【ध्यान दें】 2025 जून में स्मार्टफोन गेम्स की अग्रिम पंक्ति! 'गेम ऑफ थ्रोन्स' का नया संस्करण और 'पज़डोरा 0' अगली पीढ़ी के खेलने के तरीके को कैसे दर्शाते हैं?

【ध्यान दें】 2025 जून में स्मार्टफोन गेम्स की अग्रिम पंक्ति! 'गेम ऑफ थ्रोन्स' का नया संस्करण और 'पज़डोरा 0' अगली पीढ़ी के खेलने के तरीके को कैसे दर्शाते हैं?

परिचय ─ जून का मोबाइल गेम बाजार फिर से तेज

वैश्विक IP को मजबूत करने और भुगतान मॉडल पर पुनर्विचार की लहर एक साथ आ रही है, और जापान में भी स्मार्टफोन गेम्स की चर्चा गर्म है। विशेष रूप से "अत्यधिक समृद्ध प्रस्तुति × बड़े पैमाने पर IP" और "गचा हटाना × विवेकपूर्ण मुद्रीकरण" जैसे दोनों ध्रुवीय रुझान प्रतीकात्मक हैं। इस लेख में, हम दो प्रमुख शीर्षकों के आधार पर इस महीने के नए रिलीज़ और जापानी बाजार पर उनके प्रभाव को समझेंगे।





1. 'गेम ऑफ थ्रोन्स: किंग्सरोड' ―― अत्यधिक सुंदर ओपन वर्ल्ड आरपीजी


1-1 रिलीज़ का अवलोकन

  • रिलीज़ की शुरुआत: 21 मई 2025 (iOS/Android/PC) 

  • विकास/प्रबंधन: Netmarble Neo

  • मूल्य: मूल रूप से मुफ्त (आइटम खरीदारी और बैटल पास प्रणाली)




1-2 गेम की सामग्री और आकर्षण

Unreal Engine 5 के साथ बनाए गए सात राज्यों में स्वतंत्र रूप से यात्रा करें, और नाइट, भाड़े के सैनिक, या हत्यारे की तीन नौकरियों में से एक को चुनें। जॉन स्नो, सर्सेई, और वैरिस जैसे पात्र पूरी आवाज़ के साथ दिखाई देते हैं, और आप मूल सीजन 3-4 की बैकस्टोरी का अनुभव कर सकते हैं। फील्ड बॉस में ड्रैगन ड्रोगन और बर्फीले मकड़ियों जैसे नए राक्षस शामिल हैं, और मल्टीप्लेयर में अधिकतम 40 लोगों के साथ आधार रक्षा युद्ध होता है। 



1-3 भुगतान मॉडल और प्रतिक्रिया

  • बैटल पास/सीजन प्रणाली और महंगे सजावटी खरीदारी को लागू किया गया है, और प्रारंभिक पहुंच खरीदने वालों से "F2P में परिवर्तित होकर अतिरिक्त भुगतान को मजबूर करना अनुचित है" जैसी आलोचना भी आई है।

  • दूसरी ओर, दृश्य पहलू को "मोबाइल का सर्वोच्च" के रूप में मूल्यांकित किया गया है, और X पर "ग्राफिक्स बहुत अद्भुत हैं! मूल प्रशंसक खुश हैं" जैसे पोस्ट लगातार ट्रेंड कर रहे हैं।




1-4 जापानी उपयोगकर्ताओं के लिए संकेत

CS-स्तरीय गुणवत्ता और गहन कहानी को मोबाइल पर संपूर्ण बनाने की डिज़ाइन जापानी बाजार के लिए अच्छी है, जहाँ उच्च आयु वर्ग के मूल प्रशंसक हैं। हालांकि, अगर P2W का प्रभाव बढ़ता है, तो उपयोगकर्ता जल्दी छोड़ सकते हैं, इसलिए यह इस बात पर निर्भर करेगा कि प्रबंधन "कहानी प्रीमियम" को मुफ्त में कितना खोलता है।





