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¡Lanzamiento de Nintendo Switch 2! - Un examen exhaustivo de la venta por sorteo incesante, la falta de títulos y el problema de la reventa

¡Lanzamiento de Nintendo Switch 2! - Un examen exhaustivo de la venta por sorteo incesante, la falta de títulos y el problema de la reventa

2025年06月13日 17:52

Índice

  1. Una semana desde el lanzamiento: el trasfondo de la "velocidad" y la "escasez"

  2. Riesgos de semiconductores, logística y aranceles que afectan la cadena de suministro

  3. Por qué hay pocos títulos de lanzamiento

  4. Diferencias estratégicas entre las primeras y terceras partes

  5. Revendedores vs. Nintendo: pros y contras de las ventas por sorteo

  6. Voces de los consumidores: entusiasmo y descontento en las redes sociales

  7. Escenarios para la fase de adopción masiva en la segunda mitad de 2025 a 2026

  8. Conclusión: las tres barreras que Switch 2 debe superar



1. Una semana desde el lanzamiento: el trasfondo de la "velocidad" y la "escasez"

Switch 2 vendió 3.5 millones de unidades en todo el mundo en solo 4 días, marcando el inicio más rápido en la historia de Nintendo.barrons.com
Sin embargo, en Japón, muchas tiendas tenían una tasa de sorteo superior a 100 veces, y las filas en las tiendas de electrodomésticos y las esperas nocturnas continuaron incluso el día del lanzamiento. Reuters informó que "se espera que la escasez continúe a nivel mundial", y se estima que tomará varios meses reanudar las ventas generales.jp.reuters.com


La realidad de las ventas por sorteo

  • Tiendas principales como Sofmap y Edion entregan solo a los ganadores, dejando el inventario en tienda en cero.gamespark.jp

  • La tienda oficial de Nintendo establece una condición de 1 consola por cuenta y 50 horas de historial de juego en Switch para frenar la reventa.note.com

  • Aun así, las solicitudes para el sorteo superaron los 2.2 millones solo en Japón, y la propia Nintendo reconoce que no puede satisfacer la demanda.reuters.com



2. Riesgos de semiconductores, logística y aranceles que afectan la cadena de suministro

Nintendo muestra una perspectiva optimista al afirmar que "en todo el año 2025 se podrá satisfacer la demanda", pero al mismo tiempo está "observando" de cerca los desarrollos de aranceles adicionales en EE.UU. y los retrasos en el transporte.
Aunque la recuperación de los semiconductores había comenzado en otoño de 2024, la demanda para aplicaciones de IA volvió a ser crítica, y hay testimonios internos que indican la necesidad de aumentar la producción mensual hasta el "límite máximo".


  • Cambio en la proporción de subcontratación de fabricación: Una parte de la línea de TSMC en Taiwán que fabricó el SoC del Switch original se ha redistribuido a Samsung.

  • Aumento de costos de transporte: Debido al aumento de tarifas marítimas por la situación en el Mar Rojo, se incrementó la proporción de transporte aéreo al 30%, lo que resultó en un aumento de aproximadamente 4 dólares en el costo por unidad.



3. ¿Por qué hay pocos títulos de lanzamiento?

En el Nintendo Direct durante el anuncio del Switch 2, se dedicaron 30 minutos de los 60 totales a explicar las especificaciones del hardware, dejando los otros 30 minutos para la presentación de títulos. Solo unos pocos, como 'Mario Kart World', estuvieron disponibles en el lanzamiento, lo que llevó a los fanáticos a comentar que "le falta impacto".note.com


Detrás de esto está

  1. Compatibilidad de hardware + distribución en la nube= Un diseño que permite jugar títulos antiguos sin prisas

  2. Teoría de la "reserva de Zelda": Lanzar 'Zelda' y la secuela de 'Splatoon 3' para la temporada de compras de fin de año

  3. Aumento de la carga de desarrollo: Se señala que los estudios pequeños y medianos necesitan tiempo para optimizar para la compatibilidad con 4K
    .



4. Diferencia de estrategia entre first-party y third-party

Mientras que Nintendo first-party lanza nuevos títulos de IP de nivel Mario, Zelda y Pokémon de manera escalonada para crear una sensación de "hambre", los third-party se centran en las adaptaciones y "observan la situación". La versión para Switch 2 de títulos de alta carga como 'Dragon's Dogma 2' (Capcom) aún no tiene fecha de lanzamiento.


En el ámbito indie, 'Hollow Knight: Silksong' insinuó una versión para Switch 2 después de seis años, lo que generó revuelo, pero la fecha de lanzamiento sigue siendo "Próximamente".



