현금을 모르는 세대에게 - 호주에서 시작되는 어린 아이들의 "돈 수업"

현금을 모르는 세대에게 - 호주에서 시작되는 어린 아이들의 "돈 수업"

「스마트폰을 대면 살 수 있는」 아이에게, 돈의 감소를 어떻게 가르칠까?

지불은 보여도, 돈의 이동은 보이지 않는다

슈퍼마켓 계산대에서 부모가 스마트폰을 대면 소리가 나고, 봉투에 넣은 상품을 들고 돌아간다.

어른에게는 매우 평범한 쇼핑이다. 하지만 옆에 있는 어린 아이는 그 몇 초 동안 무슨 일이 일어났는지 이해하고 있을까?

지갑에서 지폐를 꺼낸 것도 아니고, 동전을 건넨 것도 아니다. 눈앞에서 무언가가 줄어든 것처럼 보이지 않는다. 그래도 과자나 장난감을 손에 넣을 수 있다.

캐시리스화로 인해 편리해진 지불은 동시에 "돈을 쓴다"는 사건을 보이지 않게 하고 있다.

이 변화를 배경으로, 호주에서 어린 아이의 수학 교육을 재검토하는 움직임이 진행되고 있다. 호주 신문 The Age가 2026년 11월 5일에 보도한 것은, 학교에 들어간 아이들이 돈을 주제로 수학적 사고를 배우는 개혁이다.

일본 가정에서도 먼 나라의 이야기만은 아니다. 교통카드, 스마트폰 결제, 온라인 쇼핑. 아이가 접하는 지불 형태가 다양해질수록, 어른에게는 "무엇을 샀는가"에 더해, "어디서, 얼마가 지불되었는가"를 전하는 역할이 생긴다.


호주의 개혁은 "유아에게 투자를 가르치는" 것이 아니다

이번 개정 대상은 호주의 Foundation부터 Year 2까지. 학교 교육의 처음 3년에 해당한다.

교육 과정을 담당하는 ACARA의 발표에서는, 수학 내용을 정리하고, 무엇을 어떤 순서로 가르칠지를 명확히 하는 동시에, 돈의 가치와 간단한 거래를 다루는 내용을 도입한다고 한다. 개정판은 2026년 11월 말까지 공표하고, 그 후 각 주 및 지역 등과 실시를 지원할 예정이다.

여기서 말하는 금융 교육은, 어린 아이에게 투자 상품을 선택하게 하거나, 복잡한 연금 제도를 이해시키는 것이 아니다.

The Age 기사에서도, ACARA의 최고경영자 스티븐 그니얼 씨는, 5세 아동에게 퇴직 연금을 가르치는 취지가 아니라고 설명하고 있다. 장래에 돈에 대해 이해하고 판단하기 위한 기초를, 덧셈이나 뺄셈 등의 학습에서 키우는 생각이다.

예를 들어, 두 개의 상품을 사면 총액이 얼마가 되는가. 가지고 있는 돈으로 충분한가. 산 후에 얼마나 남는가.

이러한 질문은 수학 문제인 동시에, 생활 속의 의사 결정이기도 하다.

"계산할 수 있다"와 "쇼핑에서 사용할 수 있다" 사이를 연결하는 것. 그것이 이번 개혁을 이해하는 데 중요한 포인트다.


동전에는 화면만으로 전하기 어려운 강점이 있다

The Age가 소개한 멜버른의 학교에서는, 캐시리스화가 진행되는 가운데서도, 현금을 사용한 수업이 이루어지고 있다.

그 이유는 명확하다. 동전이라면, 늘어놓을 수 있다. 셀 수 있다. 건네면 손에서 사라진다. 쇼핑 전후를 눈으로 확인할 수 있다.

예를 들어, 100엔 동전을 5개 늘어놓는다. 300엔 상품을 사는 상황을 가정하고, 그 중 3개를 가게 역할의 사람에게 건넨다. 손에는 2개가 남는다.

"500에서 300을 빼는" 계산이 아직 어려워도, 돈의 거래를 구체적인 동작으로 체험할 수 있다.

다만, 동전을 사용하면 자연스럽게 금전 감각이 생긴다고까지는 말할 수 없다. 동전의 개수와 금액의 차이도 배울 필요가 있으며, 지불 동작을 배우는 것만으로는 사는 이유나 예산의 배분까지 이해할 수 없기 때문이다.

현금은, 생각하기 위한 훌륭한 교재가 된다. 그러나, 그것만으로 학습이 완결되는 것은 아니다.