2. 'पज़ल एंड ड्रेगन्स 0' ―― "नो गचा" के साथ पुनर्निर्मित राष्ट्रीय पज़ल आरपीजी


2-1 उत्पत्ति की पृष्ठभूमि

गचा विनियमन को मजबूत करने और युवा पीढ़ी की भुगतान से बचने की प्रवृत्ति के जवाब में, GungHo ने श्रृंखला की 13वीं वर्षगांठ पर एक पूर्ण गचा-रहित संस्करण की घोषणा की। टोकन भुगतान के बजाय, "खरीदें और विज्ञापन बंद करें" और स्थायी बूस्टर पास के माध्यम से मुद्रीकरण किया जाएगा। 



2-2 गेम सिस्टम का विकास

  • Root Treeमें सामग्री को मिलाकर पसंदीदा मॉन्स्टर उत्पन्न करें

  • स्क्रीन ओरिएंटेशन स्विच और ऑफ़लाइन प्रगति के साथ खेलने की शैली को स्वतंत्र बनाएं

  • दौड़ के लिए "फास्ट पास" जैसे समय बचाने वाले पेड आइटम भी वैकल्पिक हैं




2-3 समुदाय की प्रतिक्रिया

Reddit पर "श्रृंखला की मूल पहेली को शुद्ध रूप से आनंदित किया जा सकता है" और "खरीदारी आधारित मॉडल स्वस्थ है" जैसी सकारात्मक राय प्रकट हुई हैं। ट्यूटोरियल की लंबाई और विज्ञापन की आवृत्ति के सुधार की मांगें भी उठी हैं, लेकिन कुल मिलाकर यह एक सकारात्मक शुरुआत है।



2-4 जापानी बाजार के लिए महत्व

जापान गाचा संस्कृति का मुख्य केंद्र है, इसलिए "गाचा से बाहर निकलने" की सफलता अन्य कंपनियों के लिए भी एक कसौटी होगी। PAD0 की सफलता के आधार पर, पे-पर-यूज़, विज्ञापन संयोजन, और DLC मॉडल की ओर विभाजन की संभावना बढ़ सकती है।





3. जून में ध्यान देने योग्य अन्य नई रिलीज़ लाइनअप

शीर्षक

सारांश

प्रमुख प्लेटफ़ॉर्म

मुख्य बिंदु

स्रोत

Crystal of Atlan

जादू × स्टीमपंक MMOARPG। सीमलेस क्रॉसप्ले समर्थित

iOS / Android / PC / PS5

नॉन-टारगेटिंग हाई-स्पीड बैटल और हवाई अन्वेषण


Summoners War: Rush

आइडल RPG।24h ऑटो प्रशिक्षण

iOS / Android

शुरुआती के लिए 14 पात्र मुफ्त वितरण की चर्चा


MageTrain

पिक्सेल "स्नेकलाइक" रोग

iOS / Android

पार्टी फॉर्मेशन × ऑटोमैटिक अटैक का नया दृष्टिकोण


Vampire’s Fall 2

वैंपायर SRPG का सीक्वल

iOS / Android

हर स्तर पर रैंडम विशेषता चयन, रणनीतिक विस्तार


Patch Quest

मॉन्स्टर टेम बुलेट हेल रोग

Android (बीटा), iOS जल्द ही

Labyrinth ऑटो रीजनरेशन के साथ अनंत रीप्ले








4. गाचा मॉडल पर पुनर्विचार और विविध राजस्व डिज़ाइन की वर्तमान स्थिति


4-1 विनियम और उपयोगकर्ता जागरूकता में परिवर्तन

यूरोपीय देशों में रैंडम भुगतान विनियमों की मजबूती और जापान में "कंप गाचा स्वैच्छिक विनियमन" के सख्त प्रस्ताव के कारण, कंपनियाँ लूट बॉक्स पर निर्भरता से जल्दी से बाहर निकलने की कोशिश कर रही हैं। PAD0 के "जनरेटिव" या Kingsroad के "कॉस्मेटिक भुगतान + सीजन पास" की तरह,गाचा को पूरी तरह से हटाने या सीमित उपयोग में रखनेकी प्रवृत्ति स्पष्ट है।



