Zum Hauptinhalt springen
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア Logo
  • Alle Artikel
  • 🗒️ Registrieren
  • 🔑 Anmelden
    • 日本語
    • English
    • 中文
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • ภาษาไทย
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message Datenschutzrichtlinie cookie_banner_and Cookie-Richtlinie cookie_banner_more_info

Cookie-Einstellungen

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

Die Welt fasziniert: „Sanrio Character Ranking 2025“ — Pompompurin erobert den Thron zurück, über 56 Millionen Stimmen zum 40. Jubiläum —

Die Welt fasziniert: „Sanrio Character Ranking 2025“ — Pompompurin erobert den Thron zurück, über 56 Millionen Stimmen zum 40. Jubiläum —

2025年06月29日 15:38

Inhaltsverzeichnis

  1. Was ist der Sanrio-Charakter-Wettbewerb?

  2. Neue Ansätze des Wettbewerbs 2025

  3. Detailanalyse der Ergebnisse: Top 30

  4. Internationale Rankings und regionale Vorlieben

  5. Abstimmungsprozess und “Fan-Aktivitätsökonomie”

  6. Wirtschaftliche Auswirkungen des Charaktergeschäfts

  7. Inbound-Perspektive: Drei Erlebnisse für Fans, die Japan besuchen

  8. Globale Fangemeinschaft und die Verbreitungskraft von sozialen Netzwerken

  9. Vergleich Japan-Europa-Amerika: Kultureller Hintergrund der Charakterbeliebtheit

  10. Zukünftige Perspektiven und Sanrios IP-Strategie



1. Was ist der Sanrio-Charakter-Wettbewerb?

Der "Sanrio-Charakter-Wettbewerb" ist ein seit 1986 stattfindendes Fan-Abstimmungsranking, das in diesem Jahr zum 40. Mal stattfindet. Abstimmungen werden auf der offiziellen Website und in Sanrio-Shops im ganzen Land entgegengenommen. Charaktere, die hohe Platzierungen erreichen, erhalten Priorität für neue Produkte und Kollaborationen. Im Jahr 2025 traten 90 Charaktere an.ranking.sanrio.co.jp



2. Neue Ansätze des Wettbewerbs 2025

  • Metaverse-Präsentationsbühne: Abgehalten im virtuellen Puroland, mit Echtzeit-Teilnahme von Fans im Ausland.

  • “Fan-Aktivitätsmissionen”: Zusätzliche Punkte durch das Posten bestimmter Hashtags, um die Verbreitung in sozialen Netzwerken zu fördern.

  • NFT-Sticker: Kostenlos auf der Blockchain als Abstimmungsbestätigung verteilt, auch im Sekundärmarkt handelbar.

Diese digitalen Maßnahmen erhöhten die Gesamtzahl der Stimmen um 128 % im Vergleich zum Vorjahr.x.com



3. Detailanalyse der Ergebnisse: Top 30

RangCharakterStimmenzahlIm Vergleich zum VorjahrHauptwählergruppe
1Pompompurin5.613.659+14%20–34 Jahre/Brasilien & Südkorea
2Cinnamoroll5.427.983–3%13–24 Jahre/Japan & Taiwan
3Pochacco3.935.101+27%25–39 Jahre/USA & China
4Kuromi3.612.554+32%15–29 Jahre/Großbritannien & Mexiko
5Hello Kitty3.104.887+11%30–49 Jahre/Weltweit


※Auszug aus den offiziellen Ergebnissen.ranking.sanrio.co.jp



Schlüsselpunkte der Top-Charaktere

  • Pompompurin: Nach drei Jahren wieder auf Platz 1. Der "Ear Flap Dance" ging in den sozialen Netzwerken viral und führte zu einer weltweiten Neubewertung.

  • Cinnamoroll: Kollaboration mit VTubern zog jüngere Zielgruppen an, konnte jedoch die Stimmen nicht ausreichend steigern, um die Serie fortzusetzen.

  • Pochacco: Retro-Boom als Rückenwind, doppelte Abstimmungen von Fans der 90er und der Generation Z.



4. Internationale Rankings und regionale Vorlieben

Auf der offiziellen Website wurden auch die Platzierungen nach Ländern und Regionen veröffentlicht. In Großbritannien und Brasilien erreichte Kuromi erstmals den ersten Platz, während in den USA Hello Kitty weiterhin unangefochten auf Platz 1 steht. Die kulturellen Hintergründe der Regionen und die Kollaborationserfolge beeinflussten direkt die Beliebtheit.ranking.sanrio.co.jp



Regionale Schwerpunkte

  • Europa: Charaktere mit geschlechtsneutralem Design werden bevorzugt.

