La PlayStation se rapprochera-t-elle du modèle de la Switch ? L'engouement des réseaux sociaux et les questions posées autour de la PS6

La PlayStation se rapprochera-t-elle du modèle de la Switch ? L'engouement des réseaux sociaux et les questions posées autour de la PS6

La PS6 se dirigera-t-elle "au-delà du salon" ? Les attentes et les inquiétudes autour du concept de la prochaine génération de PlayStation de Sony

L'atmosphère autour de la prochaine génération de PlayStation de Sony commence à changer peu à peu. Jusqu'à présent, PlayStation évoquait fortement l'image d'une console de jeu à laquelle on joue assis devant un grand écran de télévision. De la première PlayStation à la PS5, bien que la forme ait évolué, le centre de l'expérience de base restait "le salon familial".

Cependant, ce que Sony a exprimé lors d'une séance de questions-réponses pour les investisseurs a légèrement ébranlé cette idée préconçue. Pour la prochaine plateforme, l'objectif n'est pas seulement l'évolution technologique, mais aussi l'élargissement du style de jeu lui-même. En d'autres termes, la prochaine PlayStation pourrait ne pas se limiter à être une "machine à jouer devant la télévision", mais pourrait être utilisée dans des endroits et des formes plus diversifiés.

Suite à cette déclaration, les médias étrangers et les communautés de joueurs ont commencé à spéculer que "la PS6 pourrait inclure une console portable" ou qu'elle pourrait se rapprocher d'une approche hybride comme la Nintendo Switch. Cependant, Sony n'a pas officiellement annoncé de "console portable PS6". Ce qui est important ici, c'est que Sony ne cherche pas seulement à rivaliser sur la performance de la prochaine console, mais aussi à repenser où, quand et comment jouer.


L'ère de "PlayStation = salon" est-elle révolue ?

Dans la séance de questions-réponses pour les investisseurs, Sony a reconnu que la PlayStation a longtemps été perçue comme un appareil de jeu pour le salon, tout en expliquant que ces dernières années, le nombre d'utilisateurs jouant sur des moniteurs personnels a augmenté dans le monde entier. Pour répondre à cette tendance, Sony a exprimé son intention de développer des périphériques tels que des moniteurs et des haut-parleurs pour élargir les scènes d'utilisation de la PlayStation.

À première vue, cette déclaration peut sembler concerner le business des périphériques. Cependant, en suivant le contexte, une stratégie plus large se dessine. Sony souhaite que la prochaine plateforme ne soit pas seulement un substitut au PC, mais qu'elle offre une valeur propre à la PlayStation. Cette valeur inclut non seulement des avancées technologiques, mais aussi une expérience transparente qui peut être appréciée naturellement au-delà du salon.

Le mot "transparent" est au cœur de cette agitation. Jouer à des jeux PS5 sur la télévision. Continuer dans une autre pièce sur un moniteur. Puis jouer sur un appareil portable. Si ces expériences peuvent se connecter naturellement sans réglages spéciaux ni compromis, la signification de PlayStation changera considérablement. La console ne sera plus une boîte à placer sous le meuble TV, mais une plateforme qui s'intègre dans le flux de vie de l'utilisateur.


Le PS Portal était-il un appareil expérimental ?

Dans ce contexte, le PlayStation Portal attire de nouveau l'attention. Le PS Portal est un appareil conçu pour profiter des jeux de la PS5 via le jeu à distance ou le streaming cloud, et non une console de jeu portable fonctionnant de manière native comme la PSP ou la PS Vita. Lors de son lancement, certains l'ont jugé "à moitié fini" ou ont dit "un smartphone et une manette suffisent".

Cependant, en regardant les explications de Sony, il devient clair que le PS Portal n'était pas simplement un périphérique, mais un produit pour tester de nouvelles expériences de jeu. La taille de l'écran est-elle adéquate ? Jusqu'où faut-il intégrer la sensation de contrôle proche du DualSense ? Doit-il être conçu pour être emporté à l'extérieur ou pour jouer confortablement à la maison ? Il y a eu diverses discussions au sein de Sony.

