EU กำลังเฝ้าระวัง ChatGPT, Reddit, Roblox อย่างจริงจัง ญี่ปุ่นจะควบคุม AI ขนาดใหญ่อย่างไร

EU กำลังเฝ้าระวัง ChatGPT, Reddit, Roblox อย่างจริงจัง ญี่ปุ่นจะควบคุม AI ขนาดใหญ่อย่างไร

การเปลี่ยนแปลงที่แสดงถึงการที่ AI สร้างสรรค์เปลี่ยนจาก "เทคโนโลยีใหม่ที่สะดวก" เป็น "โครงสร้างพื้นฐานของสังคม" เกิดขึ้นในยุโรป

คณะกรรมาธิการยุโรปได้กำหนดให้ ChatGPT ของ OpenAI เป็น "เครื่องมือค้นหาออนไลน์ขนาดใหญ่มาก (VLOSE)" และกำหนดให้ Reddit และ Roblox เป็น "แพลตฟอร์มออนไลน์ขนาดใหญ่มาก (VLOP)" เมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 2026

เหตุผลที่ถูกกำหนดเป็นเป้าหมายมีความเรียบง่าย บริการทั้งสามรายงานว่ามีผู้ใช้มากกว่า 45 ล้านคนต่อเดือนในเขต EU ซึ่งเกินเกณฑ์ที่กฎหมายบริการดิจิทัลของ EU หรือที่เรียกว่า DSA กำหนดว่าเป็น "บริการขนาดใหญ่"

อย่างไรก็ตาม เมื่อมองข่าวนี้จากญี่ปุ่น การเข้าใจว่า "EU ได้ควบคุมบริษัท IT ของสหรัฐอีกครั้ง" นั้นไม่เพียงพอ

สิ่งที่สำคัญคือ AI สร้างสรรค์เช่น ChatGPT ได้เริ่มถูกจัดการในฐานะ "โครงสร้างพื้นฐานข้อมูลที่มีผลกระทบใหญ่ต่อสังคม" เช่นเดียวกับ SNS และบริการค้นหาขนาดใหญ่

ในญี่ปุ่น ChatGPT ถูกใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น งาน การศึกษา การเขียนโปรแกรม การวิจัย การช้อปปิ้ง การวางแผนการเดินทาง และการทำความเข้าใจข่าวสาร เมื่อ AI สร้างสรรค์กำลังจะกลายเป็นเครื่องมือค้นหาแทนที่ การอภิปรายที่เริ่มใน EU ไม่ใช่ปัญหาของยุโรปเพียงอย่างเดียว


ทำไมการมี "45 ล้านคน" ถึงทำให้การจัดการเปลี่ยนไป

DSA จัดการแพลตฟอร์มออนไลน์หรือเครื่องมือค้นหาที่ให้บริการแก่ผู้ใช้มากกว่า 45 ล้านคน ซึ่งเท่ากับประมาณ 10% ของประชากร EU ในหมวดหมู่ที่ต่างจากผู้ประกอบการทั่วไป

แนวคิดพื้นฐานคือ "ยิ่งมีผู้ใช้มากเท่าไหร่ ผลกระทบต่อสังคมก็ยิ่งใหญ่ขึ้น"

บริการเว็บที่มีผู้ใช้หลายหมื่นคนและบริการที่มีผู้ใช้ระดับร้อยล้านคนใช้ในการรวบรวมข้อมูลหรือการสื่อสาร การเปลี่ยนแปลงการออกแบบหรืออัลกอริทึมหนึ่งครั้งมีผลกระทบต่อสังคมที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

หากอัลกอริทึมการแนะนำแพร่กระจายข้อมูลเฉพาะอย่างมากเกินไป ก็อาจมีผลต่อการสร้างความคิดเห็นสาธารณะ หากเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมยังคงแสดงให้เด็กเห็น ก็อาจนำไปสู่ความเสียหายต่อผู้เยาว์ได้ หากข้อมูลเท็จหรือการจัดการข้อมูลอย่างเป็นระบบแพร่กระจายในช่วงการเลือกตั้ง ก็ไม่สามารถมองข้ามผลกระทบต่อประชาธิปไตยได้

ดังนั้น EU จึงเรียกร้องให้มีการวิเคราะห์ความเสี่ยงล่วงหน้าและดำเนินมาตรการเกี่ยวกับระบบที่บริการขนาดใหญ่มีก่อนที่จะเกิดปัญหา ไม่ใช่แค่การลบโพสต์ที่ผิดกฎหมาย

