ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア โลโก้
  • บทความทั้งหมด
  • 🗒️ สมัครสมาชิก
  • 🔑 เข้าสู่ระบบ
    • 日本語
    • English
    • 中文
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • Deutsch
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message นโยบายความเป็นส่วนตัว cookie_banner_and นโยบายคุกกี้ cookie_banner_more_info

การตั้งค่าคุกกี้

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

"มาริโอคาร์ต" ช่วยพัฒนาทักษะการขับขี่จริง - ผลกระทบด้านความปลอดภัยที่ไม่คาดคิดจากเกม

"มาริโอคาร์ต" ช่วยพัฒนาทักษะการขับขี่จริง - ผลกระทบด้านความปลอดภัยที่ไม่คาดคิดจากเกม

2025年09月12日 02:43

ภาพโดย Philip Terry Graham, CC0, ผ่านทาง Wikimedia Commons


"เกมแข่งรถทำให้ขับรถเก่งขึ้นหรือ?" ข้ออ้างที่ไม่คุ้นหูนี้กำลังได้รับความสนใจ ตามรายงานข่าวจาก BANG Showbiz Japanese วัยรุ่นที่เล่นเกมแข่งรถรวมถึง 'Mario Kart' มากกว่า 10 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ สามารถขับในเครื่องจำลองที่มีความใกล้เคียงกับรถจริงได้อย่าง "ปลอดภัยมากขึ้น" ผลการศึกษาชี้ให้เห็นว่าเวลาที่รถออกนอกเลนในสถานการณ์จำลองการขับขี่บนถนนจริงนั้นน้อยลงNordot


อะไรที่ทำให้ "เก่งขึ้น" — เนื้อหาของการวิจัย

หลักฐานในครั้งนี้มาจากการวิจัยที่ตีพิมพ์ในวารสาร Journal of Clinical and Translational Science โดยแบ่งกลุ่มวัยรุ่นในเวสต์เวอร์จิเนียจำนวน 40 คนออกเป็น "เกมเมอร์หนัก" ที่เล่นมากกว่า 10 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ และ "เกมเมอร์เบา" ที่เล่นน้อยกว่า และเปรียบเทียบการขับขี่ในเครื่องจำลองที่ออกแบบให้เหมือนการขับขี่บนถนนจริง ความแตกต่างหลักคือการ "รักษาเลน" ซึ่งเกมเมอร์หนักมีเวลาที่อยู่นอกเลนน้อยกว่าเกมเมอร์เบาอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ อย่างไรก็ตาม ไม่มีความแตกต่างใหญ่ในเรื่องการขับเร็วเกินไป การใช้สัญญาณไฟเลี้ยว การละเมิดกฎจราจร หรือการชน ผู้วิจัยสรุปว่าขนาดตัวอย่างที่เล็กและการใช้กลุ่มนักศึกษามหาวิทยาลัยเป็นหลักนั้นสอดคล้องกับการวิจัยที่มีอยู่เกี่ยวกับการปรับปรุงการควบคุมการเคลื่อนไหวทางสายตาและความแม่นยำในการรักษาเลนในเกมแอคชั่น/แข่งรถCambridge University Press & Assessment


ในบทความที่แนะนำโดย BANG Showbiz มีการอ้างถึงความคิดเห็นจากผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลคาสิโนออนไลน์ว่า "วิดีโอเกมที่เหมาะสมสามารถพัฒนาทักษะพื้นฐานสำหรับการขับขี่อย่างปลอดภัย เช่น การรักษาเลน การควบคุมความเร็ว และการตัดสินใจในทันที" แต่ก็มีข้อแม้ว่าไม่สามารถทดแทนการฝึกอบรมหรือกฎจราจรได้Nordot


โซเชียลมีเดียมีปฏิกิริยาอย่างไร?

