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任天堂Switch 2发布3个月后——过热和性能不足,显现出的局限性和课题

任天堂Switch 2发布3个月后——过热和性能不足,显现出的局限性和课题

2025年09月03日 15:58

1. 三个月的总结:销量良好,但问题明显

Switch 2于2025年6月5日发售(北美售价$449.99),上市首月表现强劲。在美国市场,两个月内销量突破200万台,与前一代相比增长**+75%。NintendoTechRadar


在需求方面,“混合机型×任天堂IP”的组合依然强劲。然而,在夏季高温环境影响下,日本和亚洲地区出现了关于过热的警告和用户报告,这些信息在社交媒体和媒体上被广泛关注。此外,
电池续航时间和存储介质的形式(Game-Key Card)**等设计理念与实际操作之间的“协调”问题也日益显现。9to5ToysTechRadarGamesRadar+



2. 什么变得“新而强”:规格和设计要点

Switch 2配备了7.9英寸/1080p/最高120Hz(HDR/VRR)的LCD屏幕,支持4K输出(底座),支持DLSS/光线追踪的NVIDIA定制SoC,12GB内存,256GB内置存储等,整体性能得到了提升。在UI/设计方面,Joy-Con 2的磁力连接和“鼠标模式”、支架的刚性改进等也成为话题。The VergeNVIDIA Blog
然而
microSD Express
的专用化(不支持传统的UHS-I)导致扩展成本上升,发售后不久就出现了库存紧张和价格上涨的情况。NintendoGamesRadar+TechRadar



3. 过热问题:发生了什么,了解了什么

2025年8月初,任天堂的支持公告被报道,使用温度5–35℃的警告再次引起关注。在酷热的日本,由于户外携带和底座周围的空调不良,高温导致的误操作和强制休眠等症状被频繁分享。9to5ToysHotHardwareNew Game Network
社区报告中,
使用底座时
的发热尤为明显。机身“非常温暖”、“风扇呼呼作响”、“底座本身很热”等声音持续被发布,底座的散热余量和室温被认为是触发因素。HotHardware


实际对策:

  • 将室温保持在28℃以下,确保底座周围的出风口和进气口不被遮挡(背面保持5cm以上的空隙)。

  • 高负荷游戏在**携带(低频率)时比底座(高频率)**更容易导致温度上升,确保通风。

  • 充电加玩游戏时会增加发热,因此,充满电→拔掉后再玩的循环也有效。Tom's Hardware

  • 遵守官方的温度指南(5–35℃)。9to5Toys



4. 性能的“天花板”:与PS5/Series S的现实比较

Switch 2通过DLSS和4K输出提升“视觉效果”,但本地性能不及专用主机。在实际测量和验证报告中,Cyberpunk 2077的质量30fps/性能40fps模式是基本线,在扩展DLC“Phantom Liberty”的重场景中,20〜30fps的情况也被报告。GoNintendoTechRadar


作为对比,Xbox Series S可以实现60fps运行,被指出“级别不同”,Switch 2受到CPU/电力限制的影响。Pure Xbox


同时,功耗极低(底座17–19W左右)的测量结果显示,作为效率的代价,绝对性能有上限的设计哲学可以看出。Tom's Hardware



5. 电池、功耗、静音性

电池续航时间受游戏影响很大,体感约2小时左右的声音在发售后被广泛分享。制造商预计为约2〜6.5小时,在运行重型游戏或120Hz时会缩短。TechRadarNintendo Life
功耗在携带时为11–12W,底座时为17–19W左右,风扇噪音会根据负荷增加。边充电边携带游戏时,功耗可达20–21W,发热也相对增加。Tom's Hardware



6. 存储和“Game-Key Card”争议

内置256GB可以被几款AAA游戏填满。可用空间估算为约249GB,microSD Express扩展几乎是必须的,但1TB的价格超过$200,价格仍然很高。My Nintendo NewsGamesRadar+
此外,Switch 2世代推出的**“Game-Key Card”**(盒子是实体但实际是下载密钥),从保存性(档案)的角度来看,国立国会图书馆表示无法收藏,引发了巨大争议。制造商也在进行调查和意见征集,以应对用户的反对。GamesRadar++1LOS40



7. Joy-Con 2和周边:改进与未解决

Joy-Con 2增加了磁力连接和鼠标模式等新功能,耐久性也有所提高,但摇杆故障(即所谓的漂移)的早期报告和担忧仍然存在。ResetEraPolygon##HTML_TAG

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