En d'autres termes, le PS Portal pourrait avoir été un prélude à la prochaine génération de PlayStation. Ne pas se disputer le grand écran de télévision, continuer à jouer dans la chambre ou le bureau. Continuer à jouer même si la famille utilise la télévision. Utiliser le cloud ou le jeu à distance pour détacher l'expérience de jeu de l'emplacement de la console. Si ce style d'utilisation obtient un certain soutien, il est naturel de le renforcer davantage avec la prochaine génération de consoles.


Les attentes pour une PS6 portable

Sur les réseaux sociaux et Reddit, de nombreuses voix ont interprété la déclaration comme une "suggestion d'une console portable PS6". En particulier, beaucoup ont prédit que la PS6 de salon et la PS6 portable, ou un appareil portable complémentaire, pourraient apparaître en parallèle.

 

Certains utilisateurs imaginent que la frontière entre la PS5 Pro et la PS6 deviendra floue, et qu'une expérience allant du niveau PS4 Pro au niveau PS5 sera possible même sur un appareil portable. Lorsqu'elle est connectée à un dock, elle offrirait des performances plus élevées, et en mode portable, elle réduirait la résolution et la consommation d'énergie, une idée inspirée de la Switch. Compte tenu de l'existence de PC portables ou de Steam Deck, ROG Ally, ces attentes ne sont pas du tout farfelues.

De plus, Sony a l'expérience réussie de la PSP. Bien que la PS Vita ait eu des difficultés commerciales, son évaluation en tant que matériel reste élevée. Sur les réseaux sociaux, on peut lire des voix disant "ne répétez pas l'échec de la Vita, supprimez les restrictions comme les cartes mémoire propriétaires" ou "si elle utilise l'USB-C et un stockage standard, ce serait bienvenu". L'attachement à une PlayStation portable reste fort.

D'un autre côté, il y a aussi de nombreuses opinions prudentes. Sony n'a pas encore annoncé de PS6 portable. La déclaration actuelle pourrait simplement faire référence à l'expansion des expériences périphériques comme les moniteurs, les haut-parleurs et le PS Portal. Sur Reddit, certains soulignent qu'il est prématuré de conclure à un nouveau matériel de type Switch simplement à partir des mots "au-delà du salon".


La plus grande inquiétude est le prix

Dans cette discussion, ce qui agite les utilisateurs plus que la portabilité, c'est le prix. Dans la séance de questions-réponses pour les investisseurs, Sony a expliqué qu'il n'est pas réaliste d'absorber entièrement la hausse des coûts des composants et qu'ils n'ont pas l'intention de vendre le matériel à perte importante.

C'est une position évidente d'un point de vue commercial. La notion passée de vendre la console bon marché pour récupérer sur les logiciels et services s'affaiblit. Avec les facteurs tels que les semi-conducteurs, la mémoire, la logistique, les taux de change, les droits de douane, il devient de plus en plus difficile de proposer du matériel à bas prix. En voyant l'augmentation des prix de la PS5 Pro ou de la Xbox Series X, et la hausse des prix des consoles de jeu PC, il est difficile de penser que la prochaine génération sera bon marché.

Les réactions à ce sujet sont très fortes sur les réseaux sociaux. "La PS6 dépassera-t-elle les 1000 dollars ?", "Même si une console portable sort, elle sera probablement chère", "Si elle atteint 2000 dollars, qui l'achètera ?" sont des inquiétudes qui circulent. D'un autre côté, certains disent que "les prévisions de prix extrêmes sont exagérées" et que "une console de jeu trop chère échouera dès son lancement".

Concernant le prix, les attentes des utilisateurs et les réalités des entreprises s'affrontent directement. Les utilisateurs veulent une console de jeu performante et bon marché. Cependant, Sony ne voit plus l'époque où l'on privilégie la diffusion au détriment d'un déficit important. Le plus grand défi pour la prochaine génération de PlayStation pourrait être de démontrer de manière convaincante la "valeur correspondant au prix", plutôt que la performance ou la portabilité.


