Zum Hauptinhalt springen
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア Logo
  • Alle Artikel
  • 🗒️ Registrieren
  • 🔑 Anmelden
    • 日本語
    • English
    • 中文
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • ภาษาไทย
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message Datenschutzrichtlinie cookie_banner_and Cookie-Richtlinie cookie_banner_more_info

Cookie-Einstellungen

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

Tamagotchi, über 100 Millionen verkaufte Einheiten - 29 Jahre seit der Markteinführung. Die Welt ist erneut im "Pflege"-Fieber.

Tamagotchi, über 100 Millionen verkaufte Einheiten - 29 Jahre seit der Markteinführung. Die Welt ist erneut im "Pflege"-Fieber.

2025年08月31日 01:43

1. Was passiert ist: Der Tag, an dem 100 Millionen "Eier" in die Welt kamen

Am 28. August 2025, während der Eröffnung des Bandai/BANDAI SPIRITS-Stands auf der Tokyo Toy Show 2025, wurde offiziell bekannt gegeben, dass Tamagotchi weltweit insgesamt 100 Millionen Einheiten ausgeliefert hat. Der Verkauf, der zu Beginn des Jahres bei "98,1 Millionen Einheiten" lag, erreichte dank des Erfolgs des neuesten Modells die große Marke. Es geschah zu einem Zeitpunkt, an dem das 30-jährige Jubiläum im nächsten Jahr (2026) bevorsteht.Offizielle Unternehmenswebsite von Bandai/BANDAI SPIRITSMainichi ShimbunJapan Anime News powered by ORICON NEWS


Anmerkung: "Seit 29 Jahren auf dem Markt" bezieht sich darauf, dass das Original am 23. November 1996 in Japan veröffentlicht wurde. Das 30-jährige Jubiläum wird 2026 gefeiert.Wikipedia



2. Grober Zeitstrahl: 29 Jahre Entwicklung (1996–2025)

  • 1996: Veröffentlichung des Originals in Japan, wurde zu einem gesellschaftlichen Phänomen. 1997 internationaler Vertrieb.Wikipedia

  • 2004: Mit "Connection" (in Japan als "Plus" bekannt) entwickelte sich die Interaktion durch Infrarotkommunikation weiter, einschließlich "Treffen/Heiraten".Wikipedia

  • 2008: Einführung von Farbdisplays. Danach wurden die Konnektivität mit NFC und App-Integration schrittweise erweitert.gamebiz〖ゲームビズ〗

  • 2021–2023: Einführung von Touchscreens und Wi-Fi-Konnektivität.gamebiz〖ゲームビズ〗

  • 2025: Einführung von Tamagotchi Paradise. Mit einem haptischen UI wie "Drehen des Zifferblatts" startete es mit **150 %** der erwarteten Verkäufe in der ersten Woche.Japan Anime News powered by ORICON NEWS

  • 28. August 2025: Erreichen von 100 Millionen Einheiten.Offizielle Unternehmenswebsite von Bandai/BANDAI SPIRITS


Meta: Die Anzahl der Modelle schwankt je nach Medium zwischen 37 Typen (Asahi) und 38 Typen (gamebiz). In diesem Artikel wird von "über 30 Modellen" gesprochen.Asahi Shimbungamebiz〖ゲームビズ〗



3. Warum der erneute Boom? — Drei Faktoren der vierten Welle

(1) Nostalgie × Revival-Markt
Die Wiederentdeckung der 90er-Jahre-Kultur und die Rückkehr zum analogen Tastsinn (z.B. "Drehen des Zifferblatts", "physische Pflege") treffen aufeinander. Menschen, die von der Flut an Smartphone-Benachrichtigungen erschöpft sind, finden Trost in "begrenzten Verbindungen". Die Strategie von Paradise war die Neudefinition der Freude am **"Pflegen mit den Händen"**.Japan Anime News powered by ORICON NEWS


(2) Erwachsene Konsumenten (20–30 Jahre)
Die "ehemaligen Kinder" sind zu einer Generation mit verfügbarem Einkommen herangewachsen und treiben die Sammel- und Anpassungskultur (z.B. Gehäusefarben, Anhänger) voran. In über 50 Ländern und Regionen erhältlich, hat sich der internationale Vertrieb auf über die Hälfte ausgeweitet und ist zu einer globalen IP gereift.Gamer


(3) Kulturelle Neubewertung
Im Jahr 2025 wurde "Tamagotchi" in die **World Video Game Hall of Fame** aufgenommen. Sein Beitrag zur Etablierung von digitalen Aufzuchtspielen wurde erneut anerkannt.AP News



4. Tamagotchi in Zahlen: Die Überzeugungskraft von 100 Millionen

  • Insgesamt 100 Millionen Einheiten (Ankündigung im August 2025).Offizielle Unternehmenswebsite von Bandai/BANDAI SPIRITS

  • 98,1 Millionen Einheiten (Stand März 2025). Der Erfolg von Paradise hat den "letzten Anstieg" vor dem 30-jährigen Jubiläum unterstützt.Mainichi Shimbun

  • Vertriebsländer und -regionen: 50+. Der Auslandsanteil übersteigt die Hälfte.Gamer

  • Vierte Welle: Das neue Modell erreichte in der ersten Woche 150 % der geplanten Verkäufe.Japan Anime News powered by ORICON NEWS



5. Produktentwicklung: Die gemeinsame Evolution von Technologie und "Pflegeerfahrung"

Kommunikation (Verbinden): Seit der Einführung der Infrarotkommunikation im Jahr 2004 wurden NFC/QR/Wi-Fi schrittweise erweitert, was zur Entwicklung von **"Sozialität" führte, einschließlich Heirat, Austausch und Veranstaltungen.Wikipediagamebiz〖ゲームビズ〗


Display & UI (Aussehen/Berührung): Von Monochrom→Farbe→Touch. Im Jahr 2025 wurde mit dem
Drehknopf-UI ein neuer Weg eingeschlagen, um das Bedienerlebnis selbst zu genießen.gamebiz〖ゲームビズ〗Japan Anime News powered by ORICON NEWS


Online und Abstand: Paradise wurde teilweise dafür bekannt,
die Kommunikation bewusst zu begrenzen. Diese **"angemessene Unbequemlichkeit"** erhöhte die Immersion in die Pflegeerfahrung.Reddit



6. Globale Expansion und Kultur: Die internationale Reise der japanischen "Aufzucht"-IP

Von Japanisch→zur Weltsprache. Die Charaktere basieren auf einer sprachunabhängigen, piktogrammartigen Niedlichkeit (Kawaii). Mametchi und andere ikonische Charaktere sind bei internationalen Veranstaltungen und Kooperationen beliebt und haben Märkte für Cosplay/Pins/Anhänger geschaffen. Die japanische Emotion des "Osewa" wird auch im Kontext von Achtsamkeit und digitalem Wohlbefinden geschätzt. Die Nachricht von der Aufnahme in die Hall of Fame hat auch die Wiederverwendung in den Bereichen Bildung und Wohlfahrt gefördert.##

← Zurück zur Artikelliste

Kontakt |  Nutzungsbedingungen |  Datenschutzrichtlinie |  Cookie-Richtlinie |  Cookie-Einstellungen

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア Alle Rechte vorbehalten.