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每天有1.5亿人玩的“Roblox”——如果孩子说想用,父母该怎么办?

每天有1.5亿人玩的“Roblox”——如果孩子说想用,父母该怎么办?

2025年12月14日 19:56

1. Roblox为什么这么受欢迎?

Roblox不是一款单一的“游戏”,而是一个**“游乐场的集合体”**。
从射击、角色扮演、捉迷藏、恐怖、竞技、建筑、换装、宠物养成到学习类,用户可以在无数的“体验”中游玩,由用户创建的世界供其他用户游玩。


其规模也非同一般。根据Roblox公布的指标页面,**截至2025年第三季度,DAU为151.5M(每日1.515亿人)**。Roblox for Brands
(※“每日1.5亿人游玩”的说法是指这个规模感。)


此外,用户花费的时间也极其庞大。根据提交给SEC的资料,**2024年平台上的“Hours engaged(总游玩时间)”为73.5 billion hours(735亿小时)**。SEC
孩子们说“大家都在玩”“朋友都在这里”并不是夸张,而是因为它已经成为“现代游戏的基础设施”。



2. 孩子沉迷的原因(父母了解后更容易沟通)

Roblox的强大之处在于它拥有能够吸引孩子欲望的设计。

  • 与朋友有“在同一地方”的感觉:可以通话、聊天、一起冒险

  • 强烈的自我表达:头像(外观)、物品、皮肤、动作

  • 流行变化快:几乎每周都有新的体验推出

  • 可以成为“创作者”:游戏可以转化为创作(这也是教育上的好处)

因此,父母应该关注的不是“输赢”,而是规则和环境的整备。



3. 父母应该关注的四大风险(务必阅读)

① 与陌生人接触(聊天、好友、群组)

这是最大的担忧。
Roblox方面已经重新审视了“13岁以下的沟通方式”,并逐步引入了以安全为优先的限制和改进措施。Roblox
然而,即使功能得到增强,“孩子的疏忽(透露个人信息,被引导到外部SNS)”仍可能发生。


在家庭中设定暗号是现实的选择。

  • 不要透露真实姓名、学校名、住址、照片、最近的车站、兴趣班、父母的工作单位

  • 不要访问外部SNS、通话应用、链接(“免费Robux”类是典型)

  • 遇到问题时截图→给父母看→拉黑并举报



② 不当内容(UGC的宿命)

由于Roblox是用户投稿型平台,作品范围广泛,但也可能混入不适合年龄的内容。
因此,**Content Maturity(内容成熟度)**变得尤为重要。Roblox官方帮助中说明了家长可以在孩子的账户上管理成熟度。罗布洛克斯支持



③ 充值(小额充值容易“习惯化”)

在外观物品和便利功能上,小额充值容易累积。
Roblox可以设置**Monthly spending limit(月支出上限),并明确了步骤。罗布洛克斯支持
比起“是否充值”,先设定
“上限和规则”

更不容易引发争议。



④ 长时间游玩(时间流逝)

2024年的平均数据显示“每日使用时间”较长,这在SEC资料中也有暗示(从Hours engaged和DAU可以推导出平均值)。SEC
时间问题仅靠父母的毅力难以解决,因此制度化是必需的。



4. 当孩子说“想用”时,父母最佳的回应方式

推荐的回应方式有三个阶段。

  1. 不要立即禁止
    不要说“可以/不可以”,而是说“先一起确认安全后再说”。

  2. 条件性的“暂时同意”

  • 最初一周与孩子一起

  • 时间:平日◯分钟,假日◯分钟(优先完成作业、洗澡、就寝)

  • 金钱:月上限◯元(也可以为零)

  • 交流:最初关闭聊天,仅限现实朋友

  1. “守住了就扩大”方式
    不要一开始就完全自由。以“守住的成绩”来解禁。



5. 最初决定的“家庭规则”模板(可直接使用)

规则A:时间

  • 平日:◯分钟(用计时器/家长管理结束)

  • 假日:◯分钟(外出、运动结束后)

  • 21:00以后不登录(例)



规则B:金钱

  • 月上限:0〜◯元

  • 充值前需提前商量“买什么”

  • 看到“免费Robux”立即退出并报告



规则C:交流

  • 聊天:最初限制(或关闭)

  • 好友:仅限现实中见面的朋友(需告知家长)

  • 不访问外部链接或外部SNS



规则D:账户

  • 正确设置生日(以确保年龄相关的保护措施生效)

  • 密码由父母掌握

  • 设置家长用PIN(密码)以防止未经允许的更改



6. 父母应该做的设置(掌握这些可以降低事故率)

Roblox的家长功能有很多“可以做的事情”,如果全部完美执行会很累。
优先级如下。



优先①:通过Parental Controls实现“可管理状态”

Roblox官方总结了家长可以管理孩子的体验、交流、支出等。罗布洛克斯支持
首先进入这里,创建“家长可见、可阻止”的状态是第一步。



优先②:Content Maturity(仅限于符合年龄的世界)

通过成熟度设置,可以限制体验的种类。罗布洛克斯支持
年龄越小越“狭窄、安全”,熟悉后逐步放宽。



优先③:通信限制

Roblox加强了对13岁以下用户的通信管理,并更新了以限制为前提的设计。Roblox
对于家庭来说,“最初限制聊天”就能产生很高的效果。



优先④:支出上限(Monthly spending limit)

官方提供了月支出上限的设置方法。罗布洛克斯支持
“有上限”就能大大减轻父母的心理负担。



7. 2025〜2026年“年龄验证”变化趋势(了解后更安心)

近年来,各国对“儿童在线安全”的压力越来越大,Roblox也在加强年龄验证。
根据美联社的报道,Roblox计划加强与聊天相关的年龄检查,首先在2025年12月在澳大利亚、新西兰和荷兰启动,2026年1月在全球推广。AP News

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