ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア โลโก้
  • บทความทั้งหมด
  • 🗒️ สมัครสมาชิก
  • 🔑 เข้าสู่ระบบ
    • 日本語
    • English
    • 中文
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • Deutsch
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message นโยบายความเป็นส่วนตัว cookie_banner_and นโยบายคุกกี้ cookie_banner_more_info

การตั้งค่าคุกกี้

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

เพิ่มรายได้ต่อเดือน 5 หมื่นเยนด้วยโทเค็น? ตัวจริงหลัง TikTok คือสิ่งนี้! เจาะลึก Own. App และ 10 ขั้นตอนการทำเงิน

เพิ่มรายได้ต่อเดือน 5 หมื่นเยนด้วยโทเค็น? ตัวจริงหลัง TikTok คือสิ่งนี้! เจาะลึก Own. App และ 10 ขั้นตอนการทำเงิน

2025年06月18日 10:20

1. พื้นหลัง――ทำไมตอนนี้ถึงเป็น“โซเชียลมีเดียที่ใช้โทเค็น”

วันที่ 17 มิถุนายน 2025 TechCrunch ของสหรัฐฯ รายงานในบทความชื่อ **"Own, a new social media app, aims to tokenize the creator economy"** เกี่ยวกับการเปิดตัวโซเชียลมีเดียใหม่ที่อาจเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจของผู้สร้างเนื้อหาอย่างรากฐาน การเปิดตัวเบต้าที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ใกล้ถึงกำหนดการขายธุรกิจ TikTok ในสหรัฐฯ กำลังสั่นคลอนแผนที่อำนาจในยุคหลัง TikTok อย่างมากtechcrunch.com


ด้วยการนำเทคโนโลยี Web3 มาใช้ แนวคิดที่ว่า "โพสต์=สินทรัพย์บนบล็อกเชน" เริ่มแพร่หลายในวงกว้าง และมีการทดลองโมเดลการให้รางวัลที่ใช้ NFT และโทเค็นโซเชียลมากมาย อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเหตุผลที่ว่า **"ค่าธรรมเนียมแก๊สสูง" "การแลกเปลี่ยนซับซ้อน" "UI/UX ด้อยกว่า Web2"" จึงมีตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จในการดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากน้อยมาก Own พยายามที่จะก้าวข้ามปัญหาเหล่านี้ด้วยการรวมการชำระเงินที่รวดเร็วและต้นทุนต่ำบน Base Layer 2** และการใช้งานที่คล้ายกับ Web2techcrunch.com


2. วิธีการทำงานของแอป Own

ฟังก์ชันOwnTikTokInstagram
เงื่อนไขการสร้างรายได้ไม่จำกัดจำนวนผู้ติดตามและสัญชาติขั้นต่ำ 10,000 คน + ประเทศที่กำหนดเช่นสหรัฐอเมริกา100,000 ผู้ติดตาม + การสมัคร
รายละเอียดรายได้ (ส่วนแบ่งของผู้สร้าง)ทิป 80% / ผู้สนับสนุน 90% / ร้านค้า 95%ทิป 50% / ผู้สนับสนุน 70%ร้านค้า 70%
รางวัลโทเค็น〇 ($OWN)××

ตารางสร้างขึ้นจากตัวเลขที่ระบุใน TechCrunch และเว็บไซต์ทางการtechcrunch.comiown.app


2-1. โทเค็น $OWN

  • วิธีการได้รับ: ได้รับอัตโนมัติตามตัวชี้วัดการมีส่วนร่วม เช่น การกดไลค์ การแสดงความคิดเห็น และระยะเวลาการรับชม

  • การใช้งาน: ① ขายบน DEX ภายนอก ② ซื้อสินค้าที่ Own Shop ③ โอนเงินให้ผู้สร้างคนอื่น

  • แหล่งที่มา: โมเดล "Buy-&-Distribute" ที่ซื้อคืนและแจกจ่ายจากรายได้ของแพลตฟอร์มtechcrunch.com


2-2. การจัดอันดับ & อัลกอริทึม

แม้ว่าจะคล้ายกับการเลื่อนแบบไม่สิ้นสุดของ TikTok's For You แต่การโหวตขึ้น/ลงแบบ Redditทำให้การจัดอันดับโพสต์มีเอกลักษณ์ เนื่องจากเนื้อหา UGC ที่ไม่เป็นทางการก็ถูกประเมินด้วย จึงทำให้มีโอกาสเป็นไวรัลได้ง่ายแม้เพิ่งเริ่มต้นtechcrunch.com


2-3. Own Shop

ฟังก์ชันอีคอมเมิร์ซที่คาดว่าจะเปิดให้บริการในช่วงเบต้าปลายปี 2025 สามารถขายสินค้าดิจิทัลและฟิสิคัลผ่านการเชื่อมต่อกับ Shopify โดยใช้สกุลเงินที่ชำระได้ทั้งสกุลเงินหลักและ $OWN ค่าธรรมเนียม 5% ต่ำกว่าครึ่งหนึ่งของคู่แข่งtechcrunch.com


