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Trois mois après la sortie de la Nintendo Switch 2 : surchauffe et manque de performance, les limites et défis qui se dessinent

Trois mois après la sortie de la Nintendo Switch 2 : surchauffe et manque de performance, les limites et défis qui se dessinent

2025年09月03日 16:01

1. Bilan des 3 mois : Les ventes sont bonnes, mais les défis sont clairs

La Switch 2 a été lancée le 5 juin 2025 (449,99 $ en Amérique du Nord) et a connu un bon départ dès le premier mois. Sur le marché américain, elle a dépassé les 2 millions d'unités en deux mois, soit une augmentation de **+75% par rapport au modèle précédent, selon certaines estimations.NintendoTechRadar


Du côté de la demande, la combinaison "appareil hybride × IP Nintendo" reste forte. Cependant, au Japon et en Asie, où les hautes températures estivales ont frappé, des avertissements concernant la surchauffe et des rapports d'utilisateurs ont été visibles sur les réseaux sociaux et dans les médias. De plus, les questions concernant
l'autonomie de la batterie et la nature du support de stockage (Game-Key Card)** soulèvent de plus en plus la question de l'alignement entre la conception et l'utilisation réelle.9to5ToysTechRadarGamesRadar+



2. Qu'est-ce qui est devenu "nouveau et fort" : Points clés des spécifications et du design

La Switch 2 est équipée d'un écran LCD de 7,9 pouces/1080p/120Hz max (HDR/VRR), d'une sortie 4K (dock), d'un SoC NVIDIA personnalisé compatible DLSS/Ray Tracing, de 12 Go de mémoire, et de 256 Go de stockage interne, ce qui représente une amélioration globale. Sur le plan de l'interface utilisateur et du design, les nouvelles fonctionnalités comme l'attache magnétique des Joy-Con 2, le "mode souris" et l'amélioration de la rigidité du support ont également fait parler d'elles.The VergeNVIDIA Blog
Cependant
la spécialisation pour
microSD Express (non compatible avec l'ancien UHS-I) a entraîné une augmentation des coûts d'expansion, et des pénuries de stock ainsi qu'une hausse des prix ont été signalées dès le lancement.NintendoGamesRadar+TechRadar



3. Problème de surchauffe : Ce qui s'est passé et ce que nous avons appris

Début août 2025, l'annonce de Nintendo concernant le support a attiré l'attention, et l'avertissement sur la plage de température d'utilisation de 5 à 35°C a été largement remarqué. Au Japon, où la chaleur estivale est intense, des symptômes tels que des dysfonctionnements à haute température et des mises en veille forcées ont été partagés.9to5ToysHotHardwareNew Game Network
Les rapports de la communauté soulignent que la
chaleur lors de l'utilisation du dock
est particulièrement notable. Des commentaires tels que "le boîtier est très chaud", "le ventilateur fait du bruit" et "le dock lui-même est chaud" sont régulièrement postés, suggérant que la capacité de dissipation thermique du dock et la température ambiante sont des déclencheurs potentiels.HotHardware


Mesures pratiques :

  • Maintenir la température ambiante en dessous de 28°C et ne pas obstruer les sorties et entrées d'air autour du dock (laisser un espace de 5 cm à l'arrière).

  • Les titres à forte charge augmentent plus facilement la température en mode **dock (haute fréquence)** qu'en mode portable (basse fréquence), donc assurez-vous d'une bonne ventilation.

  • Lors de la charge et du jeu, la chaleur augmente, donc un cycle de charge complète → débrancher pour jouer est également efficace.Tom's Hardware

  • Respecter les directives de température officielles (5 à 35°C).9to5Toys



4. Le "plafond" de performance : Comparaison avec la PS5/Series S

La Switch 2 peut améliorer l'apparence avec DLSS et une sortie 4K, mais ses performances natives ne rivalisent pas avec les consoles de salon. Les rapports de tests montrent que pour Cyberpunk 2077, les modes qualité à 30fps/performance à 40fps sont la norme, et dans les scènes lourdes de l'extension "Phantom Liberty", des baisses à 20-30fps sont signalées.GoNintendoTechRadar


En comparaison, la Xbox Series S peut fonctionner à 60fps, soulignant une "différence de classe", et la Switch 2 est limitée par les contraintes de CPU/cadre de puissance.Pure Xbox


En même temps, la consommation d'énergie est extrêmement faible (environ 17-19W en mode dock), et cela reflète une philosophie de conception où l'efficacité est privilégiée au détriment de la performance absolue.Tom's Hardware



5. Batterie, consommation d'énergie, silence

La durée de vie de la batterie dépend fortement des titres, mais des retours indiquent une autonomie d'environ 2 heures largement partagée peu après le lancement. Les prévisions du fabricant sont de environ 2 à 6,5 heures, avec des durées plus courtes pour les titres lourds ou en mode 120Hz.TechRadarNintendo Life
La consommation d'énergie est mesurée à 11-12W en mode portable et 17-19W en mode dock, avec un bruit de ventilateur qui augmente en fonction de la charge. Jouer tout en chargeant en mode portable peut atteindre 20-21W, augmentant ainsi la chaleur.Tom's Hardware



6. Stockage et débat sur le "Game-Key Card"

Les 256 Go intégrés peuvent être rapidement remplis par quelques jeux AAA. La capacité disponible est estimée à environ 249 Go, et l'expansion via microSD Express est presque nécessaire, bien que les prix soient encore élevés, avec des cartes de 1 To coûtant plus de 200 $.My Nintendo NewsGamesRadar+
De plus, le **"Game-Key Card"** introduit avec la génération Switch 2 (boîte physique mais clé de téléchargement) a suscité un débat majeur, car la Bibliothèque nationale du Japon a déclaré qu'elle ne pouvait pas être archivée, soulevant des préoccupations sur la conservation. Les fabricants ont commencé à enquêter et à recueillir des opinions, prenant en compte la réaction des utilisateurs.GamesRadar++1LOS40



7. Joy-Con 2 et périphériques : Améliorations et problèmes non résolus##

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