« Nintendo Switch 2 » un mois après son lancement : les coulisses d'un début prometteur et les points d'attention pour l'avenir

« Nintendo Switch 2 » un mois après son lancement : les coulisses d'un début prometteur et les points d'attention pour l'avenir

La nouvelle console de jeu "Nintendo Switch 2", lancée simultanément dans le monde entier le 5 juin, a vendu plus de 5 millions d'unités en seulement un mois, établissant le record du lancement le plus rapide de l'histoire des consoles Nintendo. Ses caractéristiques de nouvelle génération, telles que la prise en charge du 4K/120fps, une technologie de mise à l'échelle AI similaire à DLSS, les "Joy-Con Pro" détachables, et un slot d'extension de stockage NVMe, ont été très bien accueillies, obtenant un large soutien allant des familles aux joueurs d'e-sport. Les titres phares tels que « Mario Kart World », « Donkey Kong Bananza » et « Metroid Prime 4 Beyond », la rétrocompatibilité avec l'ancien Switch, et la fonction de migration vers le cloud ont également fortement contribué à la demande de remplacement. Cependant, l'impact de la pénurie de semi-conducteurs n'a pas été complètement éliminé, entraînant des ruptures de stock intermittentes en Amérique du Nord et en Europe. De plus, des défis subsistent concernant la compatibilité des périphériques, la tarification et l'optimisation par les tiers. Cet article analyse de manière multidimensionnelle l'impact de la Switch 2 sur le marché mondial du jeu à partir des dernières données de vente et des retours du marché, et organise les points de discussion que les joueurs étrangers devraient surveiller à l'avenir.