूर्ण चरित्र' नहीं था," और यह बात 40 साल से अधिक पुराने अदालती दस्तावेज़ों में जीवंत रूप से बताई गई है। Polygon ने जिस पर ध्यान केंद्रित किया है, वह 1980 के दशक के यूनिवर्सल बनाम निन्टेंडो मुकदमे से संबंधित सार्वजनिक दस्तावेज़ हैं, जिन्हें The Gaming Historian के नाम से जाने जाने वाले Norman Caruso ने व्यवस्थित किया है और इंटरनेट पर संदर्भ के लिए उपलब्ध कराया है। इस बार का पुनः ध्यानाकर्षण केवल पुरानी यादों के लिए नहीं है, बल्कि यह भी दिखाता है कि निन्टेंडो का चरित्र निर्माण कितना अनिश्चित था और साथ ही कितना मजबूत था।

मूल विवाद का मुद्दा यह था कि यूनिवर्सल ने दावा किया कि "डोंकी कोंग" का नाम, चरित्र और कहानी "किंग कोंग" का अनुकरण कर रहे हैं। लेकिन 1983 के संघीय जिला अदालत के फैसले में, यूनिवर्सल के दावे को खारिज कर दिया गया और अपील अदालत में भी जिला अदालत का निर्णय बरकरार रखा गया। फैसले को पढ़ने पर, यह स्पष्ट होता है कि विवाद केवल 'समानता' तक सीमित नहीं था, बल्कि यह एक गंभीर बौद्धिक संपदा विवाद था कि क्या यूनिवर्सल वास्तव में किंग कोंग के ट्रेडमार्क अधिकारों का दावा कर सकता है और क्या उपभोक्ताओं के बीच दोनों को लेकर भ्रम की संभावना है।

इस बार के दस्तावेज़ प्रकाशन में विशेष रूप से जोरदार बात शिगेरू मियामोटो की गवाही है। गवाही में, मियामोटो ने कहा कि उन्होंने डोंकी कोंग को "साधारण गोरिल्ला की तुलना में अधिक मानव जैसा बनाने की कोशिश की," और बाद में स्पष्ट किया कि इसका मतलब था "गोरिल्ला की पोशाक पहनकर मानव की तरह व्यवहार करने वाला मानव।" इसके अलावा, उन्होंने यह भी कहा कि उन्हें 'डोंकी कोंग' नाम से विशेष लगाव नहीं था, और उन्होंने गवाही दी कि गेम के नाम के रूप में उनका पसंदीदा प्रस्ताव "Build-On" था। इसके अलावा, मुकदमे की तैयारी के संदर्भ को छोड़कर, किसी ने उनसे यह नहीं कहा कि "डोंकी कोंग किंग कोंग की याद दिलाता है।"

यह गवाही दिलचस्प है क्योंकि यह दिखाती है कि डोंकी कोंग का चरित्र केवल 'विशाल वानर' नहीं था, बल्कि एक नाटकीय, हास्यपूर्ण और कहीं न कहीं मानवता से भरा हुआ था। बाद के वर्षों में श्रृंखला के साथ बढ़े हुए प्रशंसक डोंकी कोंग को "शक्तिशाली वन्यजीव" और "मोहकता" के मिश्रण के रूप में देखने की प्रवृत्ति रखते हैं, लेकिन इसके मूल में शुरू से ही 'पोशाक जैसी नाटकीयता' हो सकती है। यह अदालत में कही गई बातों से अधिक, निन्टेंडो के चरित्र निर्माण की जड़ों को फिर से पढ़ने का संकेत हो सकता है। यह दस्तावेज़ों से निकाला गया एक व्याख्या है, न कि एक निश्चितता, लेकिन इस बार के प्रकाशन दस्तावेज़ कम से कम इस पढ़ाई की पूरी अनुमति देते हैं।

