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舒适性+鼠标功能=最强? 即便如此仍无法消除的“漂移恐惧症”——Switch2的Joy-Con2争论

舒适性+鼠标功能=最强? 即便如此仍无法消除的“漂移恐惧症”——Switch2的Joy-Con2争论

2025年06月20日 01:49

1.简介――Joy-Con 2是“革命”的重新定义吗

2017年,初代Switch问世时,Joy-Con凭借“可拆卸控制器”这一发明,改变了家用游戏的玩法。然而,它同时也背负了“太小”“手疼”“漂移问题严重”的命运。2025年,随着Switch 2的推出,Joy-Con 2能否打破这一宿命?Polygon的评论称其“几乎在所有方面都有进化”,但社交媒体上则充满了祝福与不安的交织。在这里,我们将结合评论要点和网络上的真实声音,多角度检验Joy-Con 2这一全新体验。polygon.compolygon.com



2.设计――从“玩具”到“装备”

Joy-Con 2最大的视觉变化是采用了低光泽的深炭灰色机身。虽然略微显露出初代Switch的鲜艳色彩,但整体色调摒弃了“费雪牌玩具感”,转向了面向玩家的装备。Polygon评价其为“专业硬件的手感”,同时指出换色需求可能会减少。对于通过色彩彰显个性的粉丝来说,可能会感到不满足。polygon.com



3.1英寸的差异――人体工学的剧烈改善

机身比旧款长约1英寸,手掌有了“挂钩”感。肩部按钮下的棱线自然地承接手指,减轻长时间游戏时的麻木感。在Reddit上,“手持模式下手不再疼”“桌面模式下分离操作更舒适”的欢呼帖子激增。polygon.comreddit.com



4.静音化与高级感――从“咔嚓”到“咯噔”

旧Joy-Con的点击声在安静的房间里甚至会让人感到尴尬。Joy-Con 2改良了按钮的弹簧,抑制了刺耳的弹簧声。评论中描述为“按下肩部按钮瞬间的‘咯噔’沉入感令人愉悦”。在咖啡馆或新干线中游戏时,不用担心周围的目光是一个重大进步。polygon.com



5.右Joy-Con变成鼠标的冲击

最大的创新是“Mouse-Con”模式。将右Joy-Con横向放置,作为指针使用的想法,将Switch扩展为类似PC的设备。在《文明7》和《赛博朋克2077》的测试中,尽管存在“几帧的延迟”,但有人觉得比笔记本的触控板更自然。然而,它容易受到通信质量的影响,在电子竞技类游戏中可能成为压力因素。polygon.com



6.重新评估动作控制

自Wii时代以来不太受欢迎的体感操作得到了更新。Joy-Con 2提高了传感器的精度,据评论称不容易引起“陀螺仪晕动症”,获得了很高的评价。实际上,在X(旧Twitter)上,“仅通过挥动Joy-Con 2挑战《街头霸王6》大师级”的搞笑帖子走红,出现了回归动作操作的趋势。polygon.com

 




7.仍然挥之不去的“漂移幽灵”

然而,从发售之初就开始在社交媒体上引起轰动的“漂移再现”报告给节庆气氛泼了冷水。

  • “刚开封右摇杆就自动移动”决定退货的用户reddit.com

  • “拆解后发现内部结构与旧款相同,是电位器式”的硬件验证帖子reddit.com

  • “任天堂宣布免费维修,但这不是根本解决方案”表达不满的帖子reddit.com

经历过漂移问题的用户更加谨慎,存在一定数量的评论认为“没有霍尔效应传感器=观望”。



8.“磁铁式拆装”引发的副作用?

