दुनिया का सबसे पुराना पासा उत्तरी अमेरिका में उत्पन्न हुआ? 12,000 साल पहले की मूल निवासी समाज द्वारा दिखाया गया "खेल" की बुद्धिमत्ता

दुनिया का सबसे पुराना पासा उत्तरी अमेरिका में उत्पन्न हुआ? 12,000 साल पहले की मूल निवासी समाज द्वारा दिखाया गया "खेल" की बुद्धिमत्ता

क्या 12,000 साल पहले लोग पहले से ही "किस्मत" आजमा रहे थे?

जब हम पासे की उत्पत्ति के बारे में सोचते हैं, तो कई लोग मेसोपोटामिया या सिंधु सभ्यता जैसी पुरानी दुनिया की प्राचीन सभ्यताओं की कल्पना करते हैं। हालांकि, इस बार का अध्ययन इस सामान्य धारणा को हिला देता है। कोलोराडो स्टेट यूनिवर्सिटी के रॉबर्ट जे. मैडेन के विश्लेषण से पता चलता है कि उत्तरी अमेरिका के पश्चिमी हिस्से की आदिवासी समाजों में कम से कम 12,000 साल पहले से ही द्वि-आयामी "पासे" का उपयोग किया जा रहा था, जो संयोग का उपयोग करते थे। यदि इस व्याख्या को व्यापक समर्थन मिलता है, तो यह साबित होगा कि दुनिया की सबसे पुरानी पासा संस्कृति पुरानी दुनिया में नहीं बल्कि उत्तरी अमेरिका में थी।

यह खोज केवल "सबसे पुराना" रिकॉर्ड अपडेट करने तक सीमित नहीं है। अध्ययन में यह दिखाया गया है कि इस प्रकार के उपकरण मानव द्वारा यादृच्छिकता, अर्थात् "संयोग पर परिणाम छोड़ने की प्रणाली" के प्रति एक बहुत ही प्रारंभिक चरण में व्यवस्थित भागीदारी को दर्शाते हैं। शोधकर्ता यह नहीं कह रहे हैं कि हिम युग के अंत के लोग आधुनिक संभाव्यता सिद्धांत को समझते थे। लेकिन, यह तथ्य कि वे दोहराए जाने योग्य नियमों के भीतर यादृच्छिक परिणाम उत्पन्न करते थे और उन्हें निर्णय और बातचीत में शामिल करते थे, मानव बौद्धिक इतिहास के लिए बहुत महत्वपूर्ण है।

वह "पासा" कैसा था?

इस बार ध्यान केंद्रित किया गया है, वह घनाकार पासा नहीं है। अध्ययन का विषय हड्डियों आदि को काटकर बनाए गए छोटे द्वि-आयामी उपकरण हैं, जिनमें से एक तरफ रेखाएं या रंग, सतह उपचार आदि के निशान होते हैं, जबकि दूसरी तरफ खाली या विपरीत तरीके से तैयार किया गया होता है। अध्ययन में इसे "बाइनरी लॉट" कहा गया है। यह सिक्का उछालने जैसा लगता है, लेकिन एक साथ कई को उछालकर, अधिक जटिल परिणामों के संयोजन बनाए जा सकते हैं। यानी यह एक साधारण उपकरण था, लेकिन यह "गेमिफाइड" संयोग को संभालने वाला उपकरण था।

तो, यह कैसे कहा जा सकता है कि यह केवल हड्डी का टुकड़ा या सजावटी वस्तु नहीं है, बल्कि एक पासा है? मैडेन ने 20वीं सदी की शुरुआत के नृवंशविज्ञान सामग्री 'गेम्स ऑफ द नॉर्थ अमेरिकन इंडियंस' में दर्ज ऐतिहासिक काल के आदिवासी पासे को तुलना के आधार के रूप में उपयोग किया और 293 सेट के ऐतिहासिक डेटा से आकृति संबंधी मानदंड निकाले। उन्होंने उन अवशेषों को पुनः जांचा जिन्हें पहले "अज्ञात उपयोग" या "खेल उपकरण हो सकता है" कहा गया था, जिसमें छेद न होना, हाथ में पकड़कर फेंकने के लिए उपयुक्त आकार, स्पष्ट द्वि-आयामिता, और कम से कम एक तरफ पहचान योग्य निशान होना शामिल था।