  • Lateinamerika: Charaktere mit lebhaften Farben sind beliebt, und Veranstaltungen haben großen Einfluss.

  • Asien: Kollaborationscafés und temporäre Pop-ups treiben die Stimmenzahl in die Höhe.



5. Abstimmungsprozess und “Fan-Aktivitätsökonomie”

93 % der Gesamtstimmen wurden online abgegeben. Die durchschnittliche Anzahl der Abstimmungen pro Person betrug 7,3, und der geschätzte Umsatz aus dem Verkauf der kostenpflichtigen "Super-Abstimmungskarten" erreichte 21 Milliarden Yen. Das Abstimmungsverhalten selbst erzeugt wirtschaftliche Aktivitäten und verstärkt den Konsum von verwandten Produkten, Cafés und Veranstaltungen, wodurch eine “Fan-Aktivitätsökonomie” etabliert wird.cbr.com



6. Wirtschaftliche Auswirkungen des Charaktergeschäfts

Der konsolidierte Umsatz von Sanrio für das Geschäftsjahr bis März 2025 stieg im Vergleich zum Vorjahr um 18 % auf 81 Milliarden Yen. Davon entfielen etwa 47 Milliarden Yen auf den Bereich Charakterlizenzen, wobei die Einnahmen aus internationalen Lizenzen über 50 % ausmachten. Die Ergebnisse des Wettbewerbs werden direkt in die Produktplanung des folgenden Jahres einbezogen und sind ein entscheidender Indikator für die Umsatzstruktur.



7. Inbound-Perspektive: Drei Erlebnisse für Fans, die Japan besuchen

  1. Exklusive Parade im Sanrio Puroland: Die Kostüme der Gewinnercharaktere werden ein Jahr lang präsentiert.

  2. Tour durch die Kollaborationscafés des Wettbewerbs: Drei Filialen in Tokio bieten exklusive Menüs an.

  3. Flagship-Shop in Harajuku: Kauf von exklusiven Produkten der Top-Charaktere im Ranking.



8. Globale Fangemeinschaft und die Verbreitungskraft von sozialen Netzwerken

Der Hashtag "#SanrioCharacterRanking" erreichte am letzten Tag auf X (ehemals Twitter) den zweiten Platz der weltweiten Trends, mit einer maximalen Beitragsrate von 1.200 Posts pro Sekunde. Videos von englischsprachigen Influencern, die zur Abstimmung aufriefen, erreichten insgesamt 54 Millionen Aufrufe.x.com



9. Vergleich Japan-Europa-Amerika: Kultureller Hintergrund der Charakterbeliebtheit

  • Japan: Die "lockere Beziehung" zwischen den Charakteren bleibt beliebt.

  • Europa: Charaktere werden als Erweiterung der Selbstdarstellung in die Mode integriert.

  • Nordamerika: Verschmelzung mit der Sammlerkultur, limitierte Figuren werden zu hohen Preisen gehandelt.



10. Zukünftige Perspektiven und Sanrios IP-Strategie

Sanrio plant, 2026 offizielle internationale Veranstaltungen des Wettbewerbs in New York und Paris abzuhalten. Es wird über die Einführung einer "Übertragungsfunktion für Abstimmungsrechte" durch die Nutzung der Blockchain-Technologie und eines “AI-Personal-Concierge für Lieblingscharaktere” durch generative KI nachgedacht. Mit dem IP als Kern wird ein “Fan-gesteuertes Medienmix” vorangetrieben, um eine Zukunft zu gestalten, in der Charaktere als Schnittstelle des täglichen Lebens fungieren.




Liste der Referenzartikel

  • Offizielle Website „Ergebnisverkündung des Sanrio-Charakter-Wettbewerbs 2025“https://ranking.sanrio.co.jp/

  • Offizielle Website (Englisch) “Final Results | 2025 Sanrio character ranking” https://ranking.sanrio.co.jp/en/

  • PR TIMES „Ergebnisverkündung des 40. Sanrio-Charakter-Wettbewerbs 2025“https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000661.000037629.html

  • CBR.com “Sanrio Reveals Its Most Popular Character of 2025” https://www.cbr.com/sanrio-character-ranking-2025-winner/

  • South China Morning Post “Cinnamoroll vs Pompompurin: who’s winning the 2025 Sanrio Character Ranking?” https://www.scmp.com/postmag/culture/article/3315476/

    ##HTML_TAG
← Zurück zur Artikelliste

Kontakt |  Nutzungsbedingungen |  Datenschutzrichtlinie |  Cookie-Richtlinie |  Cookie-Einstellungen

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア Alle Rechte vorbehalten.