ไม่ใช่แค่เนื้อหาที่ผิดกฎหมายเท่านั้นที่เป็นเป้าหมาย

ผลกระทบที่ไม่ดีต่อผู้เยาว์ สุขภาพกายและจิตใจของผู้ใช้ สิทธิมนุษยชนขั้นพื้นฐาน กระบวนการเลือกตั้ง และความปลอดภัยสาธารณะก็เป็นเป้าหมายในการประเมินเช่นกัน

นอกจากนี้ บริการขนาดใหญ่ยังมีความรับผิดชอบที่หนักกว่าในการปรับปรุงความโปร่งใส การตรวจสอบโดยอิสระ การให้ข้อมูลแก่ผู้วิจัยที่มีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขบางประการ การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับโฆษณา และการตอบสนองต่อระบบแนะนำ

หากมีการยืนยันการละเมิดอย่างเป็นทางการ อาจมีการกำหนดค่าปรับที่เท่ากับสูงสุด 6% ของรายได้ทั่วโลกต่อปี

เป็นการออกแบบระบบที่แม้แต่บริษัทใหญ่ก็ไม่สามารถมองข้ามได้


สิ่งที่ควรให้ความสนใจมากที่สุดคือ ChatGPT กลายเป็น "เครื่องมือค้นหา"

ในครั้งนี้ สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับญี่ปุ่นคือการจัดประเภทของ ChatGPT

คณะกรรมาธิการยุโรปได้จัดการ ChatGPT ไม่ใช่เป็น SNS หรือ AI แชทธรรมดา แต่เป็น "เครื่องมือค้นหาออนไลน์"

ChatGPT เป็น AI สร้างสรรค์ที่ตอบคำถามของผู้ใช้ด้วยข้อความ แต่ปัจจุบันมีฟังก์ชันการค้นหาเว็บและสามารถดึงข้อมูลจากอินเทอร์เน็ตและจัดเรียงข้อมูลหลายๆ ชิ้นเพื่อให้คำตอบได้

คณะกรรมาธิการยุโรปได้วางตำแหน่ง ChatGPT เป็น "บริการไฮบริด" เนื่องจากลักษณะเหล่านี้

ตัวเลขที่ OpenAI เองได้เปิดเผยเพื่อตอบสนองต่อ DSA ก็แสดงถึงขนาดของมัน

ในช่วง 6 เดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2026 จำนวนผู้รับที่ใช้งานเฉลี่ยต่อเดือนของ ChatGPT ใน EU อยู่ที่ประมาณ 159.1 ล้านคน ซึ่งเป็นตัวเลขตามเกณฑ์การคำนวณสำหรับ DSA แม้ว่าจะไม่สามารถเปรียบเทียบกับจำนวนผู้ใช้รายเดือนทั่วไปได้ง่ายๆ แต่ก็ชัดเจนว่าได้ถึงขนาดใหญ่ในฐานะบริการค้นหาข้อมูล

ก่อนหน้านี้ เมื่อค้นหาบางอย่างบนอินเทอร์เน็ต หลายคนจะป้อนคำหลักลงในเครื่องมือค้นหาเช่น Google และเลือกไซต์จากผลการค้นหา

แต่ AI สร้างสรรค์นั้นแตกต่างออกไป

"ฉันจะไปเที่ยวโตเกียวเดือนหน้า มีสถานที่แนะนำไหม?"
"บอกฉันถึงผลกระทบของข่าวนี้ต่อเศรษฐกิจญี่ปุ่น"
"ฉันต้องการทราบข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับโรคนี้"

เมื่อถามคำถาม AI จะรวบรวมข้อมูลหลายๆ ชิ้นและส่ง "คำตอบ" กลับมาโดยตรง

ผู้ใช้จะไม่ดู 10 ลิงก์ในผลการค้นหา แต่จะอ่านคำตอบที่ AI สร้างขึ้น

ที่นี่มีปัญหาใหม่เกิดขึ้น

AI ให้ความสำคัญกับแหล่งข้อมูลใด? มีการนำเสนอความคิดเห็นที่ตรงกันข้ามอย่างเพียงพอหรือไม่? มีการอธิบายข้อมูลที่ผิดพลาดเหมือนเป็นความจริงหรือไม่? มีการเบี่ยงเบนในคำตอบในหัวข้อทางการเมืองหรือสังคมหรือไม่?

