ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア โลโก้
  • บทความทั้งหมด
  • 🗒️ สมัครสมาชิก
  • 🔑 เข้าสู่ระบบ
    • 日本語
    • English
    • 中文
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • Deutsch
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message นโยบายความเป็นส่วนตัว cookie_banner_and นโยบายคุกกี้ cookie_banner_more_info

การตั้งค่าคุกกี้

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

ทำไมความรู้สึกอบอุ่นใจจาก 'Toy Story' ถึงลดลง? สถานะปัจจุบันของ Pixar ในปีที่ 30

ทำไมความรู้สึกอบอุ่นใจจาก 'Toy Story' ถึงลดลง? สถานะปัจจุบันของ Pixar ในปีที่ 30

2025年06月24日 00:50

1. บทนำ——วันที่ทุกคนรู้สึกว่า "พิกซาร์เปลี่ยนไป"

23 มิถุนายน 2025 คอลัมน์ที่เผยแพร่ใน Polygon ชื่อ "The reason new Pixar doesn’t always feel like old Pixar" ได้วางตำแหน่งผลงานล่าสุด 'เอลิโอ' เป็นสัญลักษณ์ของยุค "มนุษย์" บทความชี้ให้เห็นว่า <การที่สามารถวาดมนุษย์ได้อย่างเทคนิคที่ยอดเยี่ยมกลับเผยให้เห็นข้อบกพร่อง> และมีแฟนๆ จำนวนมากแชร์ในโซเชียลมีเดีย จำนวนทวีตเกิน 50,000 ครั้งภายใน 24 ชั่วโมงหลังการเผยแพร่ และแฮชแท็ก "#OldPixar #NewPixar" กลายเป็นเทรนด์โลกpolygon.com


2. จาก "โลกแห่งความลับ" สู่ "เรื่องราวของมนุษย์"——การเปลี่ยนแปลงครั้งประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ

พิกซาร์ในยุคแรกมีความสามารถในการ "ทำให้โลกที่มองไม่เห็นกลายเป็นที่มองเห็น" เช่น สังคมของเล่นใน 'ทอย สตอรี่' ตู้เสื้อผ้าใน 'มอนสเตอร์ อิงค์' และใต้ทะเลใน 'ไฟน์ดิ้ง นีโม' ในยุคเริ่มต้นของแอนิเมชันคอมพิวเตอร์ การวาดมนุษย์ให้ดูสมจริงนั้นยากมาก ตัวละครที่ไม่ใช่มนุษย์ที่ถูกดีฟอร์มจึงเป็นทางออกที่ดีที่สุด แต่การพัฒนาของประสิทธิภาพ GPU และการแสดงผลเชดเดอร์ได้ทำลายกำแพงนี้ และในปี 2017 'รีเมมเบอร์ มี' ได้เข้าสู่ขอบเขตที่ "มนุษย์เป็นตัวเอกโดยไม่มีความรู้สึกแปลก" Polygon ได้ระบุว่านี่คือ "จุดเริ่มต้นของยุคมนุษย์"polygon.com


3. ความแตกต่างในโซเชียลมีเดีย——ปฏิกิริยาเด่น 3 แบบ

  1. ฝ่ายหวนคิดถึงอดีต×ผิดหวัง

    • กระทู้ Reddit "Pixar's getting worse" เต็มไปด้วยเสียงบ่นถึง "การขาดหายของเบรน ทรัสต์" และ "การเน้นภาคต่อของซีรีส์"reddit.com

  2. ฝ่ายยินดีต่อความหลากหลาย

    • ในช่วงที่ 'เทิร์นนิ่ง เรด' ถูกวิจารณ์ Vox รายงานว่า "ผู้ปกครองหลายคนมีปฏิกิริยามากเกินไปต่อ 'เมตาฟอร์การมีประจำเดือน'" แต่ในทางกลับกัน ผู้หญิงวัยรุ่นที่เกี่ยวข้องกลับยกย่องว่า "เป็นเรื่องที่เข้าใจมากที่สุดในชีวิต"vox.com

  3. ฝ่ายคาดหวังต่อผลงานใหม่

    • เมื่อมีการเปิดตัวฉาย 'เอลิโอ' พร้อมกัน มีการโพสต์เชิงบวกเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เช่น "ควรดูใน Screen X" และ "เพลงดีที่สุดในประวัติศาสตร์" ScreenRant สรุปว่า "เป็นปฏิกิริยาที่เกือบจะเป็นเอกฉันท์ในทางบวก"screenrant.com


4. กรณีศึกษาแยกตามผลงาน

4-1 'เทิร์นนิ่ง เรด' (2022)

การวาดภาพความสัมพันธ์ระหว่างแม่ลูกและวัยรุ่นอย่างตรงไปตรงมาทำให้เกิดการถกเถียง คะแนนผู้ชมใน Rotten Tomatoes ลดลงถึง 60% ในช่วงหนึ่ง แต่ใน TikTok การเต้น "แพนด้าแดงยักษ์" กลายเป็นเทรนด์และมียอดชมเกิน 1 พันล้านครั้ง ภาพยนตร์เองก็ถึง 10 ล้านการดูใน Disney+ อย่างรวดเร็วvox.com

