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Han pasado tres meses desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2: sobrecalentamiento y falta de rendimiento, los límites y desafíos que se han hecho evidentes.

Han pasado tres meses desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2: sobrecalentamiento y falta de rendimiento, los límites y desafíos que se han hecho evidentes.

2025年09月03日 16:00

1. Resumen de 3 meses: Buenas ventas, pero los desafíos son claros

El Switch 2 fue lanzado el 5 de junio de 2025 (en Norteamérica por $449.99) y tuvo un comienzo exitoso desde el primer mes. En el mercado estadounidense, superó las 2 millones de unidades en dos meses, lo que representa un **+75% en comparación con el modelo anterior, según algunos informes.NintendoTechRadar


En cuanto a la demanda, la combinación de "dispositivo híbrido × IP de Nintendo" sigue siendo fuerte. Sin embargo, en Japón y Asia, donde el calor extremo del verano ha impactado, las advertencias sobre el sobrecalentamiento y los informes de usuarios se han hecho visibles en las redes sociales y los medios. Además, cuestiones como la
duración de la batería y la naturaleza del medio de almacenamiento (Game-Key Card)** han planteado más preguntas sobre la "alineación" entre el diseño conceptual y el uso práctico.9to5ToysTechRadarGamesRadar+



2. ¿Qué se ha vuelto "nuevo y fuerte"?: Puntos clave de especificaciones y diseño

El Switch 2 cuenta con una pantalla LCD de 7.9 pulgadas/1080p/hasta 120Hz (HDR/VRR), soporte para salida 4K (dock), un SoC personalizado de NVIDIA compatible con DLSS/Ray Tracing, 12GB de memoria, y 256GB de almacenamiento interno, entre otras mejoras generales. En cuanto a la interfaz de usuario y el diseño, se destacan el acoplamiento magnético de los Joy-Con 2, el "modo ratón" y la mejora en la rigidez del soporte.The VergeNVIDIA Blog
Sin embargo
la exclusividad para
microSD Express (no compatible con el anterior UHS-I) ha sido un factor de aumento de costos de expansión, y desde su lanzamiento se han señalado problemas de escasez de stock y altos precios.NintendoGamesRadar+TechRadar



3. Problema de sobrecalentamiento: ¿Qué ocurrió y qué se ha descubierto?

A principios de agosto de 2025, se informó sobre el aviso de soporte de Nintendo, y la advertencia sobre la temperatura operativa de 5–35℃ volvió a captar la atención. En Japón, donde el verano es caluroso, se compartieron ampliamente síntomas como malfuncionamiento por altas temperaturas y suspensión forzada debido a la falta de aire acondicionado alrededor del dock al aire libre.9to5ToysHotHardwareNew Game Network
En los informes de la comunidad, el calor generado
al usar el dock
es particularmente notable. Se han publicado continuamente comentarios sobre cómo la carcasa se siente "muy caliente", "el ventilador hace ruido" y "el dock en sí está caliente", lo que sugiere que la capacidad de disipación de calor del dock y la temperatura ambiente son factores desencadenantes comunes.HotHardware


Medidas prácticas:

  • Mantener la temperatura ambiente por debajo de 28℃, y no bloquear las salidas y entradas de aire alrededor del dock (dejar un espacio de al menos 5 cm en la parte trasera).

  • Los títulos de alta carga tienden a aumentar la temperatura más en el **dock (alta frecuencia)** que en el modo portátil (baja frecuencia), por lo que se debe asegurar una buena ventilación.

  • Jugar mientras se carga aumenta el calor, por lo que es efectivo seguir un ciclo de carga completa y luego jugar sin estar conectado.Tom's Hardware

  • Cumplir con las directrices oficiales de temperatura (5–35℃).9to5Toys



4. El "techo" de rendimiento: Comparación con PS5/Series S

El Switch 2 puede mejorar la "apariencia" con DLSS y salida 4K, pero su rendimiento nativo no alcanza al de las consolas dedicadas. En informes de pruebas y verificaciones, en Cyberpunk 2077, los modos de calidad a 30fps y rendimiento a 40fps son la norma, y se reportan casos en los que cae a 20-30fps en escenas pesadas del DLC "Phantom Liberty".GoNintendoTechRadar


En comparación, la Xbox Series S puede operar a 60fps, lo que destaca una "diferencia de clase", y el Switch 2 se ve afectado por las limitaciones de CPU y energía.Pure Xbox


Al mismo tiempo, se ha medido que el consumo de energía es extremadamente bajo (alrededor de 17-19W en el dock), lo que indica una filosofía de diseño donde la eficiencia se logra a costa de un techo en el rendimiento absoluto.Tom's Hardware



5. Batería, consumo de energía y ruido

La duración de la batería varía mucho según el título, pero se ha compartido ampliamente que es de alrededor de 2 horas según la experiencia del usuario justo después del lanzamiento. La expectativa del fabricante es de aproximadamente 2-6.5 horas, siendo más corta en títulos pesados o al operar a 120Hz.TechRadarNintendo Life
El consumo de energía se ha medido en 11-12W en modo portátil y 17-19W en el dock, y el ruido del ventilador aumenta con la carga. Jugar mientras se carga puede llevar el consumo a 20-21W, aumentando también el calor.Tom's Hardware



6. Almacenamiento y la controversia del "Game-Key Card"

Los 256GB internos se llenan con pocos títulos AAA. Se estima que el espacio utilizable es de alrededor de 249GB, y la expansión con microSD Express es prácticamente necesaria, aunque el precio sigue siendo alto, superando los $200 por 1TB.My Nintendo NewsGamesRadar+
Además, el **"Game-Key Card"** introducido en la generación Switch 2 (donde la caja es física pero el contenido es una clave de descarga) ha generado un gran debate, ya que la Biblioteca Nacional de Japón ha declarado que no se puede archivar desde el punto de vista de la preservación. Los fabricantes están comenzando a considerar las reacciones de los usuarios, realizando investigaciones y recopilando opiniones.GamesRadar++1LOS40



7. Joy-Con 2 y periféricos: Mejoras y problemas no resueltos

El Joy-Con

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