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¡Un grupo de K-pop ficticio de Netflix está sacudiendo la industria musical! No es necesario que tu ídolo favorito sea real: el fenómeno de los "ídolos 2D" que alcanzó el número 1 en Spotify.

¡Un grupo de K-pop ficticio de Netflix está sacudiendo la industria musical! No es necesario que tu ídolo favorito sea real: el fenómeno de los "ídolos 2D" que alcanzó el número 1 en Spotify.

2025年07月10日 02:38

1. Introducción——El momento en que la ficción supera la realidad

El 20 de junio de 2025, el largometraje de anime 'K-Pop Demon Hunters' (en adelante 'KPDH') lanzado repentinamente en Netflix no solo registró 9.2 millones de visualizaciones en las primeras 72 horas, sino que también sacudió el mundo de la música. Las canciones de los ídolos en la serie, el grupo femenino y el grupo masculino , "Golden" y "Your Idol", alcanzaron el segundo y primer lugar respectivamente en Spotify US Daily Top Songs, superando los récords históricos de BTS y BLACKPINK.


Además, la banda sonora en sí misma subió del octavo lugar al tercero en el Billboard 200 en su segunda semana, convirtiéndose en la banda sonora de animación más alta de 2025. Un IP ficticio reescribiendo las listas reales: fue el momento de "la ficción devorando la realidad".forbes.comstraitstimes.commk.co.kranimationmagazine.net


2. Detrás del nacimiento de la obra――Tres años de producción centrada en la "música primero"

El proyecto de 'KPDH' se remonta al verano de 2022. Desde el principio, se estableció el concepto de "un anime donde la música impulsa la historia", y el director musical Ian Eisendrath y los productores veteranos de K-Pop como Teddy Park comenzaron a trabajar en la banda sonora al mismo tiempo que el primer borrador del guion.


Sony Music y Republic Records proporcionaron financiamiento y una red de distribución global, y las canciones se lanzaron primero como teasers en TikTok→influencers bailaron fragmentos→acumulando pre-guardados, un "diseño inverso" de la era del streaming. El equipo de guionistas testificó que "las líneas de gancho de las canciones se decidieron antes que los diálogos". A diferencia del estilo de "canciones en la película" de Disney, esta fue una nueva técnica que introdujo la "composición de canciones al estilo K-Pop con el objetivo de ser un éxito en Billboard desde el principio" en el guion del anime.en.wikipedia.orgen.wikipedia.org


3. Desentrañando el dominio de las listas en números――El nacimiento de la "banda sonora de la próxima generación"

La semana después del lanzamiento, "Golden" registró 3.8 millones de streams diarios en Spotify US, convirtiéndose en la "canción de K-Pop que más rápido alcanzó los 20 millones de reproducciones" según la compañía. En el Billboard Global 200 debutó en el segundo lugar, y en el Hot 100 en el 81, pero su índice viral en redes sociales mostró un impulso que superó al de "We Don’t Talk About Bruno" de 'Encanto' en 2022.


Por otro lado, "Your Idol" tuvo una alta tasa de compras en EE.UU., manteniéndose en el primer lugar en iTunes US durante 72 horas. Como resultado, en el ranking de Spotify US, las unidades masculinas y femeninas "dominaron conjuntamente el primer y segundo lugar", un fenómeno sin precedentes. Forbes argumentó que "ya no es 'acción en vivo vs. anime', sino 'ecosistema de IP vs. éxito convencional'", mientras que el escritor de Billboard Jason Lipshutz lo describió como "no solo el regreso del tipo de banda sonora de Encanto, sino el fenómeno 'Frozen' de la década de 2020".forbes.comforbes.comforbes.comen.wikipedia.org


4. El poder de las redes sociales――#YourIdolChallenge y el meme del "triple platino en el coche"

El mayor impulso detrás del ascenso en las listas fue TikTok. Desde el día del lanzamiento, la cuenta oficial de publicó repetidamente clips de 8 segundos con "pose de susurro→bailar rápidamente", alcanzando 21 millones de publicaciones de videos y 4.2 mil millones de reproducciones en una semana bajo el hashtag #YourIdolChallenge. El fragmento de audio incluía un break de EDM duro llamado "Demon Crunch", donde la cámara hace un zoom rápido→se sincroniza con el momento en que el sonido cae, lo cual se convirtió en un estándar.