और यह मुकदमा केवल एक विचित्र घटना के रूप में समाप्त नहीं होता। 1985 के संबंधित फैसले में, जिला अदालत ने निन्टेंडो के प्रतिवाद के संबंध में, यूनिवर्सल के कार्यों के कारण निन्टेंडो को हुए नुकसान के लिए निन्टेंडो को निर्णय, लागत और हर्जाना दिया। इसका मतलब यह है कि यह मामला केवल 'निन्टेंडो ने एक बड़ी फिल्म कंपनी के दबाव को सहन किया' नहीं था, बल्कि अमेरिकी बाजार में अपनी खुद की आईपी की रक्षा करने वाली कंपनी के रूप में निन्टेंडो की पहचान को स्पष्ट करने वाली घटना थी। अब जब इसे फिर से पढ़ा जाता है, तो डोंकी कोंग न केवल गेम इतिहास का एक उत्कृष्ट कृति था, बल्कि निन्टेंडो के कॉर्पोरेट इतिहास का समर्थन करने वाला अदालत का प्रतीक भी था।

 

सोशल मीडिया की प्रतिक्रियाएँ भी दिलचस्प हैं। जितना देखा जा सकता है, शुरुआती प्रतिक्रियाएँ गुस्सा या विरोध से अधिक "मजाक के रूप में ताकत" पर केंद्रित हैं। Reddit पर "Build On" के पुराने प्रस्ताव के बारे में हल्के-फुल्के पोस्ट देखे जा सकते हैं, जिसमें "बच गए" और "धन्यवाद" जैसी प्रतिक्रियाएँ शामिल थीं। दूसरी ओर, तुरंत ही "1983 मुकदमे और पोर्ट के संदर्भ में था, जबकि आर्केड की पहली उपस्थिति 1981 में थी" जैसी समयरेखा को सही करने वाली पोस्ट भी थीं, जो रेट्रो गेम समुदाय की विशिष्टता को भी दर्शाती हैं। संक्षेप में, यह विषय "हंसी का एक छोटा मजाक" होने के साथ-साथ "इतिहास की सटीकता को परखने का साधन" भी बन गया है।

इसके अलावा, समाचार प्रसार खाते और गेम मीडिया खाते में, "गोरिल्ला की पोशाक पहने मानव" वाक्यांश को सबसे अधिक प्रसार क्षमता वाला वाक्यांश माना जा रहा है। GamesRadar की हेडलाइन भी इसी बिंदु और "Build On" को सामने रख रही है, और Bluesky पर GoNintendo पोस्ट सारांश में भी यही अंश निकाला गया था। इसका मतलब है कि जनता ने इन दस्तावेज़ों से जो पहली छाप प्राप्त की, वह "अदालत की जीत-हार" से अधिक, "मियामोटो की सोच की अपेक्षा से अधिक विचित्र और मजेदार" के आश्चर्य में थी।

और भी दिलचस्प बात यह है कि यह नया दस्तावेज़, पिछले कुछ वर्षों से चल रहे डोंकी कोंग के डिज़ाइन विवाद में भी ईंधन डाल सकता है। Reddit पर पहले से ही "मियामोटो का उज्ज्वल और अभिव्यक्तिपूर्ण DK" और "Rare युग में पूरा हुआ, अधिक वन्य और मजबूत DK" के समर्थन में विभाजित राय थी। इस बार की गवाही उस विवाद को सरलता से हल नहीं करती, लेकिन कम से कम यह पुष्टि करती है कि "मूल DK" आज के कई लोगों की अपेक्षा से कहीं अधिक मानव-केन्द्रित, अभिनयपूर्ण और प्रतीकात्मक था। भविष्य में यह कहानी केवल एक अदालत के पीछे की कहानी नहीं होगी, बल्कि "डोंकी कोंग वास्तव में क्या है" के डिज़ाइन इतिहास की कहानी के रूप में भी देखी जाएगी।

इसलिए इस बार के प्रकाशन दस्तावेज़ों का मूल्य ट्रिविया की मात्रा में नहीं है, बल्कि यह दिखाने में है कि "निन्टेंडो की जड़ें अपेक्षा से अधिक अस्पष्ट थीं, और इसलिए मजबूत थीं।" अदालत में, वह अस्पष्टता अनुकरण के प्रमाण के रूप में नहीं, बल्कि एक अलग वस्तु के प्रमाण के रूप में काम करती थी। और विडंबना यह है कि, कभी अदालत में लड़ने वाले यूनिवर्सल और निन्टेंडो अब 2025 में "अनटाइटल्ड डोंकी कोंग प्रोजेक्ट; मोशन पिक्चर" के कॉपीराइट पंजीकरण में साथ खड़े हैं। कल के प्रतिद्वंद्वी आज के साझेदार बन जाते हैं। इस उलटफेर को भी शामिल करते हुए, डोंकी कोंग का इतिहास निन्टेंडो के इतिहास में भी सबसे नाटकीय है।