현금 수업을, 아이의 디지털 생활에 연결하기

한편, 현금만을 다루는 수업에서는, 아이가 실제로 보고 있는 생활에서 멀어질 가능성도 있다.

원 기사에 등장하는 디킨 대학의 금융 교육 연구자 카를리 사와츠키 씨는, 아이가 경험하는 돈의 거래에 주목할 필요성을 지적하고 있다. 예를 들어, 축하 행사에서 받는 기프트 카드도 그 중 하나다.

영국의 공적 정보 서비스 MoneyHelper도, 캐시리스 결제가 무료 쇼핑이 아니라는 것을 설명하는 중요성을 나타내고 있다. 또한, 사용할 수 있는 금액이 정해진 기프트 카드를, 돈의 유한성을 전하는 소재로 들고 있다.

여기서 일본의 가정이나 수업에 응용할 수 있는 것은, 현금으로 이해한 "감소"를, 디지털 잔고로 연결하는 방법이다.

예를 들어, 설명용으로 1,000엔의 잔고를 설정하고, 300엔을 사용한 후의 700엔과 비교한다. 방금 책상 위에서 움직인 동전과, 화면의 숫자로 일어난 변화를 대응시킨다.

중요한 것은, "스마트폰 안에 돈이 무한히 있는 것은 아니다"라는 것을 전하는 것이다.

덧붙여, 실제 지불에서는, 선불 잔고에서 줄어드는 것, 은행 계좌에서 인출되는 것, 나중에 한꺼번에 지불하는 것 등, 구조가 다르다. 처음부터 전부를 가르칠 필요는 없지만, 가정에서 사용하는 방법에 대해, 아이의 이해에 맞춘 설명이 가능하면 좋다.


SNS의 목소리――현금으로 실감시키는 가정, 앱으로 관리하는 가정

이 주제는 해외의 SNS에서도 보호자의 관심을 끌고 있다.

 

여기서 소개하는 것은, 이번 The Age 기사에 직접적으로 제기된 반응이 아니라, 캐시리스 시대의 아이의 금전 교육에 대해 공개된 Reddit의 게시물이다. 개인의 체험담이며, 여론 전체나 교육 효과를 나타내는 조사는 아니다.

2026년 10월 캐나다의 금융 관련 커뮤니티에서는, "돈이 보이지 않게 된 지금, 아이에게 어떻게 가르칠까"라는 주제가 게시되어 있었다.

거기서 보인 것은,아이에게 현금을 들게 하고, 온라인 구매 등에서 부모가 대신 결제한 경우는, 아이에게서 현금을 받는이라는 방법이다.

부모의 카드로 지불할 때에도, 자신의 돈이 줄어드는 경험을 분리하지 않는다. 이 방법에는, 현금과 디지털을 연결하려는 발상이 있다.

또한, 3세 아이가 동전을 발견했을 때, 거리에서 연주하는 사람에게 주는 것이라고 생각했다는 체험담도 있었다. 게시자에 따르면, 그때까지 아이가 현금에 접한 경험이 그 장면이었다고 한다.

하나의 가정의 이야기이긴 하지만, 어른이 당연하다고 생각하는 돈의 사용 방법도, 아이에게는 보이는 범위에서만 이해할 수 있음을 느끼게 한다.

한편, 같은 스레드에는, 아이용 카드나 앱을 사용해, 용돈을 "쓸 부분"과 "저축할 부분"으로 나누고 있다는 게시물도 있었다. 현금을 입구로 하면서, 성장에 맞춰 디지털로 예산을 관리하는 실천도 소개되고 있다.

이러한 게시물을 읽으면, 보호자의 노력은 "현금이냐 디지털이냐"라는 이분법으로만 파악할 수 없다. 어느 쪽을 사용하든, 사용할 수 있는 금액을 확인하고, 지출을 되돌아볼 수 있게 하는 것이 공통의 과제가 되고 있다.


일본에서도 "돈의 학습"은 이미 있다

일본에 금융 교육이 없는 것은 아니다.

초등학교 가정과에서는 "물건이나 금전의 사용 방법과 쇼핑"이 다루어지고 있다. 소비자청의 교재 소개에서도, 이 학습을 지원하는 초등학생용 교재가 안내되고 있다.

금융경제교육추진기구 J-FLEC도, 초등학생 고학년을 대상으로, 용돈에서 돈에 대해 배우는 자료 등을 공개하고 있다.

호주의 움직임에서 일본이 생각할 수 있는 것은, 기존의 학습을, 저연령의 아이에게도 친숙한 경험으로 어떻게 연결할 것인가라는 점이다.

