ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア โลโก้
  • บทความทั้งหมด
  • 🗒️ สมัครสมาชิก
  • 🔑 เข้าสู่ระบบ
    • 日本語
    • English
    • 中文
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • Deutsch
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message นโยบายความเป็นส่วนตัว cookie_banner_and นโยบายคุกกี้ cookie_banner_more_info

การตั้งค่าคุกกี้

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

ทามาก็อตจิ ยอดขายทะลุ 100 ล้านชิ้น—29 ปีหลังจากเปิดตัว โลกกลับมาคลั่งไคล้การ“ดูแล”อีกครั้ง

ทามาก็อตจิ ยอดขายทะลุ 100 ล้านชิ้น—29 ปีหลังจากเปิดตัว โลกกลับมาคลั่งไคล้การ“ดูแล”อีกครั้ง

2025年08月31日 01:47

1. เกิดอะไรขึ้น: วันที่ 100 ล้าน "ไข่" เกิดขึ้นในโลก

วันที่ 28 สิงหาคม 2025 ที่งาน Tokyo Toy Show 2025 ที่บูธของ BANDAI/BANDAI SPIRITS มีการประกาศอย่างเป็นทางการว่า Tamagotchi มียอดจัดส่งทั่วโลกทะลุ 100 ล้านชิ้น ยอดขายที่ถึง "98.1 ล้านเครื่อง" ณ ต้นปี ได้รับแรงหนุนจากความนิยมของรุ่นล่าสุดจนถึงหลักใหญ่ การบรรลุเป้าหมายนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่เตรียมฉลองครบรอบ 30 ปีในปีหน้า (2026)เว็บไซต์ทางการของบริษัท BANDAI และ BANDAI SPIRITSMainichi ShimbunJapan Anime News powered by ORICON NEWS


หมายเหตุ: "ตั้งแต่เปิดตัวมา 29 ปี" เป็นการแสดงตามความจริงที่ว่า รุ่นแรกเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 1996 ในแง่ของการครบรอบปี 2026 จะเป็นครบรอบ 30 ปีวิกิพีเดีย



2. สรุปเหตุการณ์สำคัญ: การเดินทาง 29 ปี (1996–2025)

  • 1996: เปิดตัวรุ่นแรกในญี่ปุ่น กลายเป็นปรากฏการณ์ทางสังคม ขยายตลาดไปต่างประเทศในปี 1997วิกิพีเดีย

  • 2004: การสื่อสารด้วยอินฟราเรด "Connection" (ในญี่ปุ่นเรียกว่า "Plus") พัฒนาการปฏิสัมพันธ์เช่น "พบกัน/แต่งงาน"วิกิพีเดีย

  • 2008: เปลี่ยนเป็นหน้าจอสี จากนั้นมีการขยายการเชื่อมต่อเช่น NFC และการเชื่อมต่อกับแอปgamebiz〖เกมบิซ〗

  • 2021–2023: หน้าจอสัมผัส และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเช่น Wi-Figamebiz〖เกมบิซ〗

  • 2025: เปิดตัว Tamagotchi Paradise นำเสนอ UI ที่เน้นการสัมผัสเช่น "การหมุนปุ่ม" และเริ่มต้นด้วยยอดขายสัปดาห์แรกที่คาดการณ์ไว้ **150%**Japan Anime News powered by ORICON NEWS

  • 28 สิงหาคม 2025: ยอดขายสะสมถึง 100 ล้านชิ้นเว็บไซต์ทางการของบริษัท BANDAI และ BANDAI SPIRITS


หมายเหตุ: จำนวนรุ่นมีความแตกต่างตามสื่อ 37 รุ่น (Asahi) / 38 รุ่น (gamebiz) ในบทความนี้จะใช้คำว่า "ประมาณ 30 รุ่น"Asahi Shimbungamebiz〖เกมบิซ〗



