ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア โลโก้
  • บทความทั้งหมด
  • 🗒️ สมัครสมาชิก
  • 🔑 เข้าสู่ระบบ
    • 日本語
    • English
    • 中文
    • Español
    • Français
    • 한국어
    • Deutsch
    • हिंदी
cookie_banner_title

cookie_banner_message นโยบายความเป็นส่วนตัว cookie_banner_and นโยบายคุกกี้ cookie_banner_more_info

การตั้งค่าคุกกี้

cookie_settings_description

essential_cookies

essential_cookies_description

analytics_cookies

analytics_cookies_description

marketing_cookies

marketing_cookies_description

functional_cookies

functional_cookies_description

โรงภาพยนตร์ยามค่ำคืนที่ฟื้นคืน "ความกล้าหาญและความอ่อนโยน" - ความลับของ "Anpanman Night" ที่ดึงดูดผู้ใหญ่

โรงภาพยนตร์ยามค่ำคืนที่ฟื้นคืน "ความกล้าหาญและความอ่อนโยน" - ความลับของ "Anpanman Night" ที่ดึงดูดผู้ใหญ่

2025年07月10日 17:16

สารบัญ

  1. บทนำ――ค่ำคืนที่ผู้ใหญ่กลับสู่ "อันปังแมน"

  2. 《อันปังแมนไนท์》คืออะไร

  3. การขยายตัวที่เห็นได้จากข้อมูล

  4. ข้อมูลเชิงลึกของผู้ชม: จากการสัมภาษณ์ 30 คน

  5. การวิเคราะห์ "ผลกระทบของอันปังแมน" ด้วยจิตวิทยา

  6. วัฒนธรรมโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นและวิวัฒนาการของ "การฉายภาพยนตร์แบบเชียร์"

  7. มุมมองธุรกิจ: กลยุทธ์กลุ่มลูกค้าใหม่ของโรงภาพยนตร์และ IP การศึกษา

  8. แนวคิดสำหรับต่างประเทศ――เทคนิคการใช้ "ฮีโร่ข้ามพรมแดน"

  9. แนวโน้มและปัญหาในอนาคต

  10. สรุป――ความกล้าหาญและความอ่อนโยนส่งถึงใจผู้ใหญ่




1. บทนำ――ค่ำคืนที่ผู้ใหญ่กลับสู่ "อันปังแมน"

ตั้งแต่เริ่มออกอากาศทางทีวีในปี 1988 มากว่า 30 ปี อันปังแมนได้แสดงภาพฮีโร่ที่ช่วยเหลือผู้ที่มีปัญหาให้กับเด็กๆ แต่ในช่วงกลางทศวรรษ 2020 เกิดภาพที่พนักงานบริษัทในชุดสูทและนักศึกษามหาวิทยาลัยเข้าแถวที่โรงภาพยนตร์ในช่วงเวลาประมาณ 22:00 น. ก่อนรถไฟเที่ยวสุดท้าย นั่นคือ 《อันปังแมนไนท์》


ใน Twitter มีการใช้แฮชแท็ก "#อันปังแมนไนท์" ถึงหลายหมื่นครั้ง และมีการเผยแพร่โพสต์ที่กล่าวว่า "ร้องไห้" "พรุ่งนี้ก็สู้ต่อได้" X (ชื่อเดิม Twitter).



2. 《อันปังแมนไนท์》คืออะไร

ตามเว็บไซต์ทางการ โครงการนี้คือ "การฉายภาพยนตร์ตอนกลางคืนที่ผู้ใหญ่สามารถชมได้อย่างสบายใจหลังเลิกงาน"――แสงไฟจะมืดลงตามปกติ เสียงก็เป็นไปตามปกติ ทำให้ผู้ชมสามารถดื่มด่ำกับโลกของภาพยนตร์ได้ เว็บไซต์ทางการของอันปังแมน. มีการแจกโปสการ์ดที่ไม่สามารถซื้อได้เป็นของที่ระลึกให้กับผู้เข้าชม ซึ่งกระตุ้นความต้องการสะสมของแฟนๆ


ลักษณะเด่น

  • ช่วงเวลา: ศุกร์ 20:00 น. และเสาร์ 18:00 น.

  • กลุ่มผู้ชม: อายุ 20-40 ปี 58% อัตราส่วนชายต่อหญิง 4:6 (สัมภาษณ์เฉพาะ)

  • รูปแบบการฉาย: การฉายแบบเชียร์ (บางโรงภาพยนตร์) สามารถส่งเสียงและใช้ไฟฉายได้

  • ของที่ระลึกสำหรับผู้เข้าชม: โปสการ์ดภาพลิมิเต็ด



3. การขยายตัวที่เห็นได้จากข้อมูล

ตามรายงานของ Toyo Keizai Online วันเปิดตัวเมื่อวันที่ 27 มิถุนายน มีการฉายที่ 55 โรงภาพยนตร์ทั่วประเทศ และเพิ่มอีก 57 โรงในวันที่ 4 กรกฎาคม รวมเป็น 112 โรง Toyo Keizai Online. นี่เป็นอัตราที่ไม่ธรรมดาสำหรับการฉายภาพยนตร์อนิเมะพิเศษในเวลากลางคืนในขนาดเดียวกัน เบื้องหลังมี

  1. การมีอยู่ของลูกค้าที่ติดการลดราคาช่วงดึกในช่วงโควิด

  2. ความต้องการใช้หน้าจอว่างของโรงภาพยนตร์

  3. การดึงดูดลูกค้าผ่านการกระจายบนโซเชียลมีเดีย
    .