Además, en Reddit, el comentario "Deserved. The song has already gone triple platinum in my car (Merecido. La canción ya ha alcanzado triple platino solo en mi coche)" se convirtió en una palabra de moda. En X (anteriormente Twitter), "#車内プラチナ" fue tendencia en Japón en el segundo lugar, y en los videos de Spotify Canvas se añadió oficialmente un "ecualizador de altavoces del coche". La comunidad de fans del anime, los bailarines de K-Pop, e incluso los jugadores se involucraron, y los videos de baile con MMD de creación secundaria y avatares 3D se multiplicaron como una bola de nieve.tiktok.comdailydot.comtiktok.com


5. Estrategia "trinidad" de imagen×música×marketing

Netflix posicionó el lanzamiento de las canciones como el "Episodio Cero", llevando a cabo una promoción inusual de "solo música primero" a principios de junio antes del lanzamiento. De las 9 canciones del álbum, 7 se liberaron para streaming, dando a los oyentes "espacio para imaginar la historia". Como resultado, cuando se lanzó, la comunidad de fans lideró la "interpretación de letras", y cada vez que se descubría que una palabra de la canción era una pista en la historia, los oyentes se dirigían al contenido principal de la obra.


Además, se desplegaron simultáneamente tiendas emergentes en 31 ciudades del mundo, diseñando un flujo donde la música de fondo en la tienda se buscaba en Shazam→se dirigía directamente al streaming. Aquí se reflejaron claramente los conocimientos de HYBE de "crear un zumbido con la experiencia física y recuperarlo digitalmente".animationmagazine.netforbes.com


6. Testimonios de la industria――"El golpe decisivo de la era del K-Pop virtual"

El jefe de A&R de la agencia coreana A-Side Media dijo: "La fase de llamar 'miembros' a modelos 3D ha terminado, y el estándar ahora es un híbrido de voces AI y actores de voz reales". De hecho, las voces de son de EJAE, Audrey Nuna y Rei Ami, mientras que en Mingi de ATEEZ participó como guía de rap, y se optimizaron mediante síntesis AI para tener "el tono de voz del personaje en la historia". Forbes declaró: "Lo que sigue a los 'ídolos reales 4.0' que BTS abrió camino son los 'ídolos IP 5.0'".


La crítica musical Reiko Yukawa explicó en la radio NHK que "la cultura de 'comprar por la portada' de los años 70 ha regresado en forma de metaverso". Las cadenas de televisión también están comenzando a moverse, y el programa musical japonés 'Music Blood' planea programar un VR live de en horario estelar con una presentación híbrida de "3 minutos de parte de anime + actuación en vivo de la banda".forbes.comforbes.com


7. Historia previa del K-Pop virtual――De Naevis a SYNDI8, y luego a 'KPDH'

El surgimiento de los ídolos virtuales se remonta a 2018, con el personaje AI que apareció como "compañero" del grupo vinculado al metaverso aespa de SM Entertainment. Luego, en 2023, HYBE presentó al grupo femenino "totalmente generado por AI", causando sensación con transmisiones de "colaboración" con artistas reales. Sin embargo, tanto como eran elementos de expansión de grupos existentes, mientras que 'KPDH' se diferencia decisivamente al estar desde el principioen el mercado como una ficción independiente.


En otras palabras, es una transición hacia una estructura donde "el IP lidera a los ídolos", y como resultado de la convergencia del poder de inmersión visual de Netflix y el know-how de formación al estilo K-Pop, el centro de gravedad del entretenimiento se ha movido de **"el individuo" a "el mundo"**. En términos japoneses, es como si 'Love Live!' o 'Idolmaster' hubieran dado un salto a escala global.en.wikipedia.org


8. Voces de la comunidad de fans――La cultura doujin acelera el "bucle infinito de creación secundaria"

En el hilo r/kpop de Reddit, se desbordaron las voces pidiendo "ver la versión completa del MV en la historia", y voluntarios crearon un MV fan-made de "cómo sería si existiera una versión completa" usando After Effects. Cuando la cuenta oficial de le dio "me gusta", la creación secundaria se legitimó, y en Pixiv y Booth comenzaron a circular doujinshis, patrones de vestuario y datos de modelos 3D.


Lo interesante es que los creadores disfrutan de la ventaja de que **"si el ídolo no existe realmente, no hay problemas de derechos de imagen"**. Los fans en el extranjero usan avatares 3D en sus transmisiones de VTuber, difundiendo la experiencia del intérprete de manera que pueden "llevarla a casa". Como resultado, el tiempo disponible para el consumo de la obra se ha incrementado enormemente, y el streaming en Spotify se ha conectado desde "escuchar mientras se hace otra cosa" a "actividades de apoyo", completando el ecosistema.dailydot.comreddit.com


9. Impacto económico y cultural――El entretenimiento 2.0 que gana con "el conjunto"

Netflix retuvo los derechos de distribución mundial de la banda sonora, mientras que en Japón y Corea fue Sony, y en América del Norte Republic, maximizando los ingresos con contratos diversificados. Dos semanas después del lanzamiento, las ventas de

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