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Les compétences de conduite réelles développées par "Mario Kart" - Les effets inattendus de sécurité apportés par le jeu

Les compétences de conduite réelles développées par "Mario Kart" - Les effets inattendus de sécurité apportés par le jeu

2025年09月12日 02:37

Photo par Philip Terry Graham, CC0, via Wikimedia Commons


« Les jeux de course améliorent-ils la conduite ? » Une affirmation peu familière qui attire soudainement l'attention. Selon une nouvelle rapportée par BANG Showbiz Japanese, les jeunes qui jouent plus de 10 heures par semaine à des jeux de course, y compris 'Mario Kart', ont montré qu'ils conduisaient « plus prudemment » sur des simulateurs professionnels proches de la réalité. Plus précisément, les résultats ont montré qu'ils passaient moins de temps « hors des voies » dans une simulation de conduite sur route préparée à l'avance.Nordot


Qu'est-ce qui s'est « amélioré » ? Le contenu de l'étude

La base de cette affirmation est une étude publiée dans la revue académique Journal of Clinical and Translational Science. Quarante jeunes adultes de Virginie-Occidentale, aux États-Unis, ont été divisés en « gros joueurs » jouant plus de 10 heures par semaine et en « petits joueurs » ne jouant pas autant, et ont été comparés en utilisant le même simulateur de conduite sur route. La principale différence résidait dans le « maintien de la voie », où les gros joueurs passaient significativement moins de temps hors des voies que les petits joueurs. Cependant, il est également souligné qu'il n'y avait pas de différence significative dans les excès de vitesse, l'utilisation des clignotants, les infractions ou les collisions. Bien que l'échantillon soit principalement composé d'étudiants universitaires et de petite taille, les auteurs concluent que cela est cohérent avec les recherches existantes sur l'amélioration du contrôle visuo-moteur et de la précision du maintien de la voie grâce aux jeux d'action/course.Cambridge University Press & Assessment


Dans l'article de BANG Showbiz, un expert d'un site d'information sur les casinos en ligne est cité, affirmant que « les jeux vidéo appropriés peuvent améliorer les compétences de base pour une conduite sécuritaire, telles que le maintien de la voie, le contrôle de la vitesse et la prise de décision instantanée ». Cependant, il est précisé que cela ne remplace pas la formation à la conduite ou les lois sur la circulation.Nordot


Comment les réseaux sociaux ont-ils réagi ?

Dès que la nouvelle s'est répandue, des réactions mitigées ont émergé sur X (anciennement Twitter).

 


Un utilisateur partage avec humour son « ressenti » en disant : « Mes compétences de conduite ont-elles été développées grâce à Mario Kart ( ◠‿◠ ) ».X (anciennement Twitter)

  • « Sérieusement ? » exprime un autre, sceptique.X (anciennement Twitter)

  • « C'est une recherche vraiment stupide, mais cela signifie que des jeux de course plus réalistes auraient encore plus d'effet », souligne un autre, insistant sur l'importance des simulateurs et du « réalisme des jeux ».X (anciennement Twitter)

  • Des publications partageant « Cela a aidé à améliorer les compétences de conduite dans la réalité » via SmartNews ont également été remarquées, montrant l'ampleur du débat.X (anciennement Twitter)


En résumé, les opinions sont divisées entre ceux qui pensent « Je peux comprendre » et ceux qui se demandent **« Avec des jeux aux comportements chaotiques ? Vraiment ? »**. Beaucoup remettent en question des aspects comme le « type de jeu (réaliste ou orienté fête) », la « méthode de comparaison (influence de l'expérience et de l'historique de conduite) » et la « taille de l'échantillon ».


Pourquoi les jeux de course améliorent-ils le maintien de la voie ?

