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【Destacado】 ¡Lo último en juegos para móviles en junio de 2025! ¿Qué nos enseñan el nuevo lanzamiento de 'Juego de Tronos' y 'Puzzle & Dragons 0' sobre la próxima generación de formas de jugar?

【Destacado】 ¡Lo último en juegos para móviles en junio de 2025! ¿Qué nos enseñan el nuevo lanzamiento de 'Juego de Tronos' y 'Puzzle & Dragons 0' sobre la próxima generación de formas de jugar?

2025年06月08日 10:57

Introducción ─ El mercado de juegos móviles en junio se acelera nuevamente

Una ola de fortalecimiento de IP globales y reconsideración de modelos de monetización está llegando simultáneamente, y en Japón, los juegos para smartphones están en boca de todos. En particular, las tendencias opuestas de "producciones ultra ricas × IPs de gran escala" y "eliminación de gacha × monetización consciente" son emblemáticas. En este artículo, analizaremos el impacto de la avalancha de nuevos lanzamientos de este mes en el mercado japonés, centrándonos en dos títulos destacados.





1. 'Juego de Tronos: Kingsroad' ─ Un RPG de mundo abierto de belleza impresionante


1-1 Detalles del lanzamiento

  • Inicio de distribución: 21 de mayo de 2025 (iOS/Android/PC) 

  • Desarrollo/Operación: Netmarble Neo

  • Precio: Gratuito con compras dentro de la aplicación (sistema de pase de batalla)




1-2 Contenido y atractivo del juego

Recorre libremente los Siete Reinos representados en Unreal Engine 5, eligiendo a tu protagonista entre caballero, mercenario o asesino. Jon Snow, Cersei, Varys y otros personajes aparecen con voces completas, permitiendo revivir la historia oculta de las temporadas 3 y 4 del material original. Se han añadido nuevos monstruos como el dragón Drogon y arañas de hielo como jefes de campo, y en el modo multijugador se desarrollan batallas de defensa de bases para hasta 40 personas. 



1-3 Modelo de monetización y opiniones

  • Se ha implementado un sistema de pase de batalla/temporada junto con compras de decoraciones costosas, lo que ha generado críticas de los compradores de acceso anticipado que dicen que "migrar a F2P y forzar pagos adicionales es injusto".

  • Por otro lado, el aspecto visual ha sido calificado como "lo mejor en móviles", y en X, publicaciones elogiando los gráficos como "¡Increíbles! Los fans del material original están encantados" han sido tendencia diaria.




1-4 Implicaciones para los usuarios japoneses

El diseño que completa una calidad comparable a las consolas y una historia rica en móviles es altamente compatible con el mercado japonés, que tiene una base de fans del material original que abarca hasta las generaciones mayores. Sin embargo, si el juego se inclina demasiado hacia P2W, los usuarios podrían abandonarlo rápidamente, por lo que el éxito dependerá de cuánto contenido premium de la historia se ofrezca de forma gratuita.





2. 'PUZZLE & DRAGONS 0' ─ Un RPG de puzzles nacional reconstruido sin "gacha"


2-1 Contexto de su creación

En respuesta al fortalecimiento de las regulaciones de gacha y la aversión de los jóvenes a gastar, GungHo ha anunciado una versión completamente libre de gacha en el 13º aniversario de la serie. En lugar de monetización con tokens, se busca generar ingresos a través de "compra única para desactivar anuncios" y pases de refuerzo permanentes.