परिणामस्वरूप, रिपोर्टों के बीच 57 स्थल और 58 स्थल के रूप में भिन्नता है, लेकिन पश्चिम से ग्रेट प्लेन्स तक के विस्तृत क्षेत्र में 600 से अधिक सामग्रियों का पुनर्मूल्यांकन किया गया, जिसमें से 565 "निदानात्मक" और 94 "संभावित उम्मीदवार" के रूप में माने गए। युग का केंद्र लगभग 2,000 से 450 साल पहले है, लेकिन कम से कम 31 को 8,000 से 2,000 साल पहले और कम से कम 14 को लगभग 12,000 साल पहले तक माना जाता है। सबसे पुरानी उदाहरण व्योमिंग, कोलोराडो, न्यू मैक्सिको के फोल्सम संस्कृति से संबंधित स्थलों से प्राप्त हुई हैं, जो लगभग 12,800 से 12,200 साल पहले, या लगभग 12,900 साल पहले की हैं।

यह केवल खेल नहीं था, बल्कि "समाज को जोड़ने की तकनीक" हो सकती थी

इस अध्ययन को केवल मनोरंजन के इतिहास के रूप में पढ़ने से, आप इसके मूल को खो सकते हैं। रिपोर्टों में बार-बार यह जोर दिया गया है कि खेल और जुआ विभिन्न समूहों के बीच संपर्क को सुगम बनाने के लिए "निष्पक्ष और नियमों द्वारा नियंत्रित स्थान" के रूप में कार्य कर सकते थे। उच्च गतिशीलता वाले लोग, जो आमतौर पर अन्य समूहों से नहीं मिलते थे, व्यापार करते थे, जानकारी का आदान-प्रदान करते थे, गठबंधन बनाते थे, और अनिश्चितताओं को संभालते थे। यह दृष्टिकोण है कि खेल एक "सामाजिक तकनीक" के रूप में था। यह आधुनिक कैसीनो की तरह नहीं था जहां आप हाउस के खिलाफ खेलते हैं, बल्कि एक-से-एक संबंध बनाने के लिए बातचीत थी।

यहां महत्वपूर्ण बात यह है कि पासा "सभ्यता के बाद उत्पन्न जटिल खेल उपकरण" नहीं हो सकता है। शिकारी-संग्राहक समाज अक्सर सरल माने जाते हैं, लेकिन यह अध्ययन दिखाता है कि संयोग का उपयोग करने वाले नियम-आधारित खेल एक बहुत लंबे समय से चले आ रहे सांस्कृतिक अभ्यास हैं। और यह व्यापार, उपहार, और सामाजिक संतुलन के रखरखाव में शामिल हो सकता है। खेल केवल अवकाश का उत्पाद नहीं था, बल्कि दूसरों के साथ सह-अस्तित्व के लिए एक उन्नत प्रणाली हो सकता है।

और भी दिलचस्प बात यह है कि ऐतिहासिक काल के नृवंशविज्ञान रिकॉर्ड में, आदिवासी पासा खेलों में 80% से अधिक केवल महिलाओं की भागीदारी थी। बेशक, इस प्रवृत्ति को सीधे 10,000 साल पहले तक नहीं बढ़ाया जा सकता। शोधकर्ता भी सतर्क हैं। फिर भी, यह सुझाव देना महत्वपूर्ण है कि "लोगों को जोड़ने की तकनीक" के अग्रभाग में महिलाएं हो सकती थीं। पुरातत्व की कहानियां अक्सर शिकार या हथियारों पर केंद्रित होती हैं, लेकिन यह संभव है कि सामाजिक संबंधों को वास्तव में चलाने वाले ये खेल के स्थान थे। यह कल्पना को उत्तेजित करता है।

सोशल मीडिया की प्रतिक्रिया अभी शुरुआती है, फिर भी मुद्दे स्पष्ट हैं

 

सार्वजनिक रूप से उपलब्ध सोशल मीडिया और साझा प्रतिक्रियाओं को देखने पर, यह विषय अभी "विस्फोटक रूप से फैल" नहीं रहा है, बल्कि एक शैक्षणिक समाचार के रूप में धीरे-धीरे उभर रहा है। Live Science के लेख पृष्ठ पर "Join the conversation" की संख्या 0 थी और Phys.org के लेख पृष्ठ पर साझा संख्या 2 थी। X पर भी, Live Science के आधिकारिक पोस्ट की प्रतिक्रिया बड़ी नहीं थी, जबकि Scientific American के पोस्ट पर कई प्रतिक्रियाएं दिखाई दे रही थीं, जिससे यह संकेत मिलता है कि यह विषय कई वैज्ञानिक मीडिया के माध्यम से फैलना शुरू हो रहा है।