3. ทำไมถึงมีการบูมอีกครั้ง?—3 ปัจจัยที่ก่อให้เกิดคลื่นลูกที่ 4

(1) ความคิดถึง×ตลาดฟื้นฟู
การประเมินวัฒนธรรมยุค 90 ใหม่และการกลับคืนของความรู้สึกสัมผัสแบบอนาล็อก (เช่น "หมุนปุ่ม" "ดูแลจริง") ได้รวมเข้าด้วยกัน กลุ่มที่เหนื่อยล้าจากการแจ้งเตือนสมาร์ทโฟนพบความสงบใน "การเชื่อมต่อที่จำกัด" กลยุทธ์ของ Paradise คือการนิยามใหม่ของความสุขในการ "เลี้ยงดูด้วยมือ"Japan Anime News powered by ORICON NEWS


(2) ผู้บริโภคผู้ใหญ่ (วัย 20-30 ปี)
"เด็กในอดีต" ได้เติบโตเป็นรุ่นที่มีรายได้ที่สามารถใช้ได้ และวัฒนธรรมการสะสม/ปรับแต่ง (สีเปลือก สายคล้อง ฯลฯ) ได้รับการสนับสนุนมีการขยายตลาดในกว่า 50 ประเทศและภูมิภาค และการส่งออกไปต่างประเทศเกินครึ่ง ทำให้กลายเป็นIP ระดับโลกGamer


(3) การประเมินทางวัฒนธรรมใหม่
ในปี 2025 "Tamagotchi" ได้รับการบรรจุใน **World Video Game Hall of Fame** การมีส่วนร่วมในการสร้างพื้นฐานของเกมการเลี้ยงดูดิจิทัลได้รับการยืนยันอีกครั้งAP News



4. Tamagotchi ในมุมมองของตัวเลข: ความน่าเชื่อถือของ 100 ล้าน

  • ยอดขายสะสม 100 ล้านชิ้น (ประกาศในเดือนสิงหาคม 2025)เว็บไซต์ทางการของบริษัท BANDAI และ BANDAI SPIRITS

  • 98.1 ล้านเครื่อง (ณ มีนาคม 2025) การบรรลุเป้าหมาย "เนินสุดท้าย" ก่อนครบรอบ 30 ปี ได้รับการสนับสนุนจากความนิยมของ ParadiseMainichi Shimbun

  • ประเทศและภูมิภาคที่จำหน่าย: 50+. อัตราส่วนการส่งออกไปต่างประเทศเกินครึ่ง.Gamer

  • คลื่นลูกที่ 4: ยอดขายสัปดาห์แรกของรุ่นใหม่150% (เทียบกับแผน)Japan Anime News powered by ORICON NEWS



5. การพัฒนาผลิตภัณฑ์: การพัฒนาร่วมกันของเทคโนโลยีและ "ประสบการณ์การดูแล"

Communication (การเชื่อมต่อ): หลังจากการสื่อสารด้วยอินฟราเรดในปี 2004 มีการขยายการเชื่อมต่อเช่น NFC/QR/Wi-Fi ทำให้เกิดความ "สังคม" เช่น การแต่งงาน การแลกเปลี่ยน และกิจกรรมต่างๆวิกิพีเดียgamebiz〖เกมบิซ〗


Display & UI (การแสดงผล/ความรู้สึกสัมผัส): จากหน้าจอขาวดำ→สี→สัมผัส ในปี 2025 การควบคุมด้วย
UI แบบหมุนทำให้การใช้งานเป็นสิ่งที่สนุกgamebiz〖เกมบิซ〗Japan Anime News powered by ORICON NEWS


ความสัมพันธ์กับออนไลน์: Paradise ได้รับความสนใจจากการออกแบบที่
จำกัดการสื่อสารในบางส่วน "ความไม่สะดวกที่พอดี"** ทำให้ประสบการณ์การดูแลมีความลึกซึ้งยิ่งขึ้นReddit



##HTML_TAG_
← กลับไปที่รายการบทความ

contact |  ข้อกำหนดการใช้งาน |  นโยบายความเป็นส่วนตัว |  นโยบายคุกกี้ |  การตั้งค่าคุกกี้

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア สงวนลิขสิทธิ์