สำรวจเสน่ห์ของ 'Brainrot'! เกมสุดโหดใน Roblox 'Steal a Brainrot': ความบันเทิงในการ "ขโมย" ที่ทำให้เด็กๆ น้ำตาไหล

สำรวจเสน่ห์ของ 'Brainrot'! เกมสุดโหดใน Roblox 'Steal a Brainrot': ความบันเทิงในการ "ขโมย" ที่ทำให้เด็กๆ น้ำตาไหล

ภาพรวมของเกมและความนิยม

"Steal a Brainrot" เป็นเกมที่ผู้เล่นสามารถขโมยหรือซื้อคาแรคเตอร์ที่เรียกว่า "brainrot" ซึ่งมีภาพลักษณ์ที่แปลกและตลกขบขัน และใช้เพื่อสร้างรายได้ในเกมแนวไทคูนที่เน้นการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน มีผู้เล่นประมาณ 2.7 ล้านคนที่เล่นตลอดเวลา และบางครั้งมีจำนวนถึง 5 ล้านคน

คาแรคเตอร์ brainrot ส่วนใหญ่เป็นตัวละครมีมแบบเหนือจริงสไตล์อิตาลีที่สร้างขึ้นโดย AI เช่น Tralalero Tralala ซึ่งได้รับความนิยมในวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตและมีดีไซน์ที่เข้ากันได้ดีกับโซเชียลมีเดีย


องค์ประกอบการเล่นเกมและแนวคิดการออกแบบ

  • ขโมยหรือซื้อ: เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นสามารถซื้อ brainrot ที่ไหลมาบนสายพานในราคาถูก เพื่อให้ได้รายได้ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ผู้เล่นจำเป็นต้องเข้าไปในฐานของผู้เล่นคนอื่นเพื่อขโมย การขโมยต้องอาศัยจังหวะและกลยุทธ์PolygonRoblox Fandom

  • การป้องกันฐานและความเสี่ยง: brainrot ในฐานสามารถมองเห็นได้โดยทุกคน และสามารถวางโล่ป้องกันได้ 60 วินาที แต่มีคูลดาวน์และไม่สามารถคงอยู่ได้นาน ความเสี่ยงที่จะถูกขโมยและความโดดเด่นสูงมาก ซึ่งทำให้จิตวิทยาของมนุษย์สั่นคลอนPolygonRoblox Fandom

  • องค์ประกอบการชำระเงินและฟังก์ชัน Rebirth: มีองค์ประกอบ Pay-to-Win ที่สามารถซื้ออาวุธที่แข็งแกร่งและสิทธิ์การจัดการด้วย Robux นอกจากนี้ยังสามารถรีเซ็ตทรัพย์สินทั้งหมดเพื่อเริ่มต้นใหม่ที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้นด้วย "Rebirth" แต่ยังคงมีความเสี่ยงที่จะถูกขโมยอีกครั้งหลังจากเริ่มต้นใหม่Polygon

ความคลั่งไคล้และการโต้แย้งบนโซเชียลมีเดีย

บน TikTok และ YouTube มีวิดีโอของเด็กที่ร้องไห้เพราะ brainrot ถูกขโมยเผยแพร่อย่างแพร่หลาย และบางครั้งมีการดูถึงหลายสิบล้านครั้ง ในบางโพสต์ น้องสาวที่เห็นพี่ชายร้องไห้ได้ประกาศว่า "จะแก้แค้น!" และมีการดูมากกว่า 36 ล้านครั้งPolygon


ในทางกลับกัน มีการชี้ให้เห็นว่า "เนื้อหาเกมตรงตามชื่อเกม" และ "อย่าบ่นหากไม่เข้าใจการเล่น" ซึ่งทำให้เกิดการปะทะกันระหว่างผู้ที่เห็นว่าเกมนี้สนุกและผู้ที่เห็นว่ามีปัญหาด้านจริยธรรม


บน Reddit มีการรับรู้ว่า "มีแต่ผู้เล่นเด็ก" และแม้ว่าแอนิเมชันและการแสดงผลจะดี แต่เนื้อหาเกมนั้น "น่าเบื่อ"Reddit

บริษัทพัฒนาและโครงสร้างทางการค้า

ผู้สร้างคือ do_small และ SpyderSammy ซึ่งเป็นสตูดิโอภายใต้ Do Big Studios ที่ได้ซื้อเกมยอดนิยมและเติบโตด้วยการออกแบบการชำระเงินแบบ FOMO (กลัวพลาด) เช่น Grow a Garden


เสียงวิจารณ์จาก YouTuber และโซเชียลมีเดียมีว่า "บริษัทที่ดีใจที่ได้เงินจากเด็กๆ" และ "นักพัฒนาอินดี้ที่ขายเกมทำให้ความคิดสร้างสรรค์หายไป" นอกจากนี้ยังมีคนที่รู้สึกไม่สบายใจกับการที่วัฒนธรรม brainrot ถูกนำมาใช้เป็นผลงาน



🗣️ เสียงจากโซเชียลมีเดีย (สรุป)

  • ปรากฏการณ์ไวรัลของวิดีโอการขโมยและการร้องไห้ของ brainrot ที่แพร่กระจายบน TikTok และ YouTubePolygon

  • บน Reddit มีการชี้ให้เห็นว่า "ความนิยมเกินจริง" และ "แอนิเมชันดีแต่เกมเพลย์ขาดความน่าสนใจ"Reddit

  • ในทางกลับกัน มีความคิดเห็นที่สนับสนุนว่า "ชื่อเกมแสดงเนื้อหาอย่างชัดเจน" (ในความคิดเห็นของวิดีโอและบน TikTok)Polygon

บทความอ้างอิง

เบื้องหลังของเกม "Brainrot" ที่ทำให้เด็กหลายล้านคนหลงใหล
ที่มา: https://www.polygon.com/616251/steal-a-brainrot-roblox-explainer-what-is