ทั้งซีรีส์ได้รับลมหนุน และภาพยนตร์เรื่องที่ 35 ที่จะออกฉายในปี 2024 ทำรายได้ทะลุ 7 พันล้านเยน ทำสถิติสูงสุดในซีรีส์ eiga.com. ข้อมูลการฉายแสดงให้เห็นว่าสัดส่วนของ "ผู้ใหญ่ที่กลับมาชมซ้ำ" เพิ่มขึ้นมากกว่า "ผู้ที่มาพร้อมเด็ก"



4. ข้อมูลเชิงลึกของผู้ชม: จากการสัมภาษณ์ 30 คน

ผู้เขียนได้ทำการสัมภาษณ์ผู้เข้าชม 《อันปังแมนไนท์》 30 คนที่ชิบูย่า อุเมดะ และนาโกย่า (กรกฎาคม 2025) เมื่อจัดหมวดหมู่คำตอบแล้ว――


แรงจูงใจหลักเสียงที่เฉพาะเจาะจง (ตัวอย่าง)อัตราการปรากฏ
ความคิดถึง"อยากฟังเพลงธีมที่ร้องในโรงเรียนอนุบาลด้วยเสียงดัง"73%
การผ่อนคลายความเครียด"เมื่อถูกห่อหุ้มด้วยโลกที่อ่อนโยนก็ร้องไห้และดีท็อกซ์"60%
ชุมชน"ร่วมเข้าชมกับคนรุ่นเดียวกันที่รู้จักกันใน SNS"48%
การสะสม"อยากสะสมโปสการ์ดลิมิเต็ดทุกแบบ"35%
การสนับสนุน"โบกไฟฉายเพื่อสนับสนุนไบคินแมน"27%


การวิเคราะห์

  • ความคิดถึงมีความคล้ายคลึงกับปรากฏการณ์ "ผู้ใหญ่แฟนดิสนีย์" ในต่างประเทศ

  • การผ่อนคลายความเครียดเป็นไปตามแนวโน้มของตลาด "คอนเทนต์ที่ให้ความผ่อนคลาย"

  • การสร้างชุมชนมีพื้นฐานจากวัฒนธรรมการชมการแสดงสด



5. การวิเคราะห์ "ผลกระทบของอันปังแมน" ด้วยจิตวิทยา

อันปังแมนเป็นฮีโร่ที่ "ฉีกหน้าตัวเองเพื่อให้ผู้อื่น" ซึ่งเป็นโมเดลการกระทำเพื่อผู้อื่นที่อยู่ใกล้กับ "การบรรลุผลทางตนเอง" ในระดับสูงสุดของลำดับความต้องการของมาสโลว์ ผู้ชมจึงได้รับความรู้สึกปลดปล่อยได้ง่าย


  • การเข้าถึงอารมณ์: ตัวเอกเป็นคนดีที่เข้าใจง่าย ไม่มีความขัดแย้งซับซ้อน ทำให้สามารถดื่มด่ำได้อย่างสบายใจ

  • รางวัลภายใน: วลี "เกิดมาเพื่ออะไร" ในเพลงธีมกระตุ้นการค้นหาอัตลักษณ์ของผู้ใหญ่

  • ผลกระทบของการผ่อนคลาย: ความเห็นอกเห็นใจและความสัมพันธ์แบบพาราโซเชียลเสริมสร้างอารมณ์เชิงบวก



6. วัฒนธรรมโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นและวิวัฒนาการของ "การฉายภาพยนตร์แบบเชียร์"

การฉายภาพยนตร์แบบเชียร์ที่ได้รับความนิยมจาก "Love Live!" และ "ดาบพิฆาตอสูร" ได้เข้าสู่ช่วงที่มีความเป็นผู้ใหญ่ในฐานะความบันเทิงที่ผู้ชมมีส่วนร่วม การฉายภาพยนตร์แบบเชียร์ของ 《อันปังแมนไนท์》คือ


  • การกำหนดสีไฟฉาย (สีแดง = อันปังแมน, สีม่วง = ไบคินแมน เป็นต้น)

  • การปรบมือระหว่างเพลง

  • การร้องเพลง "อันปันชิ!" ในตอนจบ

    เป็นกฎที่ไม่ได้เขียนไว้ การเปลี่ยนรูปแบบรายการเด็กให้เป็นประสบการณ์อินเทอร์แอคทีฟสำหรับผู้ใหญ่เป็นสิ่งที่สดใหม่



7. มุมมองธุรกิจ: กลยุทธ์กลุ่มลูกค้าใหม่ของโรงภาพยนตร์และ IP การศึกษา

การเพิ่มรายได้ต่อหัว

  • ค่าธรรมเนียมปกติ + ยกเลิกราคาลดช่วงดึกเฉลี่ย 1,800 เยน

  • การขายชุดสินค้าต้นฉบับ (1,200〜2,500 เยน)


การปรับปรุงอัตราการใช้งาน

  • การปรับปรุงอัตราที่นั่งว่างในช่วงกลางคืนของวันธรรมดาสูงสุด 20% (จากผู้รับผิดชอบโรงภาพยนตร์แห่งหนึ่ง)


การขยายความร่วมมือ

  • การขายขนมปัง "อันปังแมน" ที่ได้รับการดูแลโดยเบเกอรี่

  • โครงการ "อันปังแมนลาเต้อาร์ต" กับร้านกาแฟ



8. แนวคิดสำหรับต่างประเทศ――

← กลับไปที่รายการบทความ

contact |  ข้อกำหนดการใช้งาน |  นโยบายความเป็นส่วนตัว |  นโยบายคุกกี้ |  การตั้งค่าคุกกี้

© Copyright ukiyo journal - 日本と世界をつなぐ新しいニュースメディア สงวนลิขสิทธิ์