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넷플릭스 발, 가상의 K-pop 그룹이 음악 산업을 뒤흔든다! 좋아하는 아이돌은 실재하지 않아도 괜찮아 ― 스포티파이 1위를 차지한 '2D 아이돌' 현상

넷플릭스 발, 가상의 K-pop 그룹이 음악 산업을 뒤흔든다! 좋아하는 아이돌은 실재하지 않아도 괜찮아 ― 스포티파이 1위를 차지한 '2D 아이돌' 현상

2025年07月10日 02:42

1. 서장——픽션이 현실을 초월하는 순간

2025년 6월 20일, Netflix에 갑작스럽게 공개된 장편 애니메이션 'K-Pop Demon Hunters' (이하 'KPDH')는 공개 72시간 만에 시청 횟수 920만을 기록했을 뿐만 아니라 음악계까지 흔들었다. 극중 아이돌──걸그룹 〈Huntr/x〉와 보이그룹 〈Saja Boys〉──의 곡 "Golden"과 "Your Idol"이 Spotify US Daily Top Songs에서 각각 2위와 1위를 차지하며, BTS와 BLACKPINK의 역대 최고 순위를 갱신한 것이다.


게다가 사운드트랙 자체도 Billboard 200에서 첫 주 8위로 데뷔한 후 다음 주 3위로 급상승하며, 2025년 공개 작품 중 최고 순위의 애니메이션 OST가 되었다. 픽션의 IP가 현실 차트를 다시 쓰는 순간이었다——바로 “현실을 먹어 치우는 허구”의 순간이었다.forbes.comstraitstimes.commk.co.kranimationmagazine.net


2. 작품 탄생의 무대 뒤——3년을 넘긴 "음악 우선" 제작 방식

'KPDH'의 기획은 2022년 여름으로 거슬러 올라간다. 처음부터 "음악이 이야기를 이끄는 애니메이션"이라는 콘셉트가 제시되었고, 총 음악 감독 Ian Eisendrath와 Teddy Park 등 K-Pop 중진 프로듀서들이 대본 초안과 동시에 사운드트랙 제작에 착수했다.


소니 뮤직과 Republic Records가 자금과 글로벌 배급망을 제공하며, 곡은 선행으로 TikTok에 티저 공개→인플루언서가 단편적으로 춤추기→프리세이브 수를 모으는 스트리밍 시대의 “역산 설계”. 대본가 팀은 "대사보다 먼저 곡의 훅 라인이 결정되었다"고 증언한다. 이는 디즈니형 “극중 노래”와는 달리, "처음부터 빌보드 단독 히트를 노리는 K-Pop식 송라이팅"을 애니메이션 대본에 도입한 새로운 방법이다.en.wikipedia.orgen.wikipedia.org


3. 숫자로 읽는 차트 제패——“차세대 사운드트랙”의 탄생

릴리스 다음 주, "Golden"은 Spotify US에서 일일 스트림 380만을 기록하며, 해당 회사 발표의 “가장 빠른 2000만 재생 돌파 K-Pop 곡”이 되었다. Billboard Global 200에서는 2위, Hot 100에서는 81위로 데뷔했지만 SNS 바이럴 지수는 2022년 'Encanto'의 "We Don’t Talk About Bruno"를 능가하는 기세를 보인다.


반면 "Your Idol"은 미국 내 구매율이 높아, iTunes US에서 72시간 동안 1위를 유지했다. 결과적으로, Spotify US 랭킹에서는 남녀 유닛이 “나란히 1위 2위 독점”이라는 전례 없는 사태가 발생했다. 포브스는 "이제 “실사 VS 애니메이션”이 아니라 “IP 에코시스템 VS 기존형 히트”의 싸움이다"라고 논하며, Billboard 작가 Jason Lipshutz는 "Encanto형 OST의 재래가 아니라, 2020년대의 'Frozen' 현상"이라고 평가했다.forbes.comforbes.comforbes.comen.wikipedia.org


4. SNS 연소력——#YourIdolChallenge와 “차내 트리플 플래티넘” 밈

차트를 끌어올린 최대 추진력은 TikTok이다. 공개 당일부터 〈Saja Boys〉 공식 계정이 “귓속말 포즈→순간적으로 날카로운 춤”이라는 8초 클립을 연속으로 게시하며, 해시태그 #YourIdolChallenge 가 일주일 만에 동영상 게시 2100만 개, 재생 42억 회에 도달했다. 음원 스니펫에는 “Demon 크런치”라 불리는 하드 EDM 브레이크가 포함되어 있으며, 여기서 카메라를 급히 줌인→음이 떨어지는 순간에 포즈를 맞추는 것이 정석이다.