iOS / Android

短時間で楽しめる手軽さ


Entrenamiento automático 24h

iOS / Android

Distribución gratuita de 14 personajes para principiantes


MageTrain

Rogue de píxeles estilo "Snake-like"

iOS / Android

Nueva táctica de formación de filas de fiesta × ataque automático


Vampire’s Fall 2

Secuela del SRPG de vampiros

iOS / Android

Selección de características aleatorias por nivel, ampliación del rango táctico


Patch Quest

Rogue de domar monstruos con balas

Android (beta), iOS próximamente

Regeneración automática de laberintos para juego infinito








4. Reconsideración del modelo de gacha y el estado actual de diversas estrategias de ingresos


4-1 Cambios en la regulación y la conciencia del usuario

Debido al fortalecimiento de la regulación de pagos aleatorios en países europeos y la propuesta de fortalecer la "auto-regulación de gacha completa" en Japón, las empresas están apresurándose a alejarse de la dependencia de las Loot Boxes. Al igual que el "modelo generativo" de PAD0 o el "pago cosmético + pase de temporada" de Kingsroad,la tendencia de eliminar completamente o limitar el uso de gachaes notable.



4-2 Nuevos tipos de monetización

  1. Tipo Pase de Batalla(Kingsroad)—Recompensas de alta eficiencia y escenarios adicionales por suscripción mensual

  2. Compra única + Sin anuncios(PAD0)—Sin obligación de ver anuncios, apagados permanentemente con la compra del pase

  3. Suscripción + Beneficios multiplataforma(Crystal of Atlan)—Compartición de equipamiento con integración PC/consola




4-3 Impacto en el mercado

  • Los ingresos por publicidad tienen un ARPU bajo, pero un gran efecto en la expansión de la base de usuarios

  • El Pase de Batalla contribuye a mejorar la tasa de retención de los usuarios principales

  • Las suscripciones permiten un "encierro" mediante la mejora de la integración en la nube






5. Recomendaciones para empresas y usuarios japoneses

  1. Bipolarización del uso de IP: Comprender la coexistencia de RPGs móviles AAA que aprovechan IPs globales y IPs locales/indies compactas pero altamente adictivas, y diversificar el portafolio.

  2. Transparencia en la gestión de la comunidad: Las críticas sobre gasto excesivo en Kingsroad se deben a la falta de información. Es esencial la divulgación completa de la estructura de tarifas y las tasas de caída.

  3. Juego cruzado y soporte offline: Captar la persistente "preferencia por consolas" tras la pandemia y diseñar para jugar bajo restricciones de comunicación será una fortaleza.






Conclusión

Junio de 2025 fue un mes en el que se hicieron evidentes dos grandes tendencias: "IP masivas × Producción de alta gama" y "Sin gacha × Nuevos diseños de monetización". La belleza visual y el vasto mundo de 'Game of Thrones: Kingsroad', así como la declaración de "sin gacha" de 'PUZZLE & DRAGONS 0', sacuden los conceptos preestablecidos del mercado de juegos japonés. En medio de modelos de ingresos diversificados, lo que los jugadores valoran es la "sensación de satisfacción" y la "facilidad de juego". Se requiere un diseño honesto que asuma un compromiso a largo plazo por parte de los desarrolladores y operadores. La avalancha de nuevos lanzamientos es solo el comienzo, y después del verano de 2025, la "comodidad" y la "calidad de la experiencia narrativa" seguirán siendo los factores decisivos para la elección del usuario.





Enlaces de referencia

  • Game of Thrones: Kingsroad – Steam

  • Game of Thrones: Kingsroad – App Store

  • Bleeding Cool「Game of Thrones: Kingsroad Confirms Late May Launch Date」

  • Comunicado de prensa oficial de GungHo「PUZZLE & DRAGONS 0 Coming Soon」

  • Comunicado de prensa oficial de GungHo「PUZZLE & DRAGONS 0 Now Available!」

  • Reddit「PAD Zero is fantastic and refreshing」

  • GamesPress「Crystal of Atlan Lights Up Summer Game Fest」

  • Google Play「Summoners War: Rush」

  • Wikipedia「MageTrain」

  • Google Play「Vampire’s Fall 2」

  • Uptodown「Patch Quest APK」

  • Metro UK「Best new mobile games iOS & Android – June 2025 round-up」



Artículo de referencia

Los últimos juegos móviles para iOS y Android - Resumen de junio de 2025
Fuente: https://metro.co.uk/2025/06/08/best-new-mobile-games-ios-android-june-2025-round-up-23357921/

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