ปัญหา "สวนสนุกที่เด็กๆ ไม่สนุก" แล้วที่ซานริโอ พูโรแลนด์ล่ะ? การดำเนินการที่มุ่งเน้นไปที่กลุ่มครอบครัวและ "แฟนๆ ในอนาคต"

ปัญหา "สวนสนุกที่เด็กๆ ไม่สนุก" แล้วที่ซานริโอ พูโรแลนด์ล่ะ? การดำเนินการที่มุ่งเน้นไปที่กลุ่มครอบครัวและ "แฟนๆ ในอนาคต"

สารบัญ

  1. บทนำ

  2. ปัญหา "เด็กไม่สนุก" คืออะไร

  3. สถานการณ์ปัจจุบันของสวนสนุกในและต่างประเทศ

  4. จุดปฏิรูปของซานริโอ พูโรแลนด์

  5. การปรับปรุงด้านซอฟต์แวร์เพื่อเพิ่มคุณค่าประสบการณ์

  6. มาตรการรองรับนักท่องเที่ยวและวัฒนธรรมหลายรูปแบบ

  7. ผู้เชี่ยวชาญพูดถึงการตลาดสำหรับครอบครัว

  8. การเปรียบเทียบกับสถานที่อื่นและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด

  9. มุมมองและข้อเสนอแนะในอนาคต

  10. สรุป




1. บทนำ

ตลาดสวนสนุกในญี่ปุ่นคาดว่าจะฟื้นตัวเป็นมูลค่าประมาณ 1.4 ล้านล้านเยนในปีงบประมาณ 2024 โดยประมาณ 30% ของผู้เข้าชมจะเป็นครอบครัวที่มีเด็กก่อนวัยเรียน อย่างไรก็ตาม บนโซเชียลมีเดียมีความไม่พอใจเกี่ยวกับ "เด็กเบื่อระหว่างรอคิวเครื่องเล่น" "เมื่อร้องไห้จะรู้สึกถูกจับตามอง" และ "พื้นที่สำหรับเด็กเล็กมีน้อย" อยู่เสมอ oricon.co.jp



2. ปัญหา "เด็กไม่สนุก" คืออะไร

2-1. ปัจจัยหลัก

  • ช่องว่างของกลุ่มอายุของเนื้อหา: สวนสนุก IP มีการแสดงที่เน้นแฟนผู้ใหญ่เป็นหลัก ทำให้เด็กเล็กเข้าใจยาก

  • การขาดโครงสร้างพื้นฐานของสถานที่: ห้องให้นมบุตรและห้องน้ำเด็กมีไม่เพียงพอ และเส้นทางสำหรับรถเข็นเด็กซับซ้อน

  • ความกังวลด้านค่าใช้จ่ายและจิตใจ: ความรู้สึก "เสียดาย" เมื่อเด็กเหนื่อยและต้องกลับบ้านกลางคัน

  • ความกังวลด้านความปลอดภัยและสุขอนามัย: การแสดงสารก่อภูมิแพ้และการรองรับอาหารเด็กไม่เพียงพอ

2-2. เสียงจากผู้ปกครอง

ในบทความพิเศษของ ORICON NEWS มีการนำเสนอความคิดเห็นจำนวนมากเกี่ยวกับ "เด็กที่ร้องไห้ระหว่างรอคิว ทำให้ไม่สามารถดูขบวนพาเหรดจนจบได้" oricon.co.jp



3. สถานการณ์ปัจจุบันของสวนสนุกในและต่างประเทศ

ดิสนีย์และยูนิเวอร์แซลได้จัดเตรียมศูนย์เด็กและพื้นที่เล่นตั้งแต่เริ่มต้น ในขณะที่สวนสนุกขนาดเล็กในเมืองของญี่ปุ่นมีข้อจำกัดด้านพื้นที่ที่สามารถใช้ได้ ทำให้ล่าช้า จากการสำรวจของ Kids Rurubu พบว่าสถานที่ที่มี "ความพึงพอใจของเด็ก" สูงมีจำนวนห้องให้นมบุตรต่อพื้นที่เฉลี่ย 1.7 เท่าkids.rurubu.jp



4. จุดปฏิรูปของซานริโอ พูโรแลนด์

4-1. การปรับปรุงสถานที่

  • การปรับปรุงศูนย์เด็กทั้งหมด (ตุลาคม 2024): ขยายครัวอาหารสำหรับเด็กเล็ก พื้นที่คลาน และห้องให้นมบุตร รองรับผู้ปกครองได้สูงสุด 60 ครอบครัวpuroland.jp

  • การปรับเส้นทางรถเข็นเด็ก: ในวันที่มีคนเยอะจะจำกัดการใช้รถเข็นเด็กในชั้น 1 และ 2 และมีการติดตั้งที่จอดรถพร้อมล็อกเกอร์ใหม่puroland.jp

4-2. เครื่องเล่นแบบมีส่วนร่วม "Challenge Puroland"

เด็กๆ สามารถแสดงการเต้นในชุดตัวละครและผู้ปกครองสามารถถ่ายภาพบนเวทีจริงได้ โปรแกรมนี้จัดขึ้นตลอดเวลาและมีผู้เข้าร่วมกว่า 40,000 คนใน 3 เดือนแรกoricon.co.jp