예를 들어 "100엔의 물건을 두 개 산다"는 수학 문제에, "오늘은 얼마까지 쓸 수 있는가", "산 후에 다음에 원하는 것을 살 수 있는가"라는 질문을 추가한다.

계산의 정답을 구하는 것뿐만 아니라, 제한된 조건 속에서 선택하는 연습으로 하는 것이다.

물론, 수업에서 가정의 수입이나 용돈의 액수를 비교시킬 필요는 없다. 공통의 가상의 예산을 준비하면, 가정 환경을 밝히지 않고 생각할 수 있다. 돈의 수업은, 가지고 있는 액수를 경쟁하는 시간이 아니라, 선택하는 방법을 배우는 시간이어야 한다.


가정에서 시도할 수 있는 것은 "사기 전과 산 후"의 짧은 대화

여기서는, 이번 보도나 관련 자료를 바탕으로 한 가정용 실천 예다. 호주의 새로운 커리큘럼에 그대로 정해져 있는 내용은 아니다.

사기 전에, 사용할 수 있는 금액을 확인하기

"오늘은 이 금액 안에서 선택하자"고, 먼저 예산을 공유한다.

어린 아이에게는 적은 종류의 동전이나 간단한 금액부터 시작해, 연령이나 이해에 따라 선택지를 늘린다. 처음부터 큰 금액이나 복잡한 계산을 다룰 필요는 없다.

산 후에, 남은 것을 함께 보기

현금이라면 지갑 안을, 선불식 결제라면 잔고를 확인한다.

"살 수 있었네"로 끝내지 않고, "얼마를 썼고, 얼마가 남았네"라고 말한다. 지불이 남은 예산에 어떻게 영향을 미쳤는지를 말로 표현하는 것이 포인트다.

원하는 것이 두 개 있을 때, 이유를 묻기

"어느 것을 선택할래?", "오늘은 사지 않고 남겨둘래?"라고 물어본다.

어른이 원하는 답을 말하게 하기 위한 것이 아니다. 지금 바로 즐기는 것, 나중에 사는 것, 다른 용도를 남기는 것을, 아이 자신이 생각하기 위한 대화다.

충전에도, 원래의 돈이 있다고 전하기

잔고가 줄면 어른이 보충해준다. 그것만 보고 있으면, 충전이 "돈을 늘리는 조작"으로 보일지도 모른다.

실제로는, 다른 곳에 있는 돈을 옮기거나, 나중에 지불할 약속을 하고 있다. 가정에서 사용하는 방법에 맞춰, 그 연결을 설명한다.

소액의 선택을, 되돌아보는 기회로 삼기

사봤지만, 생각만큼 사용하지 않았다. 바로 써버리고, 다른 것이 갖고 싶어졌다.

그런 경험을 비난하기보다는, "다음에는 어떻게 선택할까"라고 함께 생각한다. 다만, 학습을 위해서라도, 식사나 안전한 귀가 등 생활상 필요한 것을 참게 하는 이야기는 구분하고 싶다.


수학으로 알 수 있는 것과, 수학만으로는 결정되지 않는 것

돈의 학습에는, 계산으로 답이 나오는 부분이 있다.

예산을 초과하지 않았는가. 두 개를 사면 얼마가 되는가. 남은 것으로 무엇을 할 수 있는가.

그러나, 무엇을 선택할지는, 계산만으로는 결정되지 않는 부분도 있다.

싼 것을 선택할 것인가. 오래 사용할 수 있는 것으로 할 것인가. 누군가에게 선물로 사용할 것인가. 지금은 사용하지 않고 남겨둘 것인가.

그러한 판단에는, 목적이나 취향, 생활의 조건이 관련된다. 정확히 계산할 수 있는 것은 중요하지만, 그것만으로 유일한 정답이 발견되는 것은 아니다.

그래서 돈을 교재로 한 수업에서는 "답은 얼마인가"와 함께, "왜 그것을 선택했는가"를 말할 수 있는 것에 의미가 있다.


아이에게 보여주고 싶은 것은, 결제의 이면에 있는 선택

캐시리스 결제는, 아이에게서 돈을 배우는 기회를 모두 빼앗는 것이 아니다. 이용 이력이나 잔고를, 함께 되돌아보기 위한 자료로도 사용할 수 있다.

다만, 지불을 보고 있는 것만으로 이해가 진행된다고는 할 수 없게 되었다.

현금을 사용한다면, 그 증감을 확인한다. 디지털을 사용한다면, 화면의 숫자와 현실의 쇼핑