इसके अलावा, सोशल मीडिया पर जो बिंदु ध्यान आकर्षित कर रहे हैं, वे काफी स्पष्ट हैं। एक यह है कि "दुनिया का सबसे पुराना पासा उत्तरी अमेरिका में हो सकता है" का प्रभाव। दूसरा यह है कि "संभाव्यता" या "बौद्धिक उपलब्धि" की उत्पत्ति को पुरानी दुनिया के केंद्र में देखने वाले इतिहास दृष्टिकोण की पुनर्विचार। Scientific American, Phys.org, Science News के शीर्षक और परिचयात्मक वाक्यांश इस अध्ययन को केवल एक अद्वितीय खोज के रूप में नहीं, बल्कि आदिवासी समाज की बौद्धिक और सामाजिक नवाचार के रूप में स्थान देते हैं। सोशल मीडिया पर प्रतिक्रियाएं भी, भविष्य में "सबसे पुराना रिकॉर्ड" से अधिक "खेल को किसने आविष्कार किया और किस उद्देश्य के लिए उपयोग किया" के प्रश्न की ओर बढ़ेंगी।

पासे का इतिहास नहीं, बल्कि मानव संबंधों का इतिहास के रूप में पढ़ा जाना चाहिए

इस अध्ययन की असली दिलचस्पी यह नहीं है कि हड्डी के छोटे टुकड़े को पासा के रूप में मान्यता दी गई, बल्कि इसके पीछे उभरने वाली मानव छवि में है। 12,000 साल पहले के लोग केवल कठोर वातावरण में जीवित रहने वाले नहीं थे। वे अज्ञात व्यक्तियों से मिलते थे, नियम साझा करते थे, संयोग को स्वीकार करते थे, और वस्त्रों और जानकारी का आदान-प्रदान करने की प्रणाली रखते थे। वहां समाज था, संस्कृति थी, और बुद्धिमत्ता थी। पासा छोटा है। लेकिन यह छोटा उपकरण यह बहुत बड़ा प्रश्न उठाता है कि मानवता ने दूसरों के साथ कैसे संबंध बनाए। इस खोज ने केवल खेल के इतिहास को अपडेट नहीं किया है। यह मानव समाज की शुरुआत को एक अलग दृष्टिकोण से दिखाता है।


स्रोत URL

・Live Science, अध्ययन का सारांश, आदिवासी समाज में खेल की भूमिका, महिला भागीदारी का उल्लेख आदि देखें।
https://www.livescience.com/archaeology/americas/native-americans-invented-dice-and-games-of-chance-more-than-12-000-years-ago-archaeological-study-reveals

・American Antiquity में प्रकाशित लेख का DOI। मूल अध्ययन का स्रोत।
https://doi.org/10.1017/aaq.2025.10158

・Colorado State University के अध्ययन परिचय को प्रकाशित करने वाला EurekAlert! अध्ययन के मुख्य बिंदु, कार्यप्रणाली, "सामाजिक तकनीक" के रूप में व्याख्या का संगठन।
https://www.eurekalert.org/news-releases/1121072

・Phys.org पर प्रकाशित अध्ययन परिचय लेख। सबसे पुरानी सामग्रियों की तिथि, द्वि-आयामी पासे का आकार विवरण, साझा संख्या आदि के सार्वजनिक प्रतिक्रिया की प्रारंभिक पुष्टि में उपयोग।
https://phys.org/news/2026-03-native-americans-dice-gambling-exploring.html

・Science News का लेख। लक्षित सामग्री संख्या, युग वितरण, 12 राज्यों और लगभग 60 स्थलों के पैमाने की व्यापकता, अध्ययन के महत्व का संगठन।
https://www.sciencenews.org/article/oldest-known-dice-north-america

・Scientific American का लेख। बौद्धिक इतिहास और संभाव्यता अवधारणा के दृष्टिकोण से अध्ययन का महत्व, बाहरी शोधकर्ताओं की मूल्यांकन का संगठन।
https://www.scientificamerican.com/article/humans-have-been-gambling-since-the-ice-age/

・Scientific American का आधिकारिक X पोस्ट। सोशल मीडिया पर प्रारंभिक प्रतिक्रिया की पुष्टि में उपयोग।
https://x.com/sciam/status/2039553998760431739

・Live Science का आधिकारिक X पोस्ट। सोशल मीडिया पर प्रारंभिक प्रतिक्रिया की पुष्टि में उपयोग।
https://x.com/LiveScience/status/2039554542027846047