स्रोतURL

Polygon का मुख्य लेख। इस बार के लेख का आधार बना, डोंकी कोंग मुकदमे के दस्तावेज़ों की पुनः प्रस्तुति।
https://www.polygon.com/donkey-kong-lawsuit-king-shigeru-miyamoto-deposition/

1983 के जिला अदालत का फैसला। यूनिवर्सल के दावे को खारिज करने की प्रक्रिया की पुष्टि के लिए उपयोग किया गया।
https://law.justia.com/cases/federal/district-courts/FSupp/578/911/2363221/

1984 की अपील अदालत का फैसला। जिला अदालत के निर्णय की पुष्टि के लिए उपयोग किया गया।
https://law.justia.com/cases/federal/appellate-courts/F2/746/112/30961/

1985 का संबंधित फैसला। निन्टेंडो के प्रतिवाद और नुकसान/लागत की मान्यता की पुष्टि के लिए उपयोग किया गया।
https://law.justia.com/cases/federal/district-courts/FSupp/615/838/1515073/

शिगेरू मियामोटो की 11 जनवरी 1983 की गवाही PDF। "गोरिल्ला की पोशाक पहने मानव" और "Build-On" बयान की पुष्टि के लिए उपयोग किया गया।
https://ia801607.us.archive.org/view_archive.php?archive=%2F16%2Fitems%2Funiversal-v-nintendo-court-documents%2FUniversal+vs.+Nintendo+Court+Documents.zip&file=82-4259+%28Universal+vs+Nintendo%29%2FDepositions%2F1983-01-11+Shigeru+Miyamoto+%28Nintendo%29+Deposition+%2882-4259%29.pdf

The Gaming Historian द्वारा दस्तावेज़ प्रकाशन की व्यापक पुनःप्रस्तुति और दस्तावेज़ समूह की रूपरेखा की पुष्टि के लिए उपयोग किया गया।
https://www.pcgamer.com/games/beloved-youtuber-the-gaming-historian-moves-on-from-making-videos-with-a-parting-gift-a-ton-of-ancient-nintendo-court-docs-you-can-browse-on-the-internet-archive/

दस्तावेज़ प्रकाशन के बाद के ध्यानाकर्षण के रूप में, "gorilla costume" और "Build On" के सामने आने की पुष्टि के लिए उपयोग किया गया।
https://www.gamesradar.com/games/donkey-kong/massive-nintendo-court-document-reveal-shows-shigeru-miyamoto-saw-donkey-kong-as-a-man-in-a-gorilla-suit-and-wanted-his-original-arcade-game-to-be-called-build-on/

Reddit पर प्रतिक्रिया का उदाहरण। "Build On" को मजाक के रूप में लेने की प्रतिक्रिया और 1981/1983 की समयरेखा की पुष्टि के लिए उपयोग किया गया।
https://www.reddit.com/r/donkeykong/comments/1sbt0kt/original_name_pitches_for_1983s_donkey_kong/

Bluesky पर समाचार प्रसार का उदाहरण। समाचार खाते कौन से मुद्दे निकाल रहे हैं, इसकी पुष्टि के लिए उपयोग किया गया।
https://bsky.app/profile/gonintendo.com

वर्तमान संदर्भ में, निन्टेंडो और यूनिवर्सल डोंकी कोंग फिल्म परियोजना में साथ खड़े हैं, इसकी पुष्टि के लिए उपयोग किया गया।
https://intellectual-property-helpdesk.ec.europa.eu/news-events/news/nintendo-and-universal-pictures-register-copyright-donkey-kong-project-eu-trade-mark-dispute-i-red-2025-07-21_en

इसी तरह, निन्टेंडो और यूनिवर्सल की डोंकी कोंग फिल्म परियोजना की रिपोर्ट करने वाला Polygon लेख। समापन के लिए उपयोग किया गया।
https://www.polygon.com/entertainment/612877/donkey-kong-movie-nintendo-universal