ในอดีต การค้นหาจะกำหนด "อันดับการค้นหา" เป็นทางเข้าไปยังข้อมูล แต่ในยุค AI สร้างสรรค์ "AI จะสร้างคำตอบอย่างไร" จะเป็นทางเข้า

ความหมายที่ EU รับรอง ChatGPT เป็นเครื่องมือค้นหานั้นใหญ่กว่าที่คาดไว้


Reddit ถูกบังคับให้สมดุลระหว่าง "ชุมชนเสรี" กับความรับผิดชอบของบริษัท

แม้ว่า Reddit จะไม่เป็นที่รู้จักในญี่ปุ่นเท่ากับ X หรือ Instagram แต่ก็เป็นบริการกระดานสนทนาที่มีอิทธิพลอย่างมากในหมู่ผู้ใช้ภาษาอังกฤษ

มีการสร้างชุมชนที่เรียกว่า "subreddit" ตามหัวข้อที่ผู้ใช้โพสต์ข่าวสาร คำถาม รูปภาพ และประสบการณ์

ลักษณะเด่นของ Reddit คือ แทนที่บริษัทจะจัดการทุกอย่างจากศูนย์กลาง ผู้ดูแลชุมชนและผู้ใช้เองได้สร้างวัฒนธรรมขึ้นมา

ดังนั้น การถูกควบคุมในฐานะแพลตฟอร์มขนาดใหญ่จึงมีความยากลำบาก

หากให้ความสำคัญกับความเป็นอิสระของชุมชนมากเกินไป การตอบสนองของบริษัทต่อเนื้อหาที่ผิดกฎหมาย การก่อกวน หรือข้อมูลเท็จอาจล่าช้า

ในทางกลับกัน หากบริษัทแทรกแซงมากเกินไป ความไม่เปิดเผยตัวตนและการอภิปรายเสรีที่เป็นเอกลักษณ์ของ Reddit อาจสูญหายไป

ภายใต้ DSA การอธิบายว่า "ปล่อยให้ผู้ดูแลจัดการ" ไม่เพียงพอ ในฐานะบริษัทที่ดำเนินการแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ จำเป็นต้องจัดทำกลไกที่ชัดเจนเกี่ยวกับการตัดสินใจลบหรือจำกัด การยื่นคำร้อง การประเมินความเสี่ยง และความโปร่งใส

ในญี่ปุ่น การโพสต์ในกระดานสนทนาที่ไม่เปิดเผยตัวตนหรือ SNS ได้เป็นปัญหามานานเกี่ยวกับการหมิ่นประมาทและข่าวลือ

ในแง่นั้น การตอบสนองของ EU ต่อ Reddit เป็นตัวอย่างที่เป็นประโยชน์ในการพิจารณานโยบายแพลตฟอร์มของญี่ปุ่น


หัวข้อที่หนักที่สุดใน Roblox คือ "ความปลอดภัยของเด็ก"

ในกรณีของ Roblox มีปัญหาอื่นๆ อีก

แม้ว่า Roblox จะเป็นที่รู้จักในฐานะบริษัทเกม แต่จริงๆ แล้วมันเป็นแพลตฟอร์มที่ผู้ใช้สร้างเกมหรือพื้นที่เสมือนและให้ผู้ใช้อื่นๆ เล่น

เกม, SNS, แชท, เศรษฐกิจของผู้สร้าง, การซื้อขายไอเท็มเสมือนมีอยู่ในบริการเดียว

และที่สำคัญที่สุดคือมีผู้ใช้ที่อายุน้อยมาก

ในบริการที่มีผู้เยาว์มาก ไม่เพียงแค่เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังต้องพิจารณาการติดต่อกับผู้ใหญ่ที่ไม่รู้จัก การซื้อขายที่ฉ้อโกง การเรียกเก็บเงิน โฆษณา การใช้งานเป็นเวลานาน และการสื่อสารที่ไม่เหมาะสมกับอายุ

บน SNS ก็มีการตอบสนองที่เด่นชัดว่า "ต้องการให้ Roblox มีมาตรการความปลอดภัยสำหรับเด็กมากขึ้น"