또한 Reddit에서는 "Deserved. The song has already gone triple platinum in my car(차내에서만 트리플 플래티넘 달성이다)"라는 댓글이 버즈워드화되었다. X (구 Twitter)에서는 "#차내 플래티넘"이 일본어 트렌드 2위를 기록하며, Spotify 캔버스 영상에서도 “차내 스피커의 이퀄라이저”가 공식적으로 추가되었다. 애니메이션 팬층과 K-Pop 댄스층, 더 나아가 게이머층까지 끌어들여, 2차 창작 MMD나 3D 아바타를 이용한 춤 영상이 눈덩이처럼 증가하고 있다.tiktok.comdailydot.comtiktok.com


5. 영상×음악×마케팅의 “삼위일체” 전략

Netflix는 곡 출시를 "에피소드 제로"로 위치시키고, 공개 전 6월 초에 “음악만 선행” 이라는 이례적인 프로모션을 실시했다. 앨범 전 9곡 중 7곡이 스트리밍 해제되어, 리스너에게 "이야기를 상상하게 할 여백"을 주었다. 그 결과, 출시 시 팬 커뮤니티가 “가사 고찰”을 선도하고, 곡의 단어가 극중 복선으로 판명될 때마다 리스너를 작품 본편으로 보내는 순환이 생겼다.


더불어 전 세계 31개 도시에서 팝업 스토어를 동시에 전개하고, 매장 내 BGM을 Shazam 검색→바로 스트리밍으로 연결하는 동선을 설계했다. 여기에는 "물리적 체험으로 버즈를 만들고, 디지털로 회수한다"는 HYBE식 노하우가 짙게 반영되어 있다.animationmagazine.netforbes.com


6. 업계인의 증언——“버추얼 K-Pop 시대의 결정타”

한국 대형 에이전시 A-Side Media의 A&R 책임자는 "3D 모델을 “멤버”라고 부르는 단계는 끝났고, AI 보이스와 실제 성우의 하이브리드가 표준"이라고 말한다. 실제로, 〈Huntr/x〉의 가창은 EJAE·Audrey Nuna·Rei Ami의 3명, 〈Saja Boys〉는 ATEEZ의 민기가 랩 가이드로 참여하여, AI 합성으로 “극중 캐릭터의 음색”에 최적화되어 있다. 포브스지는 "BTS가 개척한 “리얼 아이돌 4.0” 다음에 오는 것은 “IP 아이돌 5.0”"이라고 단언한다.


음악 평론가 유카와 레이코 씨는 NHK 라디오에서 "70년대의 “재킷 구매” 문화가 메타버스로 돌아왔다"고 해설했다. 텔레비전 방송국도 움직이기 시작하여, 일본의 음악 프로그램 'Music Blood'는 “애니메이션 파트 3분+생 밴드 연주”라는 하이브리드 연출로 〈Huntr/x〉의 VR 라이브를 골든 시간대에 편성할 방침이다.forbes.comforbes.com


7. 버추얼 K-Pop 전사——Naevis에서 SYNDI8, 그리고 'KPDH'로

버추얼 아이돌의 싹은 2018년, SM Entertainment의 메타버스 연동 유닛 aespa의 “동료”로 등장한 AI 캐릭터 〈naevis〉에 있다. 이후 2023년에는 HYBE가 “전신 AI 생성”의 걸그룹 〈SYNDI8〉을 발표하며, 실제 아티스트와의 "공연" 방송으로 화제가 되었다. 그러나 〈naevis〉도 〈SYNDI8〉도 어디까지나 실재 그룹의 확장 요소였던 반면, 'KPDH'는 처음부터픽션 단독으로 시장에 서는점이 결정적으로 다르다.


다시 말해, "IP가 아이돌을 거느리는" 구도로의 전환이며, 여기에 Netflix라는 영상 유영력, 그리고 K-Pop식 육성 노하우가 합류한 결과, 엔터테인먼트의 중심이 **“개인”에서 “세계관”**으로 이동한 것이다. 일본으로 말하자면 '러브라이브!'나 '아이마스'가 구축한 길을, 글로벌 규모로 한 번에 점프한 것과 같다.en.wikipedia.org


8. 팬 커뮤니티의 목소리——동인 문화가 가속하는 “2차 창작 무한 루프”

Reddit의 r/kpop 스레드에서는 "극중 MV의 풀 버전을 보여달라"는 요구가 쇄도하며, 유저들이 After Effects로 “만약 완전판이 있었다면”이라는 팬메이드 MV를 제작했다. 이를 〈Huntr/x〉 공식이 “좋아요”를 눌러 2차 창작이 정당화되었고, Pixiv나 Booth에서는 동인지, 의상 패턴, 3D 모델 데이터가 유통되기 시작했다.


흥미로운 점은 **“실재하지 않는 아이돌이라면 초상권 문제가 발생하지 않는다”**는 이점을 창작자 측이 누리고 있다는 점이다. 해외 팬은

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