L'UE surveille de près ChatGPT, Reddit et Roblox : comment le Japon régulera-t-il les grandes IA ?

L'UE surveille de près ChatGPT, Reddit et Roblox : comment le Japon régulera-t-il les grandes IA ?

Un mouvement symbolisant le passage de l'IA générative d'une "nouvelle technologie pratique" à une "infrastructure sociale" s'est produit en Europe.

Le 31 août 2026, la Commission européenne a désigné ChatGPT d'OpenAI comme un "moteur de recherche en ligne très large (VLOSE)" et Reddit et Roblox comme des "plateformes en ligne très larges (VLOP)".

La raison de cette désignation est simple. Les trois services ont tous déclaré avoir atteint plus de 45 millions d'utilisateurs mensuels moyens dans l'UE, dépassant ainsi le seuil des "grands services" fixé par la loi sur les services numériques de l'UE, connue sous le nom de DSA.

Cependant, pour ceux qui regardent cette nouvelle depuis le Japon, il ne suffit pas de comprendre cela comme "l'UE réglemente à nouveau les entreprises informatiques américaines".

Ce qui est important, c'est que même les IA génératives comme ChatGPT commencent à être traitées comme des "infrastructures d'information ayant un impact majeur sur la société", au même titre que les réseaux sociaux et les grands moteurs de recherche.

Au Japon également, ChatGPT est utilisé dans divers contextes tels que le travail, l'éducation, la programmation, la recherche, les achats, la planification de voyages et la compréhension des actualités. Alors que l'IA générative commence à remplacer les moteurs de recherche, le débat initié en Europe n'est pas seulement un problème européen.


Pourquoi le traitement change-t-il avec "45 millions de personnes" ?

Selon la DSA, les plateformes en ligne ou les moteurs de recherche qui offrent des services à plus de 45 millions de personnes, soit environ 10 % de la population de l'UE, sont traités dans une catégorie différente des opérateurs ordinaires.

L'idée sous-jacente est que "plus le nombre d'utilisateurs augmente, plus l'impact sur la société est grand".

Les services web utilisés par des dizaines de milliers de personnes et ceux utilisés par des centaines de millions pour la collecte d'informations ou la communication ont des impacts sociaux complètement différents en cas de modification de conception ou d'algorithme.

Si un algorithme de recommandation diffuse excessivement certaines informations, cela peut influencer la formation de l'opinion publique. Si des contenus inappropriés continuent d'être affichés aux enfants, cela peut entraîner des dommages aux mineurs. Si de fausses informations ou des manipulations organisées se répandent pendant une période électorale, l'impact sur la démocratie elle-même ne peut être ignoré.

Ainsi, l'UE exige non seulement une réponse a posteriori consistant à "supprimer les publications illégales lorsqu'elles sont trouvées", mais aussi une analyse préalable des risques et des mesures pour les systèmes des grands services.

Les contenus illégaux ne sont pas les seuls concernés.

Les impacts négatifs sur les mineurs, la santé physique et mentale des utilisateurs, les droits de l'homme fondamentaux, le processus électoral et la sécurité publique sont également évalués.

De plus, les grands services ont des responsabilités plus lourdes que les services ordinaires, telles que l'amélioration de la transparence, l'audit indépendant, la fourniture de données aux chercheurs remplissant certaines conditions, la divulgation d'informations sur les publicités et la réponse aux systèmes de recommandation.

En cas de violation officiellement reconnue, une amende pouvant atteindre 6 % du chiffre d'affaires annuel mondial pourrait être imposée.

C'est une conception de système que même les grandes entreprises ne peuvent ignorer.


Ce qui mérite le plus d'attention, c'est que ChatGPT est devenu un "moteur de recherche"

Ce qui est particulièrement intéressant pour le Japon, c'est la classification de ChatGPT.

La Commission européenne a traité ChatGPT non pas comme un réseau social ou un simple chatbot AI, mais comme un "moteur de recherche en ligne".

ChatGPT est une IA générative qui répond aux questions des utilisateurs par écrit, mais elle dispose actuellement d'une fonction de recherche sur le web, permettant d'obtenir des informations sur Internet si nécessaire et de fournir des réponses en organisant plusieurs informations.

La Commission européenne a positionné ChatGPT comme un "service hybride" en raison de ces caractéristiques.

Les chiffres publiés par OpenAI en réponse à la DSA témoignent également de cette ampleur.

