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„Mario Kart“ und die Verbesserung realer Fahrfähigkeiten – Unerwartete Sicherheitseffekte durch das Spiel

„Mario Kart“ und die Verbesserung realer Fahrfähigkeiten – Unerwartete Sicherheitseffekte durch das Spiel

2025年09月12日 02:39

Foto von Philip Terry Graham, CC0, via Wikimedia Commons


„Machen Rennspiele das Fahren besser?“ Diese ungewohnte Behauptung zieht plötzlich Aufmerksamkeit auf sich. Laut einer Nachricht von BANG Showbiz Japanese konnten junge Menschen, die mehr als 10 Stunden pro Woche Rennspiele wie 'Mario Kart' spielen, auf einem professionellen Fahrsimulator „sicherer“ fahren. Konkret zeigte sich, dass sie in einer vorbereiteten Simulation des öffentlichen Straßenverkehrs weniger Zeit außerhalb der Fahrspur verbrachten.Nordot


Was wurde „besser“? Der Inhalt der Studie

Die Grundlage für diese Behauptung ist eine Studie, die im Journal of Clinical and Translational Science veröffentlicht wurde. 40 junge Erwachsene aus West Virginia, USA, wurden in „High-Gamer“, die mehr als 10 Stunden pro Woche spielen, und „Light-Gamer“ unterteilt und auf demselben Fahrsimulator für den öffentlichen Straßenverkehr verglichen. Der Hauptunterschied lag im „Spurhalten“, wobei High-Gamer statistisch signifikant weniger Zeit außerhalb der Fahrspur verbrachten als Light-Gamer. Es wurde jedoch betont, dass es bei Geschwindigkeitsüberschreitungen, Blinkerbetätigung, Verstößen oder Kollisionen keine großen Unterschiede gab. Obwohl die Stichprobe hauptsächlich aus Studenten bestand und klein war, stimmen die Ergebnisse mit bestehenden Studien überein, die eine Verbesserung der visuomotorischen Kontrolle und der Spurhaltung durch Action- und Rennspiele zeigen, fassten die Autoren zusammen.Cambridge University Press & Assessment


In einem Artikel von BANG Showbiz wird ein Experte einer Online-Casino-Informationsseite zitiert, der sagt, dass „geeignete Videospiele Fähigkeiten wie Spurhaltung, Geschwindigkeitskontrolle und schnelle Entscheidungsfindung fördern, die die Grundlage für sicheres Fahren bilden“. Allerdings wurde auch darauf hingewiesen, dass sie kein Ersatz für Fahrunterricht oder Verkehrsregeln sind.Nordot


Wie reagierten die sozialen Medien?

Gleichzeitig mit der Verbreitung der Nachricht gab es auf X (ehemals Twitter) gemischte Reaktionen.

 


„Wurde meine Fahrtechnik durch Mario Kart entwickelt? ( ◠‿◠ )“, sagte ein Nutzer humorvoll und sprach von seiner „Erfahrung“.X (formerly Twitter)

  • „Ernsthaft?“, äußerte sich jemand skeptisch.X (formerly Twitter)

  • „Das ist wirklich eine dumme Studie. Bei realistischeren Rennspielen wäre der Effekt noch größer“, bemerkte jemand und wies auf die Bedeutung von Simulatoren und der „Realität der Spiele“ hin.X (formerly Twitter)

  • Es gab auch viele Beiträge, die über Smart News geteilt wurden, dass „es half, die Fahrfähigkeiten in der Realität zu verbessern“, was die Verbreitung des Themas zeigt.X (formerly Twitter)


Insgesamt teilten sich die Meinungen in die „Ich kann es nachvollziehen“-Fraktion und die **„Mit einem chaotischen Spiel? Wirklich?“-Fraktion**. Besonders die Art des Spiels (realistisch oder partyorientiert), die Vergleichsmethode (Einfluss von Erfahrung und Fahrpraxis) und die Stichprobengröße wurden oft in Frage gestellt.


Warum verbessert sich das Spurhalten durch Rennspiele?