ทันทีที่ข่าวแพร่กระจาย บน X (เดิมคือ Twitter) มีการตอบสนองทั้งเห็นด้วยและไม่เห็นด้วย

 


ผู้ใช้คนหนึ่งกล่าวอย่างขบขันว่า "ทักษะการขับรถของฉันถูกพัฒนาจาก Mario Kart ( ◠‿◠ )"X (formerly Twitter)

  • "จริงหรือ?" เสียงที่ยังคงสงสัยX (formerly Twitter)

  • "การวิจัยที่ไร้สาระเกินไป ถ้าเป็นเกมแข่งรถที่สมจริงกว่านี้คงมีผลมากกว่า" ความคิดเห็นที่ชี้ให้เห็นถึงความสำคัญของเครื่องจำลองและ "ความสมจริงของเกม"X (formerly Twitter)

  • มีการแชร์โพสต์ผ่าน SmartNews ที่กล่าวว่า "ช่วยพัฒนาทักษะการขับขี่ในชีวิตจริง" ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการแพร่กระจายของหัวข้อX (formerly Twitter)


โดยรวมแล้วฝ่ายที่รู้สึกว่า "เข้าใจได้" และฝ่ายที่สงสัยว่า "เกมที่มีการเคลื่อนไหวหยาบๆ จะช่วยได้จริงหรือ?" ถูกแบ่งออกเป็นสองฝ่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีเสียงที่ตั้งคำถามเกี่ยวกับ "ประเภทของเกม (เน้นความสมจริงหรือเน้นความสนุกสนาน)" "วิธีการเปรียบเทียบ (ประสบการณ์หรือประวัติการขับขี่)" และ "ขนาดของตัวอย่าง"


ทำไมเกมแข่งรถถึงช่วยให้การรักษาเลนดีขึ้น

กุญแจสำคัญอาจอยู่ที่ "การควบคุมการเคลื่อนไหวทางสายตา" และ "การกระจายความสนใจ" การวิจัยในอดีตแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นเกมแอคชั่นมีความสามารถในการเชื่อมโยงข้อมูลทางสายตากับการเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็วและมีความสามารถในการคัดกรองข้อมูลสำคัญในสายตาได้อย่างรวดเร็วการรักษาเลนเป็นงานที่ต้องการการควบคุมการเคลื่อนไหวทางสายตา เช่น การย้ายสายตาในขณะเลี้ยวและการปรับพวงมาลัยเล็กน้อย ซึ่งความสามารถที่พัฒนาจากเกมสามารถถ่ายโอนได้อย่างมีเหตุผลPubMed


ความเข้าใจผิดและข้อจำกัดของ "การขับขี่ปลอดภัยที่ดีขึ้น"

แน่นอนว่าการสรุปว่า "การเล่นเกมจะลดอุบัติเหตุ" เป็นการกระโดดไปไกลเกินไป ความแตกต่างหลักในครั้งนี้คือ "เวลาที่อยู่ในเลน" เท่านั้น และไม่มีหลักฐานว่าการจัดการความเร็วหรือการปฏิบัติตามกฎหมายจะดีขึ้นโดยอัตโนมัตินอกจากนี้ผลการทดสอบในเครื่องจำลองจะสะท้อนถึงการขับขี่ปลอดภัยบนถนนจริงมากน้อยเพียงใดก็ขึ้นอยู่กับบริบท ผู้วิจัยยังได้ระบุข้อจำกัดว่า "ตัวอย่างมีเพียง 40 คนที่เป็นวัยรุ่น" "ไม่ได้ระบุประเภทของเกม" และ "เป็นการเปรียบเทียบจากการขับขี่ครั้งแรกในระยะเวลาสั้นๆ"Cambridge University Press & Assessment


ถึงแม้จะมีข้อจำกัด แต่ก็ยังมีความหมาย — วิธีการนำไปใช้ในชีวิตจริง

  • เป็นสื่อการสอนเสริมสำหรับผู้เริ่มต้นขับรถ: ควบคู่ไปกับการฝึกในเครื่องจำลอง การฝึกเล่นเกมแข่งรถในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อพัฒนาความรู้สึกในการ "วางสายตา" และ "ความเสถียรของการวางเส้นทาง"

