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El "Gran Premio de Personajes de Sanrio 2025" que fascina al mundo: —Pom Pom Purin recupera el trono, más de 56 millones de votos en su 40 aniversario—

El "Gran Premio de Personajes de Sanrio 2025" que fascina al mundo: —Pom Pom Purin recupera el trono, más de 56 millones de votos en su 40 aniversario—

2025年06月29日 15:36

Índice

  1. ¿Qué es el Gran Premio de Personajes de Sanrio?

  2. Innovaciones del torneo 2025

  3. Detalles de los resultados: Análisis del Top 30

  4. Ranking internacional y tendencias de apoyo por región

  5. Proceso de votación y la "economía del fanatismo"

  6. Impacto económico del negocio de personajes

  7. Perspectiva de inbound: 3 experiencias imprescindibles para los fans visitantes

  8. Comunidad global de fans y poder de difusión en redes sociales

  9. Comparación Japón-Europa-América: Contexto cultural de la popularidad de los personajes

  10. Perspectivas futuras y estrategia de IP de Sanrio



1. ¿Qué es el Gran Premio de Personajes de Sanrio?

El "Gran Premio de Personajes de Sanrio" es un ranking de popularidad basado en votaciones de fans que comenzó en 1986, celebrando este año su 40ª edición. Las votaciones se realizan en el sitio oficial y en tiendas Sanrio de todo el país, y los personajes que ocupan los primeros lugares obtienen derechos prioritarios para nuevos productos y colaboraciones. En 2025, 90 personajes participaron.ranking.sanrio.co.jp



2. Innovaciones del torneo 2025

  • Escenario de presentación en el metaverso: Se llevó a cabo en el Puroland virtual, permitiendo la participación en tiempo real de fans residentes en el extranjero.

  • "Misiones de fanatismo": Se otorgaron puntos adicionales por publicaciones con hashtags específicos, promoviendo la difusión en redes sociales.

  • Stickers NFT: Distribuidos gratuitamente en blockchain como prueba de votación completada, permitiendo también su comercio secundario.

Estas iniciativas digitales impulsaron el total de votos a un 128% en comparación con el año anterior.x.com



3. Detalles de los resultados: Análisis del Top 30

PosiciónPersonajeNúmero de votosComparación con el año anteriorPrincipal grupo de votantes
1Pompompurin5,613,659+14%20–34 años / Brasil, Corea
2Cinnamoroll5,427,983–3%13–24 años / Japón, Taiwán
3Pochacco3,935,101+27%25–39 años / EE.UU., China
4Kuromi3,612,554+32%15–29 años / Reino Unido, México
5Hello Kitty3,104,887+11%30–49 años / Promedio mundial


※Extracto de los valores oficiales anunciados.ranking.sanrio.co.jp



Puntos clave de los personajes principales

  • Pompompurin: Primer lugar después de tres años. El "baile de orejas" se volvió viral en redes sociales, recibiendo una reevaluación global.

  • Cinnamoroll: A pesar de atraer a un público joven con colaboraciones VTuber, no logró mantener su racha ganadora.

  • Pochacco: El boom retro fue un viento favorable, recibiendo votos tanto de fans de los 90 como de la Generación Z.



4. Ranking internacional y tendencias de apoyo por región

El sitio oficial también anunció los rankings por país y región. Kuromi alcanzó el primer lugar por primera vez en el Reino Unido y Brasil, mientras que Hello Kitty mantiene una fuerte posición en EE.UU., mostrando cómo el contexto cultural y las colaboraciones afectan la popularidad.ranking.sanrio.co.jp



Temas destacados por región

  • Europa: Tendencia a apoyar personajes de género neutro.

  • América Latina: Preferencia por personajes de colores vibrantes, con eventos que tienen un gran impacto.

  • Asia: Los cafés colaborativos y las tiendas pop-up temporales impulsan la recolección de votos.



5. Proceso de votación y la "economía del fanatismo"

El 93% de las votaciones se realizaron en línea, con un promedio de 7.3 votos por persona. Las ventas estimadas de los "super boletos de votación" alcanzaron los 21 mil millones de yenes. El acto de votar genera actividad económica, amplificando el consumo de productos relacionados, cafés y eventos, estableciendo una "economía del fanatismo".cbr.com



6. Impacto económico del negocio de personajes

Las ventas consolidadas de Sanrio para el año fiscal que finaliza en marzo de 2025 aumentaron un 18% interanual, alcanzando los 81 mil millones de yenes. El departamento de licencias de personajes representó aproximadamente 47 mil millones de yenes, con ingresos de licencias internacionales superando el 50%. Los resultados del Gran Premio se reflejan directamente en la planificación de productos del año siguiente, influyendo en la composición de las ventas.



7. Perspectiva de inbound: 3 experiencias imprescindibles para los fans visitantes

  1. Desfile exclusivo en Sanrio Puroland: Exhibición de trajes de personajes ganadores durante un año.

  2. Recorrido por cafés colaborativos del Gran Premio: Menús exclusivos en tres tiendas de Tokio.

  3. Tienda insignia en Harajuku: Compra de productos exclusivos de personajes del ranking superior.



8. Comunidad global de fans y poder de difusión en redes sociales

El hashtag "#SanrioCharacterRanking" en X (anteriormente Twitter) alcanzó el segundo lugar en tendencias mundiales el último día, con un máximo de 1,200 publicaciones por segundo. Los videos de influencers angloparlantes llamando a votar alcanzaron un total de 54 millones de reproducciones.x.com



9. Comparación Japón-Europa-América: Contexto cultural de la popularidad de los personajes

  • Japón: La "relación relajada" entre personajes mantiene su popularidad.

  • Europa: Los personajes se incorporan a la moda como una extensión de la autoexpresión.

  • Norteamérica: Se fusiona con la cultura de coleccionables, con figuras de edición limitada que se comercializan a precios elevados.



10. Perspectivas futuras y estrategia de IP de Sanrio

Sanrio planea realizar eventos oficiales del Gran Premio en el extranjero en Nueva York y París en 2026. Están considerando la implementación de "funciones de transferencia de derechos de votación" utilizando blockchain y la introducción de un "conserje personal AI de personajes favoritos" utilizando IA generativa. Con el IP como eje, buscan avanzar hacia un "media mix liderado por fans", imaginando un futuro donde los personajes se conviertan en interfaces de la vida diaria.




Lista de artículos de referencia

  • Sitio oficial "Anuncio de resultados del Gran Premio de Personajes de Sanrio 2025"https://ranking.sanrio.co.jp/

  • Sitio oficial (Inglés) "Resultados finales | Ranking de personajes de Sanrio 2025" https://ranking.sanrio.co.jp/en/

  • PR TIMES "Anuncio de resultados del 40º 'Gran Premio de Personajes de Sanrio 2025'"https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000661.000037629.html

  • CBR.com "Sanrio revela su personaje más popular de 2025" https://www.cbr.com/sanrio-character-ranking-2025-winner/

  • South China Morning Post "Cinnamoroll vs Pompompurin: ¿quién está ganando el Ranking de Personajes de Sanrio 2025?" https://www.scmp.com/postmag/culture/article/3315476/

  • Publicación de resultados en la cuenta oficial de X (@sanrio_ranking) https://x.com/sanrio_ranking/status/1939187109115634001

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