5. Revendedores vs. Nintendo: Pros y contras de la venta por sorteo

WIRED informó sobre la situación actual en la que las consolas se venden a aproximadamente el doble del precio de lista en eBay y Mercari, y evaluó que "incluso con un sistema de sorteo, no se puede prevenir completamente la reventa".wired.com


Nintendo anunció un sistema en colaboración con Mercari y Yahoo Auctions para eliminar inmediatamente las listas de ventas ilegales coincidiendo con el día de lanzamiento, pero en la primera semana se confirmaron más de 12,000 eliminaciones.


Ventajas del sistema de lotería

  • Puede visualizar la cantidad de demanda y reflejarla en el plan de producción

  • Disuadir la "compra automática" mediante herramientas fraudulentas


Desventajas

  • El temor de que el estrés de "no poder comprar" enfríe la demanda entre los usuarios generales

  • Los informes de pérdida en el sorteo se difunden en las redes sociales, dañando la imagen de marca de la empresa



6. La voz del consumidor: el entusiasmo y la insatisfacción en las redes sociales

En X (anteriormente Twitter), el primer día de lanzamiento, "#Switch2ゲット" se convirtió en la tendencia mundial número uno, mientras que "#抽選10連敗" y "#まだ買えない" también aumentaron rápidamente.


  • Positivo: Más de 50,000 publicaciones sorprendidas por la calidad de imagen de 'Mario Kart' en modo 4K.

  • Negativo: Las sospechas de "deriva" del Joy-Con resurgen y los videos de reparación DIY se difunden.



7. Escenario para la fase de difusión de finales de 2025 a 2026

FasePeríodoEventos principalesNúmero de unidades previstas para envío
Inicio del lanzamiento2025/6–8Venta por sorteo, explosión de demanda inicial7 millones de unidades
Período de ajuste de demanda2025/9–11Lanzamiento de 'Donkey Kong Banana' y 'Daemon X Machina'5 millones de unidades
Temporada de ventas de fin de año2025/12Lanzamiento del nuevo 'Zelda', intensificación de las ventas en tiendas6 millones de unidades
Período de crecimiento estable2026/1–3Lanzamiento de grandes títulos de terceros, consideración de reducción de precios4 millones de unidades



El presidente de Nintendo of America afirma que "habrá suficiente stock para fin de año", pero estas cifras se basan en el supuesto de que se mantendrán los aranceles a Estados Unidos, por lo que persisten elementos de incertidumbre.gamesradar.com




8. Resumen: Tres desafíos que Switch 2 debe superar

  1. Estabilización del suministro――¿Puede pasar de un sistema de lotería a una disponibilidad constante en las tiendas?

  2. Lanzamiento de títulos clave――¿Cuándo se lanzará un software impulsor al nivel de "Zelda"?

  3. Actualización de medidas contra la reventa――Fortalecimiento de la cooperación internacional, incluyendo sitios en el extranjero


Si logra superar estos desafíos, Switch 2 tiene un gran potencial para convertirse en una consola que supere las 100 millones de unidades vendidas, superando al modelo original. Hasta que el ritmo de adopción se estabilice, los usuarios deben recopilar información sin apresurarse y considerar la compra en el "momento en que realmente lo deseen".




Lista de artículos de referencia

  • Takuya Watanabe "Aunque se lanzó Nintendo Switch 2..." Toyo Keizai Online (13 de junio de 2025)toyokeizai.net

  • Megan Farokhmanesh “Los revendedores de Switch 2 están subastando sus preórdenes” WIRED (4 de junio de 2025)wired.com

  • Barron’s “Nintendo Switch 2 es la consola más vendida de la compañía hasta ahora” (12 de junio de 2025)barrons.com

  • Sam Nussey "Lanzamiento de Nintendo 'Switch 2', se espera escasez mundial" Reuters (5 de junio de 2025)jp.reuters.com

  • Reuters “Nintendo dice que no puede satisfacer la demanda de lotería de Switch 2 en Japón” (23 de abril de 2025)reuters.com

  • GamesRadar+ “Nintendo espera satisfacer la demanda de Switch 2 hasta 2025” (7 de junio de 2025)gamesradar.com

  • Artículo en note "Consideraciones sobre la línea de software de Switch 2" (3 de abril de 2025)note.com

  • Game*Spark "¿Habrá ventas en tienda de Switch 2? Resumen de los principales minoristas" (5 de junio de 2025)gamespark.jp

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