Au cours des six mois jusqu'au 31 mars 2026, le nombre moyen mensuel de récepteurs actifs de ChatGPT Search dans l'UE était d'environ 159,1 millions. Bien que ce chiffre soit basé sur les critères de calcul de la DSA et ne puisse être comparé directement au nombre d'utilisateurs mensuels généraux, il est clair que le service a atteint une échelle énorme en tant que service de recherche d'informations.

Jusqu'à présent, lorsque les gens cherchaient quelque chose sur Internet, beaucoup saisissaient des mots-clés dans des moteurs de recherche comme Google et choisissaient des sites à partir des résultats de recherche.

Cependant, avec l'IA générative, c'est différent.

"Je vais voyager à Tokyo le mois prochain, quels sont les endroits recommandés ?"
"Quel est l'impact de cette nouvelle sur l'économie japonaise ?"
"Je veux connaître des informations générales sur cette maladie."

En posant de telles questions, l'IA résume plusieurs informations et renvoie directement une "réponse".

Les utilisateurs ne regardent pas dix liens de résultats de recherche, mais lisent une seule réponse générée par l'IA.

Cela soulève de nouveaux problèmes.

Sur quelles sources d'information l'IA s'est-elle appuyée ? A-t-elle suffisamment pris en compte les opinions opposées ? N'a-t-elle pas expliqué des informations erronées comme des faits ? Les réponses sont-elles biaisées sur des thèmes politiques ou sociaux ?

Dans la recherche traditionnelle, le "classement des recherches" déterminait l'entrée vers l'information, mais à l'ère de l'IA générative, c'est "comment l'IA construit la réponse" qui devient l'entrée.

La reconnaissance de ChatGPT comme moteur de recherche par l'UE a une signification bien plus grande qu'on ne l'imagine.


Reddit doit concilier "communauté libre" et responsabilité d'entreprise

Bien que Reddit ne soit pas aussi connu au Japon que X ou Instagram, il s'agit d'un service de forum très influent, principalement dans le monde anglophone.

Des communautés appelées "subreddits" sont créées pour chaque thème, où les utilisateurs publient des actualités, des questions, des images et des expériences.

La particularité de Reddit réside dans le fait que la culture a été formée par les modérateurs de chaque communauté et les utilisateurs eux-mêmes, plutôt que par une gestion centralisée par l'entreprise.

C'est pourquoi il est difficile de réglementer en tant que grande plateforme.

Si l'on respecte trop l'autonomie des communautés, la réponse de l'entreprise aux contenus illégaux, au harcèlement, aux fausses informations, etc., peut être retardée.

À l'inverse, si l'entreprise intervient trop, l'anonymat et les débats libres propres à Reddit pourraient être perdus.

Sous la DSA, il ne suffit pas de dire "nous laissons cela aux modérateurs". En tant qu'entreprise exploitant une grande plateforme, il est nécessaire de mettre en place des mécanismes plus clairs concernant les décisions de suppression ou de restriction, les recours, l'évaluation des risques et la transparence.

Au Japon également, les diffamations et les rumeurs sur les forums anonymes et les réseaux sociaux ont été un problème de longue date.

En ce sens, la réponse de l'UE à Reddit peut être une référence pour la politique des plateformes au Japon.


Le thème le plus lourd pour Roblox est "la sécurité des enfants"

Dans le cas de Roblox, il y a un autre problème.

Roblox est connu comme une entreprise de jeux, mais en réalité, c'est aussi une immense plateforme générée par les utilisateurs où ces derniers créent des jeux et des espaces virtuels, et où d'autres utilisateurs jouent.

Les jeux, les réseaux sociaux, les chats, l'économie des créateurs et le commerce d'objets virtuels existent sur un même service.

Et surtout, il y a beaucoup de jeunes utilisateurs.

Dans un service avec de nombreux mineurs, il faut considérer divers problèmes tels que les contenus inappropriés, les contacts avec des adultes inconnus, les transactions frauduleuses, les paiements, les publicités, l'utilisation prolongée et les communications inappropriées pour l'âge.

Sur les réseaux sociaux, la réaction à cette réglementation a été de souhaiter que les mesures de sécurité pour les enfants sur Roblox progressent davantage.

Ce que l'UE demande aux grandes plateformes, ce n'est pas seulement de réagir après un accident, mais de vérifier continuellement "quels risques la conception du service pourrait poser aux enfants".

Cette idée deviendra également importante au Japon à l'avenir.

La frontière entre les jeux en ligne et les réseaux sociaux est déjà floue. Même si un enfant pense jouer à un jeu, il y a des chats, des vidéos, des publicités, des paiements et des interactions avec des utilisateurs inconnus.