3. ทีมพัฒนาและการระดมทุน

CEO คือ Amir Kaltak และ COO คือ Katia Zaitsev เป็นผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท Web3 ชื่อ Lexit นอกจากนี้ยังมี Sarah Mick ที่เคยเป็นผู้รับผิดชอบผลิตภัณฑ์ที่ Tinder/Bumble เข้าร่วมเป็น CCO นำความ "ติดหนึบแบบแอปหาคู่" มาสู่ UI/UX ได้ระดมทุนเกิน 5 ล้านดอลลาร์ ตั้งแต่รอบ Seed ถึง Series Atechcrunch.com


4. ปฏิกิริยาเริ่มต้นของผู้ใช้ชาวญี่ปุ่น (SNS & รีวิวสโตร์)

  • "รางวัลสูงกว่าการใช้เงินเยน รีบจองชื่อผู้ใช้แล้ว" (โพสต์บน LinkedIn)linkedin.com

  • "โค้ดการเข้าถึงมี 6 หลัก แต่ช่องใส่มีแค่ 4 หลักเลยใส่ไม่ได้" (รีวิว Google Play)play.google.com

  • "แม้จะเป็นเวอร์ชันเบต้า แต่การมีปฏิสัมพันธ์ยังคงคึกคักและสนุกกว่า Neptune" (Google Play ★5)play.google.com

  • "ลงทะเบียนในรายการรอของ iOwn.app แล้ว! ในที่สุดก็สามารถทำเงินจากเนื้อหาของตัวเองได้" (X/Twitter)


 



ความคิดเห็นที่เป็นบวกส่วนใหญ่คาดหวังถึงโอกาสในการทำเงินและความเสี่ยงจากการเซ็นเซอร์ที่ต่ำ ในขณะที่มีความคิดเห็นที่มองว่าเสถียรภาพของแอปและความยุ่งยากของระบบเชิญเป็นปัญหา


5. เริ่มต้นจากญี่ปุ่น: คู่มือ Own

  1. ลงทะเบียนในรายการรอผ่านเว็บไซต์ทางการหรือผ่านลิงก์เชิญ

    • ใส่รหัสแนะนำเพื่อรับโบนัส 3 $OWNiown.app

  2. ดาวน์โหลดเวอร์ชันเบต้าใน iOS/Android → ยืนยันตัวตน

  3. โพสต์เริ่มต้น 10 โพสต์ใน 48 ชั่วโมง

    • อัลกอริทึมจะให้ความสำคัญกับผู้สร้างใหม่ในโหมด “Rapid Ramp”

  4. วิดีโอต้องมีความยาว 15-45 วินาที และเป็นแนวตั้ง 9:16

  5. สตรีมสดในวัน “Creator Rank Day” ทุกวันพุธ

  6. สมัคร Own Shop (ตรวจสอบภายใน 5 วันทำการ)

  7. โอน $OWN โทเค็นไปยัง Rabby Wallet และแลกเปลี่ยนเป็น USDT ใน Bybit

  8. ภาษี: ถือเป็นรายได้จากสินทรัพย์ดิจิทัล ต้องยื่นภาษีหากเกิน 200,000 เยนต่อปี


6. ความเสี่ยงและข้อควรระวัง

  • ความผันผวนของราคาโทเค็น: แม้ว่า Buy-&-Distribute จะเป็นกลยุทธ์เพื่อความเสถียรของอุปสงค์และอุปทาน แต่ความผันผวนของตลาดยังคงมีอยู่

  • การกำกับดูแล: หากยังไม่จดทะเบียนในตลาดซื้อขายในประเทศ จะไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินท้องถิ่นได้โดยตรง

  • ความปลอดภัย: แม้ว่าจะต้องยืนยันตัวตน แต่การจัดการข้อมูล KYC ยังไม่ชัดเจนในขณะนี้ ซึ่งเป็นประเด็นที่ถูกกล่าวถึงในบทความอธิบายของ Mediummedium.com


7. การเปรียบเทียบคู่แข่งและแนวโน้มในอนาคต

ในขณะที่ Patreon เพิ่มค่าธรรมเนียมสำหรับผู้สร้างใหม่ Own มุ่งขยายส่วนแบ่งตลาดอย่างรวดเร็วด้วยอัตราการคืนกำไรให้ผู้สร้างที่สูง จุดเปลี่ยนสำคัญคือเมื่อระบบเศรษฐกิจโทเค็นทำงานเต็มที่ในไตรมาสที่ 3 ของปี 2025 และสามารถมีผู้ใช้งานรายเดือนเกิน 1 ล้านคนtechcrunch.com


บทความอ้างอิง

แอปโซเชียลมีเดียใหม่ชื่อ "Own" มีเป้าหมายที่จะทำให้เศรษฐกิจของผู้สร้างเป็นโทเค็น
แหล่งที่มา: https://techcrunch.com/2025/06/17/own-a-new-social-media-app-aims-to-tokenize-the-creator-economy/

← กลับไปที่รายการบทความ

contact |  ข้อกำหนดการใช้งาน |  นโยบายความเป็นส่วนตัว |  นโยบายคุกกี้ |  การตั้งค่าคุกกี้

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア สงวนลิขสิทธิ์