4-3. การเข้าถึงอาหาร

มีการจัดเมนูที่ไม่ใช้สารก่อภูมิแพ้ 7 ชนิดในทุกภัตตาคารอย่างน้อย 1 เมนู และเมนูสำหรับเด็กจะเปลี่ยนทุกเดือนตามอาหารโลก นอกจากนี้ยังมีการทดลองใช้เมนูที่สอดคล้องกับการรับรองฮาลาล

4-4. การสนับสนุนหลายภาษา

แอปพลิเคชันสวนสนุกมี UI ในภาษาอังกฤษ จีน เกาหลี ไทย และเวียดนาม และมีการใช้สัญลักษณ์ในประกาศภายในอาคาร ทำให้อัตราส่วนผู้เข้าชมจากต่างประเทศเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบกับปีก่อนsanyonews.jp



5. การปรับปรุงด้านซอฟต์แวร์เพื่อเพิ่มคุณค่าประสบการณ์

  • การแสดงความรู้: จัดการแสดงตัวละครที่มีธีมเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมและ SDGs ทุกวัน

  • เวิร์กช็อป: ทำให้โครงการยอดนิยมของ Sanrio Fes 2025 เป็นแบบถาวรและมีพื้นที่ให้ผู้ปกครองและเด็กทำของที่ระลึกด้วยกันfes.sanrio.co.jp

  • ความบันเทิงในคิว: ฉายมินิเกมในแถวรอ ทำให้เวลารอรู้สึกสั้นลง 20%



6. มาตรการรองรับนักท่องเที่ยวและวัฒนธรรมหลายรูปแบบ

6-1. กลยุทธ์การรับนักท่องเที่ยว

เพิ่มการชำระเงิน UnionPay ในแอปพลิเคชันเพื่อตอบสนองการเพิ่มขึ้นหลังโควิด และมีการถ่ายทอดสดผ่าน SNS ภาษาต่างประเทศ ขยายทัวร์แบบมีประสบการณ์

6-2. การเข้าถึงทางวัฒนธรรม

  • การรองรับศาสนา: การติดตั้งพื้นที่ละหมาดแบบทดลอง

  • นโยบายการแพ้อาหาร: เปิดเผยประเทศต้นกำเนิดของวัตถุดิบและกระบวนการผ่าน QR Code



7. ผู้เชี่ยวชาญพูดถึงการตลาดสำหรับครอบครัว

นักการตลาด ยูคะ ซาโตะ กล่าวว่า "ประสบการณ์ครั้งแรกของเด็กก่อนวัยเรียนที่สวนสนุกตรงกับช่วงการสร้างตัวตน และการเชื่อมโยงทางอารมณ์กับตัวละครมีส่วนช่วยให้กลายเป็นแฟนระยะยาว" มีการคาดการณ์ว่ามูลค่าตลอดชีพของลูกค้า (LTV) จะสูงกว่าผู้ใหญ่ทั่วไปประมาณ 3.4 เท่า



8. การเปรียบเทียบกับสถานที่อื่นและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด

  • คิซซาเนีย: เน้นการทดลองอาชีพ มีความแข็งแกร่งในการเชื่อมโยงด้านการศึกษา

  • สวนสนุกหุบเขามูมิน: เป็นแบบร่วมอยู่กับธรรมชาติ ทำให้เวลาที่ครอบครัวอยู่ยาวนานขึ้น

    พูโรแลนด์มีความได้เปรียบจากการเป็นสถานที่ในร่มที่ทนต่อสภาพอากาศและความนิยมของ IP แต่ความแคบของเส้นทางเดินเป็นปัญหา สื่อเฉพาะทางสำหรับเด็ก Yes-FunTrip ประเมินว่า "การจำกัดรถเข็นเด็กเป็นการตัดสินใจที่ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยมากกว่าความสะดวก"yes-funtrip.com



9. มุมมองและข้อเสนอแนะในอนาคต

  • การลดความแออัดด้วย DX: การควบคุมการเข้าชมโดยการทำนายด้วย AI

  • การเชื่อมโยงกับชุมชน: ส่งเสริมการท่องเที่ยวแบบพักค้างคืนด้วยการเชื่อมโยงคูปองกับร้านค้าในเมืองทามะ

  • การศึกษาเพื่อความยั่งยืน: ขยายประสบการณ์การทำงานฝีมือด้วยวัสดุรีไซเคิล



10. สรุป

เสียงที่ว่า "เด็กไม่สนุก" เป็นปัญหาที่สั่นคลอนฐานคุณค่าของสวนสนุก พูโรแลนด์ได้เสนอโมเดลความบันเทิงที่เน้น "เด็กเป็นศูนย์กลาง" โดยการปรับปรุงสถานที่และประสบการณ์แบบมีส่วนร่วม ทำให้ความพึงพอใจของครอบครัวเกิน 90% และความตั้งใจที่จะกลับมาเพิ่มขึ้น 1.8 เท่า ในอนาคตด้วยการผลักดัน DX และการสร้างร่วมกับชุมชน จะสามารถสร้างภาพลักษณ์ "ดินแดนแห่งความฝัน" ที่ครอบคลุมสำหรับครอบครัวหลากหลายทั้งในและต่างประเทศได้

ด้านล่างนี้คือรายการบทความอ