Il y a de plus en plus de services qui ne peuvent pas être traités uniquement par la classification traditionnelle de "réglementation des jeux" ou "réglementation des réseaux sociaux".


Sur les réseaux sociaux, "plus de réglementation" et "cela devient de la censure" s'affrontent

Suite à cette annonce, un débat animé a eu lieu sur Reddit.

 

Du côté de ceux qui accueillent favorablement la réglementation, on entend des voix disant "un service aussi grand devrait évidemment assumer des responsabilités" et "on pourrait même augmenter le nombre d'entreprises concernées".

En particulier pour Roblox, de nombreuses opinions ont accueilli favorablement l'intervention de l'UE pour des raisons de sécurité des enfants.

Concernant Reddit, il y a des réactions positives si la transparence des algorithmes de recommandation, la vérification des données par des chercheurs et les recours contre les décisions de modération sont améliorés.

D'un autre côté, les voix de prudence sont fortes.

Il y a des préoccupations concernant la liberté d'expression, telles que "la surveillance pourrait s'intensifier sous le prétexte de la sécurité en ligne" et "le gouvernement pourrait intervenir excessivement dans le contenu des discours".

Certains craignent que la vérification de l'âge et la confidentialité soient liées, et que "finalement, on pourrait exiger la soumission de pièces d'identité ou d'informations faciales".

Cependant, il est nécessaire de faire la distinction ici.

Le fait que ChatGPT, Reddit et Roblox aient été désignés comme VLOP et VLOSE ne signifie pas immédiatement que tous les utilisateurs doivent soumettre une pièce d'identité.

Il y a aussi des cas où les discussions politiques distinctes sur la protection des mineurs et la vérification de l'âge en Europe sont confondues avec la DSA sur les réseaux sociaux.

De plus, beaucoup se demandent "pourquoi l'UE peut-elle réglementer alors qu'il s'agit d'entreprises américaines".

C'est un point récurrent dans les discussions sur la réglementation des grandes entreprises informatiques.

Même si le siège de l'entreprise est aux États-Unis, tant qu'elle fournit des services sur le marché de l'UE, elle doit se conformer aux lois de l'UE. La structure de base est la même lorsque les entreprises japonaises opèrent en Europe.

Les réactions sur les réseaux sociaux ne sont pas des sondages d'opinion, mais seulement les opinions des utilisateurs participant à certaines communautés. Cependant, à en juger par les réactions, il semble certain que le principal point de discorde dans la réglementation numérique à venir sera l'équilibre entre "sécurité", "confidentialité" et "liberté d'expression".


Qu'en est-il du Japon ?

C'est ici que cela devient important pour le Japon.

Au Japon également, les informations en ligne et les IA génératives ne sont pas entièrement "non réglementées".

En 2025, la loi sur la promotion de la recherche et de l'utilisation des technologies liées à l'intelligence artificielle, connue sous le nom de loi sur l'IA, a été entièrement mise en œuvre.

Le gouvernement japonais a adopté une position de base consistant à "concilier promotion de l'innovation et réponse aux risques" en ce qui concerne l'IA.

Dans le plan de base pour l'intelligence artificielle révisé en 2026, l'accent est mis sur la réalisation d'une "IA fiable" tout en élargissant l'utilisation et le développement de l'IA, et en faisant du Japon un pays où le développement et l'utilisation de l'IA sont facilités.

En d'autres termes, le Japon, à ce stade, semble plus axé sur l'augmentation de l'utilisation de l'IA et de la compétitivité industrielle, tout en renforçant les mesures de risque si nécessaire, plutôt que d'imposer des réglementations strictes dès le départ.

En ce qui concerne les réseaux sociaux et les forums, il existe la "loi sur la gestion des plateformes de diffusion d'informations".

Les grands opérateurs de plateformes sont tenus d'accélérer la réponse aux informations portant atteinte aux droits, telles que la diffamation, et d'accroître la transparence de leurs opérations.

Le Japon a déjà introduit l'idée que "les grandes plateformes ont une responsabilité supérieure à celle des services web ordinaires".

Cependant, le focus diffère de celui de la DSA de l'UE.

Le système japonais a été structuré principalement autour de problèmes individuels tels que la réponse à la suppression des informations portant atteinte aux droits et la réparation des dommages.

En revanche, l'UE aborde le "risque systémique" plus large que les algorithmes et la conception des grands services