  • การมองเห็น "ความรู้ทางกาย" ใน e-sports: วัดการป้อนข้อมูลเล็กน้อยของคอนโทรลเลอร์และการย้ายสายตา และนำไปใช้เป็นตัวชี้วัดทักษะการขับขี่

  • การศึกษาเรื่องความปลอดภัยในครอบครัว: หากพ่อแม่และลูกเล่นเกมโดยเน้น "เส้นทางมากกว่าความเร็ว" จะเป็นโอกาสที่ดีในการมองวัฒนธรรมเกมในแง่บวก


ทั้งหมดนี้ไม่สามารถทดแทนการเรียนรู้การฝึกอบรมหรือกฎจราจรได้ ประโยชน์ของเกมเป็นเพียง "เมล็ดพันธุ์แห่งความเป็นไปได้" และต้องการการออกแบบที่ถูกต้อง (เวลา ชื่อเกม วิธีการฝึก) เพื่อให้เติบโต


บริบท "ในขณะนี้": การกลับมาของการถกเถียงใน 'Mario Kart World'

ในปีนี้ 'Mario Kart World' ได้เปิดตัวเป็นเกมเปิดตัวของ Nintendo Switch 2 โดยมีการแข่งขันที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์และฟีเจอร์ใหม่ๆ เช่น "การเดินทางฟรี" ซึ่งได้รับความสนใจ การออกแบบที่ให้ความสนุกกับการเคลื่อนที่และการถ่ายภาพนอกเกมทำให้ประสบการณ์ "การขับขี่เพื่อความสนุก"มีความหลากหลายมากขึ้นและเข้ากันได้ดีกับหัวข้อการวิจัยในครั้งนี้ อย่างไรก็ตาม การผสมผสานระหว่าง "ความวุ่นวายแบบปาร์ตี้" และ "ความสมจริงแบบการฝึกอบรม" ยังคงเป็นความบันเทิง ต้องมีความสมดุลในการไม่เข้าใจผิดในประเด็นThe Verge


สรุป

เกมแข่งรถเช่น 'Mario Kart' ให้ข้อเสนอแนะเชิงบวกเกี่ยวกับการรักษาเลนซึ่งเป็น "พื้นฐานของการขับขี่ปลอดภัย" — แต่ก็ไม่มากไปกว่านั้น การขับขี่เป็นงานที่ซับซ้อนเหมือนการต่อสู้แบบผสมผสาน การเสริมสร้างการควบคุมการเคลื่อนไหวทางสายตาเป็นเพียงวิธีหนึ่งเท่านั้น ความปลอดภัยสุดท้ายขึ้นอยู่กับความเข้าใจในกฎหมายจราจร ประสบการณ์การขับขี่จริง การตัดสินใจในสถานการณ์ และการจัดการความเร็วอย่างมีวินัย เกมสามารถเป็นแท่นฝึกที่ดีแต่ไม่สามารถใช้แทนใบอนุญาตขับขี่ได้ ควรมีความคาดหวังแต่ไม่เข้าใจผิด — ระยะห่างนี้เป็นสิ่งที่ดี



แหล่งข้อมูลหลัก

  • ข่าวเกี่ยวกับเกมแข่งรถเช่น 'Mario Kart' และทักษะการขับขี่Nordot

  • การวิจัยทางวิชาการ: ประสบการณ์วิดีโอเกมและประสิทธิภาพการขับขี่ในเครื่องจำลอง (วัยรุ่น 40 คน, การปรับปรุงการรักษาเลน)Cambridge University Press & Assessment

  • การวิจัยที่มีอยู่ที่เกี่ยวข้อง: ความสัมพันธ์ระหว่างเกมแอคชั่นและการควบคุมการเคลื่อนไหวทางสายตา/การรักษาเลนPubMed

  • บริบทพื้นหลัง: การเปิดตัวและความนิยมของ 'Mario Kart World'The Verge

Powered by Froala Editor

← กลับไปที่รายการบทความ

contact |  ข้อกำหนดการใช้งาน |  นโยบายความเป็นส่วนตัว |  นโยบายคุกกี้ |  การตั้งค่าคุกกี้

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア สงวนลิขสิทธิ์