Les clés semblent être le « contrôle visuo-moteur » et la « distribution de l'attention ». Des recherches antérieures ont montré que les joueurs réguliers de jeux d'action ont une capacité élevée à lier rapidement les informations visuelles aux mouvements, ainsi qu'une capacité élevée à trier rapidement les informations importantes dans leur champ de vision. Le maintien de la voie est une tâche typique de « contrôle visuo-moteur », nécessitant des mouvements oculaires lors des virages et des ajustements subtils du volant, et les compétences développées dans les jeux peuvent facilement se transférer.PubMed


Les malentendus et les limites de « devenir un meilleur conducteur »

Bien sûr, généraliser à partir de cela en disant que « jouer aux jeux réduit les accidents » est exagéré. La principale différence ici est uniquement le temps passé « dans les voies », et il n'y a pas de preuve que la gestion de la vitesse ou le comportement conforme à la loi s'améliorent automatiquement. De plus, dans quelle mesure les performances sur simulateur se traduisent-elles par une conduite sécuritaire sur route dépend du contexte. Les chercheurs notent également les limites de leur étude, telles que « l'échantillon de 40 jeunes adultes », « l'absence de spécification du genre de jeu », et « la comparaison basée uniquement sur une première session de conduite de courte durée ».Cambridge University Press & Assessment


Cela reste pertinent : comment l'appliquer dans la réalité

  • En tant que matériel d'apprentissage pour les débutants : En parallèle avec la formation sur simulateur, des sessions courtes de jeux de course peuvent être utilisées pour développer des compétences telles que « le placement du regard » et « la stabilité de la trajectoire ».

  • Visualiser le « savoir corporel » dans l'e-sport : Mesurer les micro-entrées du contrôleur et les mouvements oculaires pour appliquer cela comme indicateurs de compétences de conduite.

  • Éducation à la sécurité à domicile : En jouant avec un accent sur « la trajectoire plutôt que la vitesse » avec les parents, cela peut être une opportunité de reconsidérer positivement la culture du jeu.


Dans tous les cas, cela ne remplace pas l'apprentissage des lois sur la circulation ou la formation à la conduite. Les bienfaits des jeux sont des « germes de potentiel » qui nécessitent une conception appropriée (temps, titres, méthodes d'entraînement) pour être correctement cultivés.


Contexte actuel : le débat ravivé par 'Mario Kart World'

Cette année, en tant que titre de lancement pour la Nintendo Switch 2, **'Mario Kart World' a été introduit, avec des courses de la plus grande envergure de la série et de nouvelles fonctionnalités telles que le « free roam » qui suscitent l'intérêt. La conception permettant de profiter des déplacements et des prises de vue en dehors du jeu enrichit l'expérience de « jouer à conduire » et s'aligne bien avec le sujet de recherche actuel. Cependant, la combinaison du « chaos festif » et du « réalisme éducatif » reste avant tout du divertissement. Un sens de l'équilibre est nécessaire pour ne pas confondre les points de débat.The Verge


Conclusion

Les jeux de course comme 'Mario Kart' offrent des indications positives concernant le maintien de la voie, qui est une « base de conduite sécuritaire » - mais rien de plus. La conduite est une tâche complexe semblable à un sport de combat. Le renforcement du contrôle visuo-moteur n'est qu'un moyen parmi d'autres, et la sécurité finale repose sur la compréhension des lois de la circulation, l'expérience de conduite réelle, le jugement des situations, et une gestion prudente de la vitesse. Les jeux peuvent être un bon outil d'entraînement complémentaire, mais ils ne remplacent pas une licence de conduire. Il est sain de garder cette distance tout en ayant des attentes.



Sources principales

  • Nouvelles concernant les jeux de course comme 'Mario Kart' et les compétences de conduite.Nordot

  • Recherche académique : Expérience de jeu vidéo et performance sur simulateur (40 jeunes adultes, amélioration du maintien de la voie).Cambridge University Press & Assessment

  • Recherches existantes connexes : Relation entre jeux d'action et contrôle visuo-moteur/maintien de la voie.PubMed

  • Contexte : L'apparition de 'Mario Kart World' et son impact.The Verge

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