Comment récupérer les utilisateurs passés au PC

Un autre thème que Sony semble prendre en compte pour la prochaine génération est l'existence des utilisateurs passés au PC. Depuis la pandémie de COVID-19, le style de jeu sur PC de jeu ou moniteur personnel s'est encore élargi. Haut taux de rafraîchissement, réglages libres, commodité de Steam, culture des mods, environnement de communication comme Discord. Le PC a des attraits différents des consoles de jeu domestiques.

Sony semble penser qu'il ne suffit pas de créer une simple boîte performante pour rivaliser avec le PC. Car il est difficile de continuer à gagner dans la compétition purement sur la performance contre le PC. Ce qui devient important, c'est l'expérience intégrée propre à la PlayStation. Allumez-la et jouez immédiatement. Utilisez pleinement les fonctionnalités du DualSense. PS Plus, le cloud, les anciens jeux, les amis, les trophées, le store sont intégrés. Cette "simplicité" devient la valeur des consoles de jeu dédiées.

Cependant, sur les réseaux sociaux, certains disent "Si vous voulez récupérer les utilisateurs de PC, commencez par rendre le jeu en ligne gratuit". Les plaintes concernant les frais de PS Plus, la sauvegarde dans le cloud, les jeux en direct et le jeu en ligne payant sont persistantes. Même si Sony élargit le style de jeu, si le fardeau des services est trop lourd, cela ne constituera pas une raison suffisante pour revenir du PC.


"Ce dont nous avons besoin, ce sont des jeux, pas de nouvelles façons de jouer"

Ce qui est frappant dans les réactions sur les réseaux sociaux, c'est que beaucoup mettent l'accent sur la gamme de logiciels plutôt que sur la forme du matériel. "Plus que l'expérience 'au-delà du salon', nous voulons d'abord plus de jeux qui valent la peine d'être joués. Trouvez une solution à la situation où les studios ne peuvent sortir qu'un seul grand jeu par génération en raison de la durée de développement trop longue." Ces opinions sont assez fondamentales.

La génération PS5 a vu une augmentation des performances, mais aussi une augmentation des durées et des coûts de développement des grands jeux. Bien que l'expression visuelle se soit améliorée, certains utilisateurs ressentent une diminution du nombre de nouveaux jeux et de surprises. Les tentatives de services en direct ont également été marquées par des échecs, en plus des succès. Peu importe combien Sony prépare de nouvelles expériences matérielles, si les jeux qui y sont joués ne sont pas attrayants, les utilisateurs ne bougeront pas.

C'est un avertissement important pour la prochaine génération de PlayStation. Qu'elle devienne portable, qu'elle reste fixe, qu'elle renforce le cloud. Ces discussions sur la forme sont animées. Cependant, ce qui détermine finalement l'achat, c'est "y a-t-il une expérience unique à vivre là-bas". L'expression utilisant le DualSense, les puissantes IP de première partie, un marché énorme où les tiers peuvent se développer en toute confiance. Ce n'est que lorsque tout cela s'aligne que la nouvelle forme de PlayStation prend tout son sens.


La prochaine génération de PlayStation pourrait prendre "plusieurs formes"

La vision la plus réaliste à ce jour est que la prochaine génération de PlayStation ne sera pas une seule boîte, mais un écosystème avec plusieurs formes. Une console de salon performante, un appareil portable ou pour le jeu à distance, des moniteurs et haut-parleurs dédiés, le streaming cloud, PS Plus, le déploiement sur PC. Combiner tout cela pour multiplier les points d'entrée adaptés à la vie des utilisateurs.

Ce n'est pas tant suivre directement le succès de la Nintendo Switch, mais plutôt chercher une réponse propre à PlayStation. Nintendo a intégré les consoles portables et de salon. Microsoft a élargi Xbox du matériel aux services. Valve et ASUS ont apporté le jeu PC aux appareils portables. Alors, que fera Sony ? La réponse pourrait être de "libérer l'expérience PlayStation du salon".