Der Schlüssel könnte in der „visuomotorischen Kontrolle“ und der „Aufmerksamkeitsverteilung“ liegen. Frühere Studien haben gezeigt, dass regelmäßige Spieler von Actionspielen visuelle Informationen schnell in Bewegungen umsetzen können und wichtige Informationen im Sichtfeld schnell auswählen können. Spurhalten erfordert typischerweise Blickbewegungen beim Kurvenfahren und feine Lenkkorrekturen, was eine typische „visuomotorische Kontrollaufgabe“ ist, bei der die im Spiel trainierten Fähigkeiten leicht übertragen werden können.PubMed


Missverständnisse und Grenzen der „Verbesserung des sicheren Fahrens“

Natürlich wäre es ein Sprung zu verallgemeinern, dass „weniger Unfälle passieren, wenn man Spiele spielt“. Der Hauptunterschied bestand nur in der Zeit „innerhalb der Spur“, und es gibt keine Beweise dafür, dass Geschwindigkeitsmanagement oder gesetzeskonformes Verhalten automatisch verbessert werden. Darüber hinaus hängt die Übertragung der Simulatorleistung auf sicheres Fahren auf der Straße vom Kontext ab. Die Forscher gaben auch die Grenzen an, dass die Stichprobe aus 40 jungen Erwachsenen bestand, das Genre der Spiele nicht spezifiziert wurde und es sich nur um einen Vergleich bei einer kurzen ersten Fahrt handelte.Cambridge University Press & Assessment


Dennoch gibt es Bedeutung – die „Anwendung“ in der Realität

  • Unterstützungsmaterial für Fahranfänger: Parallel zum Simulatortraining könnte eine kurze Rennspielübung als Aufgabe genutzt werden, um ein Gefühl für „Blickführung“ und „stabile Linienführung“ zu entwickeln.

  • Visualisierung des „körperlichen Wissens“ im E-Sport: Messung von kleinen Eingaben am Controller und Blickbewegungen zur Anwendung als Indikatoren für Fahrfähigkeiten.

  • Sicherheitsbildung zu Hause: Wenn Eltern und Kinder beim Spielen mehr auf „Linien als auf Geschwindigkeit“ achten, könnte dies eine positive Neubewertung der Spielkultur fördern.


Keines dieser Beispiele ersetzt den Fahrunterricht oder das Lernen der Verkehrsregeln. Die Vorteile von Spielen sind „Keime der Möglichkeiten“, die durch ein richtiges Design (Zeit, Titel, Trainingsmethoden) gepflegt werden müssen.


Der aktuelle Kontext: Die Debatte um 'Mario Kart World'

In diesem Jahr wurde **'Mario Kart World' als Launch-Titel für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht, was mit den größten Rennen der Serie und neuen Funktionen wie „Freeroam“ für Aufsehen sorgt. Das Design, das auch das Reisen und Fotografieren außerhalb des Spiels ermöglicht, bereichert das Erlebnis des „Fahrens als Spiel“ und passt gut zum Thema der aktuellen Studie. Dennoch bleibt die Mischung aus „partyhaftem Chaos“ und „realistischem Fahrtraining“ Unterhaltung. Ein ausgewogenes Verständnis der Debatte ist erforderlich.The Verge


Fazit

Rennspiele wie 'Mario Kart' geben positive Hinweise auf die Spurhaltung, die eine Grundlage für sicheres Fahren darstellt – nicht mehr und nicht weniger. Fahren ist eine komplexe Aufgabe wie ein Mehrkampf. Die Stärkung der visuomotorischen Kontrolle ist nur ein Mittel, und die endgültige Sicherheit wird durch das Verständnis der Straßenverkehrsordnung, die Erfahrung auf der Straße, die Situationsbewertung und die maßvolle Geschwindigkeitskontrolle unterstützt. Spiele können ein gutes Übungsfeld zur Unterstützung dieser Fähigkeiten sein, aber sie ersetzten nicht die Fahrerlaubnis. Es ist gesund, Erwartungen zu haben, aber Missverständnisse zu vermeiden.



Hauptquellen

  • Nachrichten über Rennspiele wie 'Mario Kart' und Fahrfähigkeiten.Nordot

  • Akademische Forschung: Videospielerfahrung und Simulatorleistung (40 junge Erwachsene, Verbesserung der Spurhaltung).Cambridge University Press & Assessment

  • Relevante bestehende Forschung: Beziehung zwischen Actionspielen und visuomotorischer Kontrolle/Spurhaltung.PubMed

  • Hintergrundkontext: Einführung und Diskussion um 'Mario Kart World'.The Verge

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