AI音乐从“生成”到“制作”——Google×ProducerAI将带来哪些变化

AI音乐从“生成”到“制作”——Google×ProducerAI将带来哪些变化

1. Google正在进军“AI音乐创作平台”

2026年2月24日,Google宣布收购AI音乐创作平台ProducerAI,并将其团队纳入Google Labs。ProducerAI起源于曾在社交媒体上引起轰动的Riffusion,与简单的“一键生成音乐”不同,其特点是用户与AI通过“创作互动”逐步完善作品。收购消息在音乐行业媒体中被解读为“对抗Suno”的强烈信号,被视为Google正式进军生成音乐竞争的标志。


关键在于,Google不仅获得了应用和模型,还获得了具有创作体验(工作流程)的产品。音乐生成领域的竞争已不再仅限于模型性能,谁能掌握更易用的创作流程将成为胜负关键。通过整合ProducerAI,Google迅速占据了这一主要战场。


2. ProducerAI是什么:继Riffusion之后的“对话型制作人”

ProducerAI由联合创始人Seth Forsgren等人创立,延续了2022年12月Riffusion病毒式传播的趋势。Riffusion作为开源的“业余项目”广为流传,后来逐步商业化。2023年获得种子资金,并报道指出The Chainsmokers作为艺术家顾问参与其中。


ProducerAI的目标并不是大量生成和投放“AI音乐”成品,而是成为“贴近人类创作现场的伙伴”。Google方面也强调,这不是像老虎机一样出结果的工具,而是基于往复互动(back-and-forth)的创作


3. Google的“AI创作堆栈”展现出其认真态度:Lyria 3×Gemini×Veo×Nano Banana

此次收购备受关注的原因之一是,ProducerAI在Google旗下使用的技术堆栈不仅限于音乐领域。

  • Lyria 3:音乐生成的核心。Google DeepMind的最新一代模型,涉及对节奏、编曲等“音乐性”的理解,以及对节拍和歌词时间一致性的精细控制。

  • Gemini:作为对话界面,推进创作意图和改进点的“对话”。

  • Veo:扩展至AI生成的音乐视频领域,旨在实现音频和视频的无缝连接。

  • Nano Banana:连接到专辑封面等图像生成,涵盖到发布作品的过程。

  • SynthID:在输出中嵌入不可见的水印,以识别Google生成的内容。


总之,Google试图将“创作→包装→发布”的完整创作管道整合为一个体验。如果与YouTube结合,从创作到发布和发现(discovery)的流程可以大大加速。


4. “Spaces”指示下一个战场:工具制作比生成更重要

Google的发布中有趣的是Spaces功能的定位。用户可以用自然语言创建新乐器和效果,并作为迷你应用分享和混音——这不仅仅是“创作音乐”,而是制作并分发创作工具的理念。


这是生成AI成熟后出现的“第二阶段竞争”。

  • 第一阶段:产生好声音(模型质量)

  • 第二阶段:能够精细制作好声音(编辑性、再现性、协作)

  • 第三阶段:将制作方法模板化并流通(工作流程的共享)


Spaces瞄准的是第三阶段。如果这一趋势扩大,“像那首歌的音色”不再是资产,而是“像那位制作人的创作配方”。AI时代的“预设文化”可能会在应用层面上巨大化。


5. Suno背后的“法律与舆论”角力

ProducerAI被称为“Suno对抗者”的背景不仅在于市场规模,还涉及法律风险和舆论导火索。MBW报道,艺术家代表发布了“拒绝Suno”的公开信,声称以未经授权学习为前提的生成AI填满平台,削弱了合法艺术家的收入机会。


此外,同一报道提到,在Deezer上AI生成歌曲的投稿大量增加,且被认为存在较高比例的欺诈播放(fraud)。

 
在这一趋势中,Google强调“负责任的开发”和“考虑权利的训练”。MBW指出,尽管Google未详细说明Lyria 3的学习,但暗示使用了YouTube/Google拥有使用权限的内容。


关键在于,YouTube是Google的“巨大音乐流通基础”。拥有分发平台的公司,其与权利人的关系是业务的生命线。因此,在生成音乐中,必须强调“透明性”“识别(SynthID)”和“合作伙伴协作”的故事。


6. SNS反应:期待与警惕并存,“最终焦点仍是权利问题”

 

对收购消息的SNS反应大致可以概括为**“对创作民主化的期待”“对权利、粗制滥造、质量下降的警惕”**相抗衡。


(1)“竞争进展是好事”派:欢迎对Suno/Udio一强的反击
在LinkedIn上,音乐×科技领域的评论者表示,“这对Suno和Udio来说不是红色日子(痛苦)”,同时暗示IP方面的“包袱”将成为论点。评论区有“竞争对所有人都有好处。改善平台”的反应,显示出“竞争优于垄断”的氛围。


(2)“AI粗制滥造加速”派:创作越简单,供过于求问题越严重
科技媒体和文化导向的评论中,强烈批评生成音乐会加剧“粗制滥造”。换句话说,技术进步未必直接改善音乐体验,反而可能增加“噪音”。


(3)创作者视角:虽然便利,但“学习数据的解释”和“商用处理”令人关注
从创作现场的感受来看,“如果能够进行编辑、协作、反复”,使用的期待很高。然而,无论UI多好,如果学习数据和权利处理不明确,就无法做出商用判断。ProducerAI以SynthID为前提,正是为了减少“使用者的不安”而设计的。


(4)社区的温差:虽然热烈,但讨论深入还在后面
在Reddit的AI音乐社区中,收购话题被提及,但至少在相关帖子发布初期评论不多,呈现观望态势。即便是大新闻,现场用户也会在“实际能做什么、有什么变化”后再进行评价——这样的现实显而易见。


7. 未来的焦点:Google能否同时满足“创作者”和“权利人”

此次收购不仅仅是增加了Suno的对手。争论点将集中在以下三个方面。

  1. 创作体验的优势:对话型、反复型创作能否真正提供“接近音乐创作的快感”。

  2. 权利与透明性:Lyria 3的学习和使用范围、生成物的处理、识别(SynthID)的运作能否被信任为实务。

  3. 与流通的连接:能否包括YouTube、短视频、广告、BGM用途等“使用场所”在内,创建一体化的流程。


SNS的赞否分歧正是因为这三个方面同时受到质疑。便利性增加的同时供给膨胀,粗制滥造的批评也会加剧。权利人加强警惕,使用规则将更严格。于是创作者可能会离开——Google如何通过产品设计和谈判力解决这一拉锯战,将成为2026年音乐AI的“决胜点”。



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