4-2 नई मुद्रीकरण के 3 प्रकार

  1. बैटल पास प्रकार(Kingsroad)— मासिक शुल्क पर उच्च दक्षता वाले पुरस्कार और अतिरिक्त परिदृश्य

  2. खरीदारी + विज्ञापन बंद(PAD0)— विज्ञापन देखने के लिए मजबूर नहीं करते, पास खरीदने पर स्थायी रूप से बंद

  3. सब्सक्रिप्शन + क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म विशेषाधिकार(Crystal of Atlan)— पीसी/कंसोल समन्वय के साथ उपकरण साझा करना




4-3 बाजार प्रभाव

  • विज्ञापन आय का ARPU कम है, लेकिन यह उपयोगकर्ता आधार के विस्तार में बड़ा प्रभाव डालता है

  • बैटल पास कोर उपयोगकर्ताओं की निरंतरता दर में सुधार करता है

  • सब्सक्रिप्शन क्लाउड समन्वय को मजबूत करके "बाध्यकारी" संभव बनाता है






5. जापानी कंपनियों और उपयोगकर्ताओं के लिए सुझाव

  1. IP उपयोग का ध्रुवीकरण: वैश्विक IP का उपयोग करके AAA मोबाइल RPG और छोटे लेकिन अत्यधिक नशे की लत वाले स्थानीय IP/इंडी के सह-अस्तित्व को समझें और पोर्टफोलियो को विविध बनाएं।

  2. समुदाय प्रबंधन की पारदर्शिता: Kingsroad की अत्यधिक शुल्क की आलोचना जानकारी की कमी से उत्पन्न होती है। मूल्य निर्धारण संरचना और ड्रॉप दरों का पूर्ण प्रकटीकरण आवश्यक है।

  3. क्रॉसप्ले और ऑफलाइन समर्थन: महामारी के बाद के "स्थायी सेटअप" की प्रवृत्ति को अपनाएं, और संचार प्रतिबंधों के तहत भी खेलने योग्य डिज़ाइन एक ताकत होगी।






सारांश

2025 के जून में "बड़े पैमाने पर IP × उच्च अंत प्रस्तुति" और "गचा-मुक्त × नई मुद्रीकरण डिज़ाइन" की दो प्रमुख प्रवृत्तियाँ स्पष्ट हो गईं। 'गेम ऑफ थ्रोन्स: Kingsroad' की दृश्य सुंदरता और बड़े पैमाने पर दुनिया, 'PUZZLE & DRAGONS 0' की "गचा-मुक्त घोषणा", दोनों जापानी गेम बाजार की पारंपरिक धारणाओं को चुनौती देते हैं। विविधता वाले राजस्व मॉडल में, खिलाड़ी जो महत्व देते हैं वह है "संतोषजनक अनुभव" और "खेलने में आसानी"। विकास और संचालन पक्ष से दीर्घकालिक प्रतिबद्धता के साथ ईमानदार डिज़ाइन की अपेक्षा की जाती है। नई रिलीज़ की भीड़ अभी शुरुआत है, और 2025 की गर्मियों के बाद भी "आराम" और "कहानी अनुभव" की गुणवत्ता उपयोगकर्ता चयन का निर्णायक कारक बनेगी।





संदर्भ लिंक



संदर्भ लेख

iOS और Android के लिए नवीनतम मोबाइल गेम्स - जून 2025 सारांश
स्रोत: https://metro.co.uk/2025/06/08/best-new-mobile-games-ios-android-june-2025-round-up-23357921/