Joy-Con 2不是通过导轨,而是通过磁铁式附着在主机上的。拆装变得极其顺畅,但由于强力磁铁与霍尔效应传感器不兼容,Reddit上流传着“无奈采用传统方式”的说法。结果,社交媒体上弥漫着“是否因为磁铁导致漂移对策未能推进”的疑虑。reddit.com



9.配件市场开始活跃

第三方公司已经开始开发保护壳、充电握把和扩展握把。据报道,针对Joy-Con 2的配件将朝着“握感”更厚实的方向发展,以前在旧机型中受欢迎的Satisfye和Mumba再次受到关注。reddit.com



10.“色彩的乐趣”被剥夺的用户的叹息

初代Switch的多彩Joy-Con创造了“换装文化”。然而,在Joy-Con 2中,颜色仅限于摇杆周围的点缀,无法满足作为购买动机之一的“限量色收集”欲望。有人调侃道:“花90美元只为了一个被手指遮住的紫色点?”这句话在各处引发热议。polygon.com



11.官方保修与社区应对

据称任天堂表示“初期故障可免费维修,正在持续采取措施提高长期耐用性”,但用户呼吁“不是保修而是结构改进”。在Reddit上,“漂移自我诊断与清洁指南”在三天内获得了5000个赞,社区主导的FAQ正在迅速完善。reddit.com



12.整体SNS情感分析

正面帖子的关键词包括“舒适”、“鼠标”、“更大”、“安静”。负面方面则是“漂移”、“相同摇杆”、“颜色”。在Polygon的好评同时,体验者的警告也具有影响力,显现出“评价的两极化”现象。twitter.comreddit.com



13.开发者视角——Mouse-Con会改变游戏设计吗

部分独立开发者持积极态度,认为“可能是Switch版RTS和模拟类游戏的最佳解决方案”。然而,大型发行商则谨慎表示“UI全面改造是必需的”,因此支持的游戏可能暂时有限。新功能的普及取决于“软件方面的投入程度”。polygon.com



14.电竞与职业赛场的反应

格斗游戏玩家大多冷静地表示“除非超越Pro控制器,否则不会成为比赛标准”。另一方面,Splatoon和Fortnite的“陀螺仪爱好者”欢迎Joy-Con 2的精度提升,并将其视为在2021年发布的Pro控制器2出现之前的“过渡”产品。polygon.com



15.无障碍的观点

由于大型化,手大的玩家负担减轻,但同时对儿童和手小的用户来说,重量和握持粗细成为问题。在儿童向YouTube频道上,也开始传播指出“比传统型更容易掉落”的视频。仍有通过配件进行调整的余地。reddit.com



16.与Switch 2本体的协同效应

结合Switch 2的OLED 8英寸显示屏,实现了比传统更接近“平板+分离控制器”的体验。Mouse-Con是其象征,未来也设想以“双显示器和指针操作”为前提的应用程序。polygon.com



17.海外媒体的评价相关

除了Polygon,IGN和GameSpot也将其比作“小型化的Steam Deck”,在人体工学方面给出了接近满分的评分,但注记“摇杆耐久性测试需要后续跟踪”。在海外社区中,“观望派”和“首日派”也如同在日本一样分裂。polygon.com



18.生命周期和更换指南

拥有多个旧Joy-Con的用户可以在不购买Switch 2本体的情况下,仅额外购买Joy-Con 2,但Mouse-Con功能在没有本体的情况下无法使用。作为延长传统Switch寿命的选择是有限的。如果没有漂移经验/手大/对鼠标模式感兴趣,可以选择“购买”;相反,如果重视颜色变化和耐久性,则“等待下一批”是更稳妥的结论。reddit.com



19.对未来的期待和担忧

Joy-Con 2确实向“理想的便携机控制器”迈出了重要一步。然而,除非耐久性这一长期创伤得到解决,否则任天堂无法真正恢复信任。如何克服磁铁结构和霍尔效应的两难困境——这将是决定Switch 2寿命的最大关键。reddit.com



20.结论——进化与课题,你更重视哪一个?

Polygon的赞美与实际体验一致。Joy-Con 2在你触碰到的瞬间就能感受到它的“不同”,舒适度极高,而Mouse-Con所展示的新游戏可能性远超想象。然而,在社交媒体上不断涌现的漂移问题再次让人想起上一代的负面遗产,使用户犹豫不决。Joy-Con 2已经稳步迈向“重新定义革命”的道路,但能否成为完美无缺的救世主,取决于能否实现“耐久性升级”。现在仍然可以说是一个充满期待和不安交织的“过渡期”。


参考文章

Switch 2的Joy-Con控制器在(几乎)各个方面都进行了进化。
来源: https://www.polygon.com/review/607759/joy-con-2-nintendo-switch-2

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