4-2 'เอลิเมนทัล' (2023)

การเปิดตัวในโรงภาพยนตร์ไม่ค่อยดี (29.5 ล้านดอลลาร์) แต่ด้วยการบอกต่อทำให้กลายเป็น "สลีปเปอร์ ฮิต" และทำรายได้ทั่วโลก 490 ล้านดอลลาร์ การประสบความสำเร็จอย่างมากในเกาหลีได้รับการยกย่องจากสื่อท้องถิ่นว่าเป็น "คอนเนคชั่นเกาหลี"en.wikipedia.org

4-3 'อินไซด์ เฮด 2' (2024)

ทำรายได้ทั่วโลกเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ภายใน 10 วันหลังเปิดตัว แคมเปญ "#AnxietyIsReal" ได้รับการสนับสนุนจากหลายบัญชีที่ส่งเสริมสุขภาพจิต ComicBookMovie ยกย่องว่า "เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมเกินกว่าภาคก่อน"comicbookmovie.com

4-4 'เอลิโอ' (2025)

การตั้งค่า "เด็กชาย×อวกาศ" ได้รับความนิยม แต่มีเสียงวิจารณ์ถึงความบางเบาของตัวละครหลัก Polygon วิจารณ์ว่า <ความสว่างของภาพกลับทำให้เห็นช่องว่างของตัวละคร>polygon.com


5. "จุดแข็ง" และ "หลุมพราง" ของยุคมนุษย์

มุมมองจุดแข็งหลุมพราง
ความเห็นอกเห็นใจความหลากหลายทางวัฒนธรรมและมุมมองของผู้เกี่ยวข้อง ('Coco' 'Luca')ความเสี่ยงที่เรื่องราวจะกระจัดกระจายจากการเน้นโมเมนต์
ความสมจริงทางเทคนิคการปรับปรุงรายละเอียดของการแสดงออก ผิว และแสงความกลัวการกลับสู่ "หุบเขาลึกลับ" (การสร้างมนุษย์ใน 'ไลท์เยียร์')
การตลาดการใช้พลังการกระจายของโซเชียลมีเดียเพื่อแบ่งกลุ่มเป้าหมายเชื้อไฟของการวิจารณ์ก็แพร่กระจายได้ง่าย

(รายละเอียดกลยุทธ์โซเชียลมีเดียของ Pixar ถูกวิเคราะห์โดย Beehiiv)futuresocial.beehiiv.com


6. ทำไมความคิดเห็นถึงแยกออกเป็นสองขั้ว?

  1. ความคิดถึง vs. ความต้องการที่แตกต่างกันตามรุ่น

    • ผู้ชมในยุค 90 ถึง 00 มีประสบการณ์แรกกับ "ความประหลาดใจที่สิ่งของพูดได้" ในขณะที่เจเนอเรชั่น Z รู้สึกสดชื่นกับ "การทำให้ความรู้สึกภายในเป็นเรื่องจริง"

  2. การเปลี่ยนแปลงของประสบการณ์การสตรีม

    • ความเป็นเอกลักษณ์ของการชมในโรงภาพยนตร์ลดลง และรีวิวทันทีในโซเชียลมีเดียเร่งการสร้างความเห็น

  3. การตัดสินใจของดิสนีย์

    • ความขัดแย้งในการแสวงหาความหลากหลายของเนื้อหาและการขยาย IP พร้อมกันทำให้โทนของผลงานไม่แน่นอน


7. "ความเป็นพิกซาร์" หายไปหรือไม่?

ดังที่ 'เทิร์นนิ่ง เรด' และ 'ลูก้า' แสดงให้เห็น ทัศนคติในการ "ขุดลึกเรื่องราวส่วนตัว" ยังคงชัดเจนยิ่งขึ้นกว่าช่วงแรก สิ่งที่เปลี่ยนไปคือเป้าหมายที่ให้ "มุมมอง" จาก "ของเล่น" สู่ "มนุษย์" ภายใต้ CG ที่สว่างไสว พิกซาร์ยังคง "ตีความโลก" ต่อไป


8. บทส่งท้าย——ครบรอบ 30 ปีและก้าวต่อไป

ใน 'ทอย สตอรี่ 5' ที่มีกำหนดฉายในปี 2026 มีรายงานว่าตัวร้ายจะเป็นแท็บเล็ต "ลิลิแพด" ทำให้ผู้ปกครองเริ่มถกเถียงกันอย่างร้อนแรง สายตาที่มองไปยังเจเนอเรชั่นดิจิทัลเนทีฟจะโยนเรื่องราวแบบใดให้กับอนาคตของพิกซาร์dailytelegraph.com.au


บทความอ้างอิง

เหตุผลที่พิกซาร์ใหม่ไม่รู้สึกเหมือนพิกซาร์เก่า
ที่มา: https://www.polygon.com/608018/pixar-movies-new-vs-old

← กลับไปที่รายการบทความ

contact |  ข้อกำหนดการใช้งาน |  นโยบายความเป็นส่วนตัว |  นโยบายคุกกี้ |  การตั้งค่าคุกกี้

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア สงวนลิขสิทธิ์