สิ่งที่ EU ต้องการจากแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ไม่ใช่แค่การจัดการหลังจากเกิดอุบัติเหตุ แต่ยังต้องตรวจสอบอย่างต่อเนื่องว่า "การออกแบบบริการนั้นอาจก่อให้เกิดความเสี่ยงต่อเด็กอย่างไร"

แนวคิดนี้จะมีความสำคัญในญี่ปุ่นในอนาคต

ขอบเขตระหว่างเกมออนไลน์และ SNS ได้กลายเป็นสิ่งที่ไม่ชัดเจนแล้ว เด็กๆ อาจคิดว่ากำลังเล่นเกม แต่ในนั้นมีการแชท วิดีโอ โฆษณา การเรียกเก็บเงิน และการสื่อสารกับผู้ใช้ที่ไม่รู้จัก

มีบริการที่ไม่สามารถจัดการได้ด้วยการแบ่งประเภท "การควบคุมเกม" หรือ "การควบคุม SNS" แบบเดิมๆ มากขึ้น


บน SNS "ต้องการการควบคุมมากขึ้น" และ "กลายเป็นการเซ็นเซอร์" ปะทะกัน

หลังจากการประกาศครั้งนี้ มีการอภิปรายอย่างเข้มข้นบน Reddit

 

ฝ่ายที่ยินดีต้อนรับการควบคุมกล่าวว่า "บริการที่ใหญ่ขนาดนี้ควรรับผิดชอบ" และ "ควรเพิ่มจำนวนบริษัทที่เป็นเป้าหมาย"

โดยเฉพาะเกี่ยวกับ Roblox มีความคิดเห็นมากมายที่ยินดีต้อนรับการแทรกแซงของ EU ด้วยเหตุผลด้านความปลอดภัยของเด็ก

สำหรับ Reddit มีการตอบสนองว่าหากความโปร่งใสของอัลกอริทึมการแนะนำ การตรวจสอบข้อมูลโดยนักวิจัย และการยื่นคำร้องเกี่ยวกับการตัดสินใจของการดูแลดีขึ้น ก็ยินดีต้อนรับ

ในทางกลับกัน มีเสียงเตือนที่แข็งแกร่ง

มีความกังวลเกี่ยวกับเสรีภาพในการแสดงออก เช่น "การเฝ้าระวังจะเข้มข้นขึ้นในนามของความปลอดภัยออนไลน์หรือไม่" และ "รัฐบาลจะเข้าแทรกแซงเนื้อหาของการแสดงออกมากเกินไปหรือไม่"

มีโพสต์ที่กังวลเกี่ยวกับการเชื่อมโยงการยืนยันอายุและความเป็นส่วนตัวว่า "ในที่สุดจะถูกขอให้ส่งบัตรประจำตัวหรือข้อมูลใบหน้า"

อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องแยกแยะ

การที่ ChatGPT, Reddit, Roblox ถูกกำหนดเป็น VLOP และ VLOSE ไม่ได้หมายความว่าผู้ใช้ทุกคนจะต้องส่งบัตรประจำตัวทันที

มีกรณีที่การอภิปรายเกี่ยวกับการปกป้องผู้เยาว์และการยืนยันอายุในยุโรปถูกสับสนกับ DSA บน SNS

นอกจากนี้ ยังมีคำถามมากมายว่า "ทำไม EU ถึงสามารถควบคุมได้แม้ว่าเป็นบริษัทของสหรัฐ"

นี่เป็นประเด็นที่ถูกยกขึ้นซ้ำๆ ในการควบคุมบริษัท IT ขนาดใหญ่

แม้ว่าบริษัทจะมีสำนักงานใหญ่ในสหรัฐ แต่เมื่อให้บริการในตลาด EU ก็จำเป็นต้องปฏิบัติตามกฎหมายของ EU โครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานก็เหมือนกันเมื่อบริษัทญี่ปุ่นดำเนินธุรกิจในยุโรป

การตอบสนองบน SNS ไม่ใช่การสำรวจความคิดเห็น แต่เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้ใช้ที่เข้าร่วมในบางชุมชนเท่านั้น อย่างไรก็ตาม จากการตอบสนองที่เห็นได้ชัดเจนว่า "ความปลอดภัย" "ความเป็นส่วนตัว" และ "เสรีภาพในการแสดงออก" จะเป็นประเด็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดในการควบคุมดิจิทัลในอนาคต

##HTML_TAG