Cependant, cela ne signifie pas abandonner le salon. Sony ne nie pas la valeur des consoles de jeu dédiées. Au contraire, tout en maintenant la force des consoles dédiées qui permettent de jouer dès l'allumage, ils cherchent à élargir les scènes d'utilisation. En d'autres termes, le thème de la prochaine génération de PlayStation n'est pas "se détacher du fixe", mais "s'étendre autour tout en conservant la centralité du fixe".


Pourquoi les attentes et les inquiétudes augmentent-elles simultanément ?

La raison pour laquelle cette nouvelle a suscité autant de réactions est que les utilisateurs ont à la fois des attentes et de la fatigue vis-à-vis des consoles de jeu de prochaine génération. La PlayStation portable fait rêver. Si des jeux de niveau PS5 peuvent être joués à portée de main, cela serait attrayant pour de nombreux utilisateurs. Pour les utilisateurs avec une famille, ceux qui ne peuvent pas monopoliser la télévision, ceux qui veulent jouer en peu de temps, une PlayStation non liée à un endroit a une grande valeur.

Cependant, en même temps, il y a des inquiétudes concernant la hausse des prix, les frais de service, l'augmentation des coûts de développement, la fatigue des services en direct, et l'incertitude face à la transition générationnelle du matériel. Ceux qui viennent d'acheter une PS5 peuvent se demander "déjà la PS6 ?". Ceux qui ont été surpris par le prix de la PS5 Pro seront encore plus sur leurs gardes pour la prochaine génération. Même ceux qui accueillent favorablement la console portable seront mécontents si la performance est médiocre.

Ce que Sony doit faire, ce n'est pas simplement sortir un nouveau matériel. Pourquoi la prochaine PlayStation est-elle nécessaire ? Pourquoi ce prix ? Pourquoi jouer sur PlayStation plutôt que sur PC, smartphone ou Switch ? Il est nécessaire de montrer ces réponses à travers les produits, les services et la gamme de jeux.


Le véritable enjeu de la PS6 n'est pas la "forme" mais la "conviction"

On ne sait pas encore si la prochaine génération de PlayStation inclura une console portable ou se concentrera sur une console fixe traditionnelle. Cependant, il est certain que Sony essaie de sortir de l'époque où l'on supposait que la PlayStation était uniquement "devant la télévision du salon". Le PS Portal, le cloud, les moniteurs personnels, le déploiement sur PC, les périphériques. Bien qu'ils semblent être des initiatives distinctes, ils pointent en réalité dans une même direction.

Cette direction est de permettre à la PlayStation de s'intégrer plus souplement dans la vie des utilisateurs. Non seulement pour ceux qui peuvent s'asseoir longtemps devant la télévision, mais aussi pour ceux qui veulent jouer en peu de temps, dans une autre pièce, continuer sur un appareil portable, ou qui utilisent aussi un PC mais recherchent l'expérience de jeu PlayStation. Pour intégrer ces divers utilisateurs, Sony cherche à élargir la définition de la prochaine génération de consoles.

Cependant, ce défi n'est pas simple. Comme le montrent les réactions sur les réseaux sociaux, les utilisateurs voient non seulement le rêve mais aussi la réalité. Une console portable serait souhaitable. Mais si elle est trop chère, ce n'est pas possible. Les nouvelles façons de jouer sont intéressantes. Mais sans jeux, ils n'achèteront pas. Ils veulent de la performance. Mais ils sont fatigués des grandes et coûteuses boîtes. Comment Sony répondra-t-il à ces demandes contradictoires ?

La PlayStation de la génération PS6 ne peut plus se contenter d'être simplement "la prochaine console de jeu haute performance". Elle s'étendra au-delà du salon, à portée de main, dans d'autres pièces, dans le cloud, à la frontière avec le PC